Пач 4.02 прави актуализацията за следващо поколение малко по-красива. В бъдеще ще можете да регулирате ръчно размазването на движението, водата получава нови ефекти, а бъговете изчезват. Ето бележките за кръпката.
Ах, живеем в диви времена. Толкова много години след излизането сииграта The Witcher 3отново получава редовни нови актуализации. Първо големият пач за следващото поколение актуализира визуалното представяне на играта и премахва много недостатъци, свързани с комфорта, а след това е следващият пач за PC, PS5 и Xbox Серия X.
Актуализация 4.02надграждаразширението за следващото поколениепоправя някои проблеми, включително грешки при изпълнението на куестове, но и добавя няколко нови функции. Например:
- Водата придобива още повече атмосфера с помощта на SSR и отраженията с трасиране на лъчи.
- В бъдеще ще можете да регулирате размазването на движението с плъзгач.
- Графичните грешки в Toussaint с активиран Nvidia HairWorks вече са изчезнали.
- Производителността на процесора трябва да се подобри с DX12.
- Счупените текстури на тухли вече не са счупени.
Тази актуализация поправя предимно дребни неща, но както се очакваше, тя няма да промени много от принципно много положителното впечатление от Next-Gen версията:
Страница 2: The Witcher 3: Току-що беше пусната чисто нова актуализация, която подобрява версията за следващо поколение
Пачът 4.02 за The Witcher: Wild Hunt скоро ще се появи за PC, PlayStation и Xbox! В допълнение към различните поправки на грешки ще бъдат подобрени и общата стабилност и производителност на играта.
По-долу е представен списък с най-важните промени в тази актуализация.
НА PC
- Подобрено използване на процесорните ядра във версията DX 12.
- Възстановено е оключването на околната среда на базата на хоризонта. Играчите, които са имали деактивирана оклузия на средата, ще трябва да я деактивират отново. Можете да намерите това в менюто Опции → Видео → Графика.
- Поправена е грешка, при която разделът „Моите награди“ в REDlauncher не се намираше.
- Отстранен бъг, при който пейзажът в Toussaint трептеше, когато беше активирана функцията NVIDIA HairWorks.
- Поправена е грешка с оптимизацията на частиците, която можеше да доведе до временно подръпване на играта.
НА КОНЗОЛИ
- Усъвършенстван е режимът на производителност на конзоли от следващо поколение.
- Поправен е бъг, при който героите са били леко размазани по време на диалог и видеопоредици на PlayStation 5.
- Отстранен е бъг, при който използването на паметта в режим на трасиране на лъчи може да доведе до сривове на Xbox Series X.
- Каквото посее човек, това и прави… – Играта вече няма да се срива на конзоли от следващо поколение, когато Гералт избяга от Шани, след като разговорът е започнал.
- Поправена е грешка, която не позволяваше зареждането на бързи запаметявания при използване на междуплатформено прогресиране в Xbox One.
- Два липсващи „Първокласни мечове!“ са добавени на по-старите конзоли.
- Поправена е грешка, която можеше да доведе до изтриване на най-старото запаметяване в PlayStation 5 при презаписване на ръчни запаметявания.
- Поправени проблеми с производителността в Боклер и Новиград, които възникваха след зареждане на запаметяване.
GRAFIC – Ексклузивни промени за PC и конзоли от следващо поколение
- По-добро потапяне и вид на водата с добавянето на SSR и трасиране на лъчи за отраженията.
- Поправена е визуална грешка с текстурите на тухли, която е причинявала покриването на каменните арки с черни артефакти.
- Добавен е плъзгач за размазване при движение. Можете да го намерите в менюто Опции → Видео → Графика.
КЛЮЧОВЕ &; ИГРА – Налична за всички платформи
- Подготовка за битка – Добавена е липсваща опция за диалог, без която не може да се постигне напредък в търсенето при изпълнение на целта „Нека Avallac“h знае, че всичко е готово“.
- Причина за състоянието – Отстранен е бъг, при който вратата на склада можеше да бъде постоянно заключена, ако играчът почука, влезе в сградата и след това веднага излезе.
- Лов на съкровища: Схеми за усъвършенстване на оборудването на котешкото училище – част 1 – Отстранен е бъг, при който куестът понякога оставаше активен, въпреки че схемите бяха намерени.
- Поправен е бъг, който не позволяваше на играчите да играят разширенията в режим „Standalone“, когато се опитваха да започнат нова игра в режим „New Game +“ с несъвместимо запаметяване, докато не рестартират играта.
LOKALISATION – Налично за всички платформи
- Поправена е грешка с корейската локализация на описанията на картите на Ciri и Geralt“s Gwint.
- Поправена е пунктуационна грешка в арабската локализация.
- Подобрен е шрифтът на традиционния китайски език.
Забележка: Това са само най-забележимите промени. Пачът включва множество дребни поправки на грешки, които не са включени в този списък.
Как ви харесва NextGen версията на играта The Witcher 3: Wild Hunt? Започнахте ли ново приключение с Гералт и Сири с ъпгрейда или може би дори играхте ролевата игра от CD Projekt Red за първи път? Какви впечатления имахте от нея досега? Споделете с нас в коментарите!