Em CS:GO, os mapas e peles da comunidade são sempre oficialmente adoptados e implementados pela Valve. Agora há informação sobre os montantes que o criador paga.
Na longa história do CS:GO, houve sempre uma grande e activa cena de modders comunitários que criam peles e mapas para o atirador. Afinal de contas, o próprio Counter-Strike também teve origem num mod.
Para o CS:GO, a Valve tomou repetidamente as melhores criações e trouxe-as oficialmente para o jogo. Agora há relatórios sobre as somas que fluem para os modders.
Toscana e Anubis por 150.000 dólares americanos cada
Embora fosse do conhecimento geral que os criadores de mapas e peles que entram no jogo eram pagos pela Valve, não se sabia quanto eram estas somas. Agora, após uma actualização, os detalhes do pagamento dos mapas CS:GO Anubis e Tuscan foram encontrados na API para CS:GO.
O esquema de itens CS:GO API inclui coisas internas por qualquer razão, o que inclui bangers tais como:
Pagamento único para mapa ‘de_anubis’ (USD $150.000,00)
Pagamento único para Mapa ‘de_tuscan’ (USD $150.000,00) pic.twitter.com/FcEMChtcgg– Pavel Djundik (@thexpaw) 8 de Março, 2023
Destes, parece que os criadores venderam os seus cartões à Valve por um pagamento único de 150.000 dólares.
Segundo a informação API encontrada, os mapas tinham sido emprestados à Valve numa “base de aluguer” antes da sua implementação oficial permanente no jogo. Existem entradas para “pagamentos diários” aos mapas, que provavelmente datam do tempo em que os mapas só temporariamente estavam no jogo nas Operações.
Quanto os criadores de peles de armas recebem?
Mas os
Mapas são apenas uma parte das realizações da comunidade que muitas vezes encontram o seu caminho para o jogo. Mais frequentemente, são peles de armas que a Valve embala como uma caixa de saque e depois adiciona ao CS:GO.
Também aqui, novos detalhes surgiram na esteira da atenção. No seu fluxo, CS:GO skinguru “OhnePixel” perguntou aos criadores de pele sobre isto.
Os modders recebem uma média de 400.000 dólares americanos por uma pele que se torna no jogo!
À primeira vista, a soma parece absurda. Especialmente em comparação com um mapa, o que representa mais esforço e é também muito mais importante para a jogabilidade do jogo do que as peles cosméticas.
Mas de um ponto de vista puramente económico, o preço é mais do que justificado. Afinal de contas, diz-se que a Valve ganha milhões todos os meses vendendo chaves para as caixas de saque CS:GO. Várias centenas de milhares de dólares é uma pechincha para a empresa. Para além disso, a Valve também ganha dinheiro em cada transacção no comércio comunitário de peles no mercado de Vapor.
No final, o preço elevado por uma pele é simplesmente o resultado de um simples cálculo.