A nova MMO Pax Dei medieval promete grandes coisas com o seu mundo aberto de fantasia

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O jogo de role-playing online Pax Dei oferecerá uma experiência de caixa de areia na qual poderá experimentar muitos estilos de jogo diferentes. Apresentamos o título.

MOs de fantasia já existem em grande número, mas o estúdio independente de desenvolvimento Mainframe Industries ainda quer lançar uma estreia neste género comPax Dei. Agora, para além do título do jogo, já existe um primeiro trailer, screenshots e algumas informações sobre as ideias dos programadores, algumas das quais provêm de um (relatório do website MMORPG). Apresentamos-lhe brevemente o título.

É assim que a Pax Dei

Pax Dei deve ser uma caixa de areia de mundo aberto que se concentra na maior liberdade possível para os jogadores. Os criadores têm como objectivo permitir-lhe estabelecer os seus próprios objectivos, interagir com outros e encontrar o seu próprio estilo de jogo. Graças ao Unreal Engine 5, o jogo fica muito chique nas primeiras imagens. Mas de que se trata?

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Configuração e história

Como pode adivinhar a partir do trailer, pode esperar um mundo de fantasia inspirado nolegendas da Idade Médiaonde haverá não só cavaleiros e bandidos, mas tambémmonstros e fantasmas

Embora seja bastante pacífico na área de partida, diz-se que o mundo se torna cada vez mais perigoso e estranho quanto mais se afasta das Heartlands seguras. Nas áreas exteriores perigosas, também encontrará o melhor saque. Mas é melhor dar uma vista de olhos ao reboque por si próprio:

O que poderia ser a história de Pax Dei, e se existe uma história abrangente, permanece completamente aberta até agora. Aparentemente, porém, a religião deve desempenhar um certo papel.

Um mundo criado por jogadores

Na Pax Dei, pode escolher explorar o mundo sozinho ou com outros jogadores, ou fundar uma aldeia juntos. Para o fazer, é possível garantir um pedaço de terra e construir cidades inteiras utilizando um sistema modular. Não existem aldeias NPC, o mundo deve ser moldado exclusivamente pelas mãos de cada jogador individual.

Alianças, aldeias e vilas diferentes podem também trocar recursos raros através do comércio, ou mesmo travar uma guerra entre si. No entanto, não será obrigado a PvP, esta é apenas uma opção se ambas as partes o decidirem fazer.

(O acordo mostrado no trailer foi aparentemente construído por jogadores de um teste alfa precoce)
(O acordo mostrado no trailer foi aparentemente construído por jogadores de um teste alfa precoce)

Percussões enormes

Quando dizemos que a Pax Dei tem grandes planos, referimo-nos a ela literalmente. Vai andar por aí num mundo de cerca de 100 quilómetros quadrados, que vai partilhar com até 20.000 jogadores por servidor Não é suposto estar vazio, mas sim cheio de lugares e segredos interessantes.

(Deve haver muito a descobrir no mundo da Pax Dei.)
(Deve haver muito a descobrir no mundo da Pax Dei.)

Aplicável em todo o lado

Pax Dei foi concebida desde o chão para ser jogávelvia cloud streaming em dispositivos de todo o tipo. Não só deverá ser capaz de explorar o mundo a partir de um poderoso PC de jogo, mas também através de um computador portátil, smartphone ou tablet.

Isto significa, acima de tudo, que esquemas de controlo adequados para dispositivos móveis estão a ser considerados no desenvolvimento. Mas também se está a trabalhar para evitar problemas de latência quando se joga através da nuvem.

O quão bem a Pax Dei acabará por jogar nas várias plataformas continua por ver na – ainda desconhecida – data de lançamento. Mas até lá já se pode aplicar ( para uma fase alfa fechada) se se quiser experimentar o jogo.

Como gosta da primeira impressão de Pax Dei? Acha que o conceito de um mundo orientado para o jogador pode funcionar? Ou é um pouco céptico, porque o jovem estúdio já assumiu muita coisa? Deixe-nos saber nos comentários!