Dragon Ball Z: Tras 16 años, continúa una saga de videojuegos que devoró media infancia

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Apenas puedo creérmelo. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi continúa. Una serie que definió mi juventud

¿Te preguntabas a principios de los dos mil quiénes eran esas personas que realmente compraban un nuevo juego de Dragon Ball cada año? Yo sí. Desde el lanzamiento de Dragon Ball Z: Budokai en 2002, Bandai Namco sacaba un nuevo juego de lucha cada año, en el que Son Goku y sus compañeros se enfrentaban a sus archienemigos una y otra vez.
Y aunque por aquel entonces no se creaban nuevas historias en este universo, yo no me cansaba de ellas. Aquellos gordos años se acumularon en Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, un juego que, para muchos fans, sigue considerándose el estándar de oro.

Hace ahora 16 años. En ese tiempo, también ha habido nuevos juegos de Dragon Ball, pero ahora Bandai retoma su exitosa serie. A través de un breve teaser, se ha revelado recientemente una nueva parte:

¿Por qué es especial?

Para la mayoría, este será un juego más en la larga lista de adaptaciones de Dragon Ball soft, pero para mí hay algo mágico en el anuncio. Realmente pasé años de mi vida en los títulos de Budokai. Cada año, cada mes, cada día me sentaba frente a la consola y jugaba hasta la muerte solo para ganar cada Beam Struggle.

Este entusiasmo por Dragon Ball nunca decayó, pero después de Tenkaichi 3 no volví a dedicarme a la serie tan excesivamente como lo hice con los juegos Budokai. Puede que se deba a mi edad, pero de algún modo siempre les faltó ese algo. Aunque resultaran tan grandiosos como Dragon Ball FighterZ o el más reciente Kakarot. Pero lo que Tenkaichi ofrecía nunca volvió a existir en esta forma después de eso.

(Me encanta Dragon Ball FighterZ y su aspecto, pero mi corazón sigue perteneciendo a Budokai.)
(Me encanta Dragon Ball FighterZ y su aspecto, pero mi corazón sigue perteneciendo a Budokai.)

Estos juegos eran conocidos por representar Dragon Ball en una totalidad que era casi absurda. En este juego existían 161 personajes jugables y transformaciones. Ciento sesenta y uno … ¡En el lanzamiento! Entonces no había DLCs. Y cada uno tenía una variedad de técnicas o trajes – incluso el modelo de daño podía diferir de un traje a otro. La atención al detalle era grotesca.

Si el nuevo Tenkaichi va a estar a la altura de ese legado, la plantilla tendrá que superar todo lo anterior, ya que Dragon Ball Super ha introducido montones de personajes nuevos y unas 44.000 variantes nuevas de Super Sayajin desde entonces.

¿Funcionará? Veamos. Pero nunca pensé que tendría otra explosión de nostalgia como esta después de 16 años. Mundo loco.