Първият, грандиозен трейлър на Dune: Awakening лъжеше за едно нещо. В MMO играта за оцеляване нямате право да се возите на пясъчни червеи. Поне засега.
Това е най-добрият начин да се покажеш: народът на фремените от вселената на Дюн обича да се вози на гигантски пясъчни червеиза да стигне бързо от точка А до точка Б на пустинната планета Аракис.
Всъщност, мислехме, че тазиизключително готина маневраще бъде достъпна и във вярната адаптация на играта на FuncomDune: Awakening. Но както GlobalESportNews вече научи, ефектният рендер трейлър на MMO играта за оцеляване обещаваше повече по този въпрос, отколкото завършената игра предоставя. Поне засега.
Ако не си спомняте, в минута 01:02 безименният главен геройизважда своите катерачни брадвии след това скача върху гигантски червей, който се откъсва от пясъка:
Могат ли пясъчните червеи да бъдат яздени в Dune: Awakening?
Трикът е описан в книгите на Франк Хърбърт и се появява и във филма „Дюн“ на Дени Вилньов (2021 г.). В „Дюн: Пробуждане“ обаче е пропуснато именно това: Не можете да се качите на гърба на могъщите зверове в MMO играта за оцеляване. Вместо това ще се придвижвате пеша, с превозни средства и във въздуха с орнитоптери.
Какво не е включено там, можете да прочетете по-долу. Ако предпочитате да гледате цветни картинки, имаме за вас галерия със скрийншоти и нови впечатления:
Това ни казаха от Funcom за пясъчните червеи
Поставихме творческия директор Joel Bylos пред въпроса за пясъчните червеи. Неговият отговор: Рендър трейлърът представя амбицията на екипа и трябва да даде усещане за това как ще се чувства MMO играта по-късно. Видеото показва „мечтата“.
Настоящата реалност обаче е, че ездата с пясъчни червеи „вероятно ще намери място в играта едва след старта“. Между другото, все още няма дата на пускане.
Във всеки случай Bylos я вижда като функция за края на играта за опитни играчи и техните герои от високо ниво: ако ездата на пясъчни червеи е достъпна в началото, тя би била „твърде лесна за играчите в началото“, а Funcom иска да наблегне на аспекта на оцеляването от (пре)живота в пустинята.
Говорейки за това, тъй като сме седнали толкова удобно заедно: Ще има ли всъщност възможност да разглобяваме пясъчните червеи като рейд бос в хода на играта? Разработчикът Bylos: „Не можете да се борите с тях. Но можете да ги отвлечете.“ Отвличане на вниманието – да, отвличане на вниманието – не.