Hrál šéfa zločinu: Střílečka má na to, aby ukradla show z Payday 3

0
273

Tvrdá loupežná akce smíchaná s hollywoodskými hvězdami 90. let a extra porcí Grand Theft Auto – Crime Boss: Rockay City zní skvěle a už teď se hraje slibně. V čem je tedy problém?

„Pokud budete hrát Crime Boss, propadnete!“. – to je jedna z prvních vět Lennarta Bobziena, Senior Global Brand Managera ve společnosti 505 Games, kterou nás vítá při praktickém představení hryCrime Boss: Rockay City

Pak to zkusíte znovu, zkusíte nový přístup, vyberete si jiný tým, poučíte se – a nakonec to funguje. A pak přijde další mise a všechno začíná znovu. Šerif Norris vám bude vždy dýchat na záda – a pokud mu dáte sebemenší šanci, dostane vás!

Šerif Norris není jen tak někdo, protože ho ztvárnil Chuck Norris. Ten zakončiloznamovací trailer ke hřesvým patentovaným kulatým kopem, což není jediná věc, kterou vám ve hře provede. Ukázka ze hry ukazuje souboj s bossem Badass Policeman:

Mimochodem, „vás“ ztělesňuje Michael Madsen, známý z filmů jako „Reservoir Dogs“, „Sin City“ nebo „Kill Bill 1&2“, který se jako Travis Baker v sólové kampani chce zmocnit vlády nad násilím zamořeným městem Rockay City. A přitom se musí vypořádat se slavnými postavami, jako jsou „Dollar Dragon“ (Danny Trejo, „Machete“), „Casey“ (Kim Basinger, „L.A. Confidential“), „Touchdown“ (Michael Rooker, „Strážci Galaxie“) nebo „Hielo“, kterého hraje ikona rapu raných 90. let Vanilla Ice („Ice Ice Baby“).

Všechny tyto hvězdy byly vizuálně vytvořeny podle svých skutečných idolů, někdy tak, jak vypadaly v 90. letech, jindy tak, jak chodí dnes. A své role také natočily osobně – buď ve studiu, nebo jako v případě Chucka Norrise přímo u něj doma. Což tak nějak zní jako moderní vtip o Chucku Norrisovi: „Chuck Norris hlasové nahrávky nedělá. Když mluví, stejně to všichni slyší!“

S tulipány proti Drákulovi

Samostatná kampaň „Baker“s Battle“ však v praktické části nehrála žádnou roli. Místo toho jsme měli možnost zahrát si dvě kompletní mise z „Městských legend“: Jedná se o hlavní režim hry pro více hráčů Crime Boss, v němž se čtyři gangsteři na klávesnici vydávají vysoce kooperativním způsobem zvládnout šest minikampaní sestávajících vždy ze tří misí – rámovaných cutscénami v reálném čase, v nichž vystupují výše zmíněné hvězdy.

Samy o sobě však hrají pouze vedlejší role, protože legendy vnitřního města se točí kolem postav se jmény jako Runaway, Jester, Flat Foot, Nighthawk, Dracula, Cracker, Tulip, Cherry, Stinger nebo Mr. X. Jedná se o velmi různorodě navržené postavy, které nejenže nosí různé zbraně, ale také mají velmi odlišné zaměření.

(Ve hře Urban Legends sestavujete co nejefektivnější týmy z neustále se měnících postav.)
(Ve hře Urban Legends sestavujete co nejefektivnější týmy z neustále se měnících postav.)

Jeden je specialista na tiché zabíjení, další je opravdu dobrý ve vylamování dveří, další dokáže nosit více kořisti, další má životy navíc. Stejně jako v point-and-click klasice Maniac Mansion by měl výběr různých členů týmu přinést velmi odlišný herní zážitek. Jen z pohledu první osoby a se zbraní v ruce.

Většina těchto misí se nakonec smrskne na velmi podobnou sekvenci:

  1. Probojujte se k prvnímu cíli.
  2. Získejte příslušnou kořist.
  3. Projděte si cestu k únikovému transportéru.

Mezi body 1 a 3 narazíte na desítky nepřátel rozdělených do pěti silových vln ve stylu GTA: Na začátku se budete muset vypořádat s prostými členy gangu nebo policisty, kteří obvykle padnou velmi rychle, a pokud na to máte trpělivost, můžete se k nim také připlížit a nenápadně je sejmout takedownem (a pak je dát do příručního pytle).

Čím dále však v misi postupujete, tím jsou protivníci ostřejší. Přiblíží se například těžce vyzbrojené jednotky SWAT se silnými štíty a ještě silnějším pancířem. Nebo velmi kompatibilní policejní speciální jednotky z Miami Vice, které navzdory svým vzdušným bundám zvládají absurdní množství olova.

(V průběhu misí se budete muset vypořádat se stále silnějšími protivníky: Z gangsterů, kteří jsou zpočátku lehcí, se rychle stanou těžce ozbrojené zásahové jednotky.
(V průběhu misí se budete muset vypořádat se stále silnějšími protivníky: Z gangsterů, kteří jsou zpočátku lehcí, se rychle stanou těžce ozbrojené zásahové jednotky.

Hráli šéfové zločinu: Střílečka má na to, aby si ukradla show z Payday 3

Legenda o tlusté kořisti

Tito nepřátelé se do hry ženou s auty, dodávkami nebo vrtulníky a útočí ze všech stran – zakopávat se někde nefunguje, Crime Boss si zejména v pozdějším průběhu mise vytváří značný permanentní tlak.

Tomuto problému čelíte především zvolenou zbraní své postavy: Každý bojovník je od začátku omezen na zbraň, kterou má – další zbraně, které například padlí nepřátelé nechají ležet kolem, nelze sebrat, na rozdíl od jejich munice. V překladu to znamená: hlavní zbraň, pistole a několik granátů – to je vše. V některých misích se však kolem stále ještě nacházejí stacionární zbraně, které můžete samozřejmě také použít.

Aby to bylo ještě složitější, není zde žádný zaměřovací kříž, vždy střílíte z boku nebo zadním zaměřovačem, pokud chcete být trochu přesnější. Pokud je vaše postava zasažena, její životní energie jde do sklepa, ale rychle se regeneruje, pokud krátce ustoupíte. Pokud naopak nepřátelé zasadí přímý zásah, padnete k zemi a pomalu vykrvácíte.

Zatímco spoluhráč si toho snad všimne dostatečně rychle a přijde na pomoc, vy se stále můžete bránit pistolí. Pokud resuscitace nezabere včas, je ztracená postava vyhozena ze hry a po zbytek mise ji nelze vybrat. Pokud jste naopak úspěšní a přinesete si domů bohatou kořist, potěší to nejen váš bankovní účet, ale i vaši družinu – za odpovídající množství herních peněz si totiž můžete odemknout další postavy. Nebude však možné navrhovat vlastní bojovníky.

Mise na sebe obsahově navazují a každá z nich nabízí tři cíle. Jeden z nich je třeba vždy splnit – například ukrást drogy, peníze či šperky nebo zlikvidovat určitého bosse. Splnění zbylých dvou je však na vás: Bonus za „čistou popravu“ získáte, pokud jste dostatečně přesní a splníte misi, aniž byste ublížili civilistům, kteří se procházejí kolem. A nepovinné cíle, jako je splnění mise za méně než pět minut, jsou nejlepší pro lovce úspěchů, kteří hledají další výzvu.

V závislosti na tom, jak dobře si povedete v jednotlivých kategoriích, získáte na konci mise za každý cíl jednu až tři hvězdičky – a čím více jich budete mít, tím více postav, zbraní nebo vybavení si odemknete.

Chytré je zkusit to znovu

Základní struktura misí zůstává stále stejná – v detailech se však pokaždé, když začínáte stejnou misi znovu, trochu mění, stejně jako tehdy v Left 4 Dead. Například v zadní části budovy může být žebřík, po kterém se do ní snadno dostanete – nebo také ne.
 (Opakující se prvek v misích: Musíte něco ukrást.)

Drogy distribuované ve skladu jsou vždy v dalších krabicích, které musíte následně otevřít a prohledat. Někdy je v matrjošce navíc několik modrých balíčků, které musíte odstraňovat vrstvu po vrstvě, přičemž každá vrstva zábavně ukazuje jiný výraz obličeje – a někdy ne. Na samotné misi to nic nemění, ale i na čtvrtý pokus to udržuje průběh příkazů napínavý.

Každá postava smí naplnit kořistí maximálně dva pytle: pokud spěcháte a máte s sebou jen jeden, pohybujete se o něco pomaleji, ale stále můžete používat normální zbraň. Pokud jsou oba pytle naplněné k prasknutí, je rychlost běhu podstatně nižší, a pak máte k obraně k dispozici pouze pistoli.

Vyhlídka na více peněz na konci mise je samozřejmě velmi dobrou motivací. Je však stále dostatečně vysoká, když se najednou ocitnete tváří v tvář dvounohému tanku s pouhým plivátkem na hrách? Pokud však máte pochybnosti, můžete kořist rychle hodit na zem, abyste se mohli bránit plnou silou, pak vše opět sebrat a pokračovat dál.

(Cut-scény jsou navrženy na vysoké úrovni.)
(Cut-scény jsou navrženy na vysoké úrovni.)

Ice Ice Baby!

Rockay City je sice fiktivní město, ale vizuálně je velmi zřetelně inspirováno Miami: pláže plné běžců, jogínů, tanečníků nebo kulturistů, neonově osvětlené hotely, palmy, tlusté mrakodrapy – občas si připadáte, že jste se do Vice City trochu přenesli.

Ovšem v současném Vice City, protože to, co ingame studia sídlící v českém Brně vytěžila z Unreal Enginu 4, je pozoruhodné: realistické scenérie jsou rozmanité a atmosférické, postavy jsou dobře animované a hvězdy vypadají působivě jako jejich skutečné předlohy.

(Rockay City je zjevně vizuálně inspirováno Miami 90. let.)
(Rockay City je zjevně vizuálně inspirováno Miami 90. let.)

Crime Boss nebude bořit žádné technické milníky, ale na počítači, který není zrovna nabitý zápalkami, vypadá dobře. Na rozdíl od Vice City se však Crime Boss odehrává v 90. letech, což je nejvíce patrné na tlustých cihlových mobilech, které se tu a tam v cutscénách vytasí.

Hra Crime Boss: Rockay City vyjde 28. března 2023 exkluzivně na Epic Games Store – konzolové verze pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S budou následovat později v průběhu roku.

Závěr: Hráli jsme hru Crime Boss: Střílečka má na to, aby ukradla show Payday 3

Verdikt redakce

Pokud jste již hráli Payday, GTA: Vice City a GTA 5, pak byste měli mít velmi dobrou představu o tom, co můžete očekávat ve hře Crime Boss: Rockay City – i když ne v otevřeném světě, ale v úrovních. Ne, první hra od Ingame Studios určitě nezíská žádné ceny za inovaci, ale ani nemusí. Čeká na vás naprosto solidní akce v zajímavém kriminálním scénáři plném hvězd 90. let, který tomu všemu dodává tak trochu nádech hratelného Tarantinova filmu.

Ve čtyřech už je to zábava – dobře koordinovaná akce proti těžce vyzbrojené přesile způsobila velké haló u ručiček. Ale samozřejmě zůstávají dvě otázky: 1.) Jak dobře to bude fungovat online? 2.) Bude to zábavné i samostatně, v případě pochybností s boty? O kampani se na akci mlčelo, ale několikrát padla klíčová slova „roguelike“ a „permadeath“.

Tedy ano. Jsem velmi zvědavý, jestli má Crime Boss na to, aby alespoň trochu čeřil vody skvělému kriminálnímu vzoru Payday, jehož třetí díl má vyjít také v roce 2023. Potenciál to má! A kdybyste měli pochybnosti, Chuck Norris vám poskytne osvobozující kopanec. Kromě toho: Hahaha, Vanilla Ice! Nikdy jsem si nemyslel, že ho ještě někdy uvidím!