The Witcher 3: Nova actualização acaba de ser lançada para melhorar a próxima versão genérica

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Patch 4.02 torna a actualização do Next-Gen um pouco mais bonita. É possível ajustar o desfocamento do movimento manualmente no futuro, a água obtém novos efeitos e os bugs desaparecem. Aqui estão as notas de correcção.

Ah, vivemos em tempos selvagens. Tantos anos após o lançamentoThe Witcher 3mais uma vez recebe regularmente novas actualizações. Primeiro o grande patch da próxima geração actualiza o visual do jogo e remove muitas falhas de conforto, depois há o patch seguinte para PC, PS5 e Xbox Series X.

Update 4.02baseia-se nonext-gen expansioncorrige alguns problemas, incluindo bugs de busca, mas também acrescenta algumas novas características. Por exemplo:

  • A água fica ainda mais atmosfera com SSR e reflexos de traçado de raios.
  • Pode ajustar o Desfoque de Movimento com um deslizador no futuro.
  • Os erros gráficos em Toussaint com Nvidia HairWorks activada desaparecem agora.
  • O desempenho do CPU deve melhorar com DX12.
  • Textobras de tijolo quebradas não são mais quebradas.

Esta actualização corrige principalmente pequenas coisas, mas como esperado, não mudará muito da impressão fundamentalmente muito positiva da versão Next-Gen:

Página 2: A Bruxa 3: acaba de lançar uma novíssima actualização que melhora a próxima versão genérica

Patch 4.02 para The Witcher: Wild Hunt está a chegar em breve ao PC, PlayStation e Xbox! Para além de várias correcções de bugs, a estabilidade geral e o desempenho do jogo também será melhorado.

Further below is a list of the most important changes of this update.

Further below is a list of the most important changes of this update.

SOBRE PC

  • Improved use of CPU cores in the DX 12 version.
  • Oclusão de ambiente baseada em horizon restaurada. Os jogadores que tiveram a oclusão do seu ambiente desactivada terão de a desactivar novamente. Pode encontrar isto em Opções → Vídeo → Gráficos.
  • Fixou um bug onde a secção “Minhas Recompensas” no REDlauncher não estava localizada.
  • Fixou um bug onde a paisagem em Toussaint cintilaria quando a NVIDIA HairWorks fosse activada.
  • Fixou um bug com optimização de partículas que poderia fazer com que o jogo sacudisse temporariamente.

EM CONSOLAS

  • O modo de desempenho nas consolas de próxima geração foi melhorado.
  • Fixou um bug onde os caracteres foram ligeiramente desfocados durante o diálogo e as sequências de vídeo na PlayStation 5.
  • Fixou um bug em que a utilização de memória em modo de traçado de raio poderia causar falhas na Xbox Series X.
  • O que um homem semeia … – O jogo deixará de cair nas consolas da próxima geração quando Geralt fugir da Shani depois de a conversa ter começado.
  • Fixou um bug que impedia o salvamento rápido do carregamento quando se utilizava a progressão de cross-platform no Xbox One.
  • Duas “Espadas de Primeira Classe” em falta foram adicionadas em consolas mais antigas.
  • Fixou um erro que poderia fazer com que a salvaguarda mais antiga fosse apagada na PlayStation 5 ao substituir as guardas manuais.
  • Fixou problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorreram depois de uma salvaguarda ter sido carregada.

GRAFIC – Alterações exclusivas para consolas de PC e Next-Gen

  • Melhor imersão e aspecto da água com a adição de SSR e traçado de raio para reflexos.
  • Fixou um erro visual com texturas de tijolo que fez com que os arcos de pedra fossem cobertos de artefactos pretos.
  • Foi adicionado um deslizador para o desfoque do movimento. Pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Gráficos.

QUESTS & GAMEPLAY – Disponível em todas as plataformas

  • Preparações para a batalha – Adicionada uma opção de diálogo em falta sem a qual não se poderia progredir na busca ao completar o objectivo “Que Avallac”h saiba que tudo está pronto”.
  • Razão de Estado – Corrigido um bug onde a porta do armazém podia ser permanentemente trancada se o jogador batesse, entrasse no edifício, e depois saísse imediatamente.
  • Caça ao tesouro: Esquemas de actualização do equipamento da escola de gatos – Parte 1 – Corrigido um bug onde a busca permaneceria por vezes activa mesmo que os esquemas fossem encontrados.
  • Fixou um bug que impedia os jogadores de jogar as expansões no modo “Standalone” quando tentavam iniciar um novo jogo no modo “Novo Jogo +” com uma salvaguarda incompatível até reiniciarem o jogo.

LOKALISATION – Disponível em todas as plataformas

  • Fixou um bug com a localização coreana das descrições do cartão Gwint de Ciri e Geralt.
  • Fixou um erro de pontuação na localização árabe.
  • A fonte Tradicional Chinesa foi melhorada.

Nota: Estas são apenas as alterações mais notáveis. O patch inclui numerosas correcções de bugs menores que não estão incluídas nesta lista.

Como gosta da versão NextGen de The Witcher 3: Wild Hunt? Começou uma nova aventura com Geralt e Ciri com a actualização ou talvez até jogou pela primeira vez o jogo de role-playing do CD Projekt Red? Que tipo de experiência teve com ele até agora? Diga-nos nos comentários!