Voidtrain ha tutto ciò che serve a un titolo di sopravvivenza, ma non è ancora sufficiente

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Raft, ma nello spazio? La demo di Voidtrain preoccupa il nostro autore, anche se a prima vista il gioco fa tutto bene

La demo Steam diVoidtraindura solo 30 minuti. Ma ho avuto una taleuna sensazione di nausea per tutto il tempo La storia, il flusso di gioco e il design del nuovo gioco di sopravvivenza dello sviluppatore ed editore Hype Train Digital mi sembravano così dannatamente familiari. Ma non riuscivo a capire dove.

Non avevo già giocato a tutto questo? Dopo la fine della demo, mi colpì come un fulmine. Improvvisamente capii perché Voidtrain mi sembrava così familiare. E perché, nonostante le grandi speranze, attendevo l”uscita del 2023 con una buona dose di scetticismo

Che cosӏ Voidtrain?

Voidtrain è un gioco di sopravvivenza con costruzione di basi in prima persona in cui si raccolgono risorse, si ricercano progetti e si costruisce ciò che il treno può contenere. A questo punto devo affrontare l”elefante nella stanza: Sì, Voidtrain è palesemente copiato da Raft, un gioco dello sviluppatore Redbeet Interactive, e molte meccaniche sono state spudoratamente adottate. Ma lo studio di sviluppo Hype Train Digital non si è limitato a sparare la zattera nello spazio, ma ha aggiunto alcuni aspetti al principio già noto.

Questi includono, tra l”altro, un simpatico narratore inglese che guida la storia. Ed è qui che la vocina in fondo alla mia testa si fa sentire: “Dove ti sembra familiare? Dove l”hai già visto?” Ma prima che possa pensarci in modo più dettagliato, la voce fuori campo mi dice già di cosa si tratta:

Come ingegnere senza nome, sono stato sorpreso da una tempesta di neve durante un viaggio di ricerca. Mi sono salvato dalla morte per congelamento solo grazie a un magazzino vuoto apparso all”improvviso. In questo capannone c”è stupidamente un enorme portale nel cosiddetto Vuoto, che mi attira immediatamente al suo interno.

(La macchina che mi trascina nel Vuoto è decorata con rune nordiche. Chissà cosa significa?)
(La macchina che mi trascina nel Vuoto è decorata con rune nordiche. Chissà cosa significa?)

Sopravvivenza nel vuoto

Mi sveglio nel Vuoto su un carrello, a cui il Voidtrain deve il suo nome. Si muove su binari attraverso lo spazio. Non è granché, ma almeno è dotato dello stretto necessario per spostarmi nel Vuoto. Tutto il resto è roba da sopravvivenza standard.

Il mio veicolo traballante è circondato da piccoli detriti di pietra galleggianti tra i quali sono nascoste delle risorse. Dopo aver costruito un tavolo di ricerca, uso una fonderia per trasformare legno e rottami in ferro e rame, che a loro volta uso per costruire attrezzature e casse. Con il grasso e il materiale organico soddisfo la mia fame, che però non è diventata un peso nella breve demo.

Sì, Voidtrain, a differenza di altri giochi di sopravvivenza, ha un solo bisogno che devo soddisfare. Sete, ossigeno o altre necessità non sono note al gioco. È un cambiamento gradito, soprattutto perché mi muovo nello spazio e la ricarica dell”ossigeno mi ha sempre infastidito in altri giochi.

(Il mondo di Voidtrain è disegnato in modo stupefacente, anche se riesco a vederne solo una piccola parte)
(Il mondo di Voidtrain è disegnato in modo stupefacente, anche se riesco a vederne solo una piccola parte)

Per raccogliere le risorse, mi basta saltare dal treno e “nuotare” fino a lì. Ma a differenza di Raft, il macchinista, per quanto intelligente, si lega semplicemente al suo treno. Se da un lato questo limita la distanza che posso percorrere a nuoto, dall”altro mi impedisce di perdere il mio veicolo.

Pur comprendendo il ragionamento che sta alla base di questa decisione, mi frustra a morte il fatto che l”esplorazione intorno al treno sia limitata a tre metri. Per quanto il mondo possa essere splendidamente progettato, non posso esplorarlo perché sono legato a una corda.

(Classica formula di sopravvivenza: in Void Train devo acquisire risorse per sbloccare nuovi tipi di edifici).
(Classica formula di sopravvivenza: in Void Train devo acquisire risorse per sbloccare nuovi tipi di edifici).

il primo pit stop

Dopo aver fatto la mia prima costruzione e un po” di pista, vengo accolto da un triangolo luminoso sulla pista. Prima che possa chiedermelo, il misterioso trigono inserisce la terza marcia e mi trascina alla velocità della luce in un tunnel, alla fine del quale si trova una specie di stazione sotterranea.

Sembra abbandonata. Alla fine di un breve passaggio a salti trovo uno scheletro. Sulla scrivania di fronte a lui c”è un revolver, che prendo. La Colt è, almeno nella demo, l”unica arma che ho a disposizione in Voidtrain per difendermi dai pericoli che si presenteranno in seguito.

Chi ha giocato a Raft riconoscerà lo squalo, che è una versione spaziale del popolare antagonista. Inoltre, probabilmente ci saranno altre mosse con PNG umani da abbordare e combattere. Nella demo, l”unica cosa che si vedeva era un altro treno alla fine, che attirava l”attenzione suonando il clacson. Nei trailer ( sulla pagina Steam)tuttavia, si vedono già intere battaglie con PNG umani:

Perché ho una strana sensazione al riguardo

E poi finalmente mi ricordo da dove ho imparato tutto questo:Breathedge Questo gioco proviene dallo studio di sviluppo Red Ruins Softworks, ma è stato pubblicato da Hype Train Digital. Ci sono chiari parallelismi tra i due titoli survival. Ad esempio, un”ottima introduzione alla storia, narrata da una voce simpatica della. L”umorismo di Voidtrain, pur non essendo così crudo come quello di Breathedge, ha una somiglianza sufficiente per farsi notare. Anche alcune delle risorse sembrano essere state riprese uno a uno.

Questo mi dà la sensazione che Hype Train Digital stia cercando di rifare Breathedge, ma questa volta utilizzando Raft. Non è esattamente il trucco più innovativo! D”altra parte, una modalità cooperativa online fino a quattro giocatori e alcuni strumenti che rendono più facile muoversi nel Vuoto (un rampino, per esempio) mi fanno ben sperare.

La fase di accesso anticipato di Voidtrain è attualmente in corso (in esclusiva sull”Epic Games Store).

Verdetto dell”editore

Dico le cose come stanno: la demo non mi ha mostrato abbastanza per esprimere un giudizio decente su Voidtrain. Certo, il gioco fa molte cose giuste e aderisce a tutti i precetti della sopravvivenza. Immergermi nel Void mi fa provare sentimenti di felicità perché finalmente non devo strizzare l”occhio alla barra dell”ossigeno mentre fluttuo nello scenario. Hype Train Digital si concentra sulle cose che sa fare: una bella storia, un narratore simpatico e tanto divertimento. Può essere sufficiente per renderlo un gioco a sé stante e non un”imitazione di Raft alla Breathedge? Il rilascio finale mostrerà.