Dlaczego na razie musicie się obejść bez „największej” funkcji Dune Awakening

0
282

Pierwszy, okazały zwiastun Dune: Awakening fałszował jedną rzecz. W survivalowym MMO nie można jeździć na kanapowcach. Przynajmniej na razie.

To ostateczny ruch popisowy: Fremeni z uniwersum Dune lubią jeździć nagigantycznych kanapowcachaby szybko przedostać się z punktu A do punktu B na pustynnej planecie Arrakis.

Faktycznie, myśleliśmy, że tenextremalnie fajny manewrbędzie dostępny również w wiernej adaptacji gry FuncomuDune: Awakening. Jak jednak GlobalESportNews dowiedział się teraz, spektakularny trailer renderujący survival MMO obiecywał w tej kwestii więcej, niż dostarcza gotowa gra. Przynajmniej na razie.

W razie gdybyście nie pamiętali, w minucie 01:02 bezimienny protagonistawyciąga swoje topory wspinaczkowea następnie skacze na gigantycznego robaka wyrywającego się z piasku:

Czy na kanapkach można jeździć w Dune: Przebudzenie?

Sztuczka ta jest opisana w książkach Franka Herberta, a także pojawia się w filmie „Diuna” Denisa Villeneuve”a (2021). Dune: Przebudzenie pomija jednak tylko to: W survivalowym MMO nie można wdrapać się na grzbiety potężnych bestii. Zamiast tego podróżujesz pieszo, pojazdami i w powietrzu za pomocą ornitopterów.

Czego tam nie ma, możecie przeczytać poniżej. Jeśli wolicie patrzeć na kolorowe obrazki, mamy dla Was galerię screenshotów z nowymi wrażeniami:

Oto co Funcom powiedział nam o kanapowcach

Zderzyliśmy się z dyrektorem kreatywnym Joelem Bylosem z pytaniem o sandwormy. Jego odpowiedź: render trailer przedstawia ambicje zespołu i powinien dać poczucie tego, jak MMO będzie się czuło później. Filmik pokazuje „marzenie”.

Obecna rzeczywistość jest jednak taka, że jazda na sandwiczach „prawdopodobnie trafi do gry dopiero po premierze”. Nawiasem mówiąc, nie ma jeszcze daty premiery.

(Flying works, riding doesn''t: The new Dune game does not have all features at release.)
(Flying works, riding doesn”t: The new Dune game does not have all features at release.)

W każdym razie Bylos widzi to jako funkcję end-game dla doświadczonych graczy i ich wysokopoziomowych postaci: gdyby sandworm riding był dostępny wcześnie, byłby „zbyt łatwy dla graczy na początku”, a Funcom chce podkreślić aspekt przetrwania (prze)życia na pustyni.

Mówiąc o tym, skoro już tak wygodnie siedzimy razem: Czy faktycznie w trakcie gry będzie opcja rozebrania sandwiczów jak raid bossa? Developer Bylos: „Nie możesz z nimi walczyć. Ale możesz je rozproszyć”. Rozpraszać tak, rozpraszać nie.