Nejlepší hra všech dob? Shroud a Sacriel vyvíjejí hru o přežití v otevřeném světě

0
244

Shroud, Scariel a Splash Damage už dva roky společně sledují cíl: vytvořit nejlepší hru všech dob. Přišel ten správný čas?

Project Astrid je název projektu, se kterým chtějí dva Twitch streameři Shroud a Sacriel společně s vývojáři ze Splash Damage vytvořit zbrusu novou AAA hru.

Oba mají dlouholeté profesionální zkušenosti v oblasti stříleček a survivalů a chtějí konečně vdechnout život svým nápadům.

„Chceme vytvořit něco zcela nového „

Shroud a Sacriel spolu už dlouho vymýšlejí brainstorming, jen hledají způsob, jak je dostat do hry.

Společnost Splash Damage, která již vytvořila několik map pro Counter-Strike nebo hry jako Gears of War 4, Brink nebo Wolfenstein: Enemy Territory, pravděpodobně již v té době vytvářela hru, která by převzala prvky Shroudových a Sacrielových nápadů – tak se tyto tři strany spojily.

Zkušenosti Splashe a obou streamerů se mají smíchat a z toho chce nyní vývojářské studio „vytvořit něco zcela nového“.

Čím přispívá Shroud k rozvoji?

Profesionální střílečka zdůrazňuje, že hra se zbraněmi je v survival střílečce nesmírně důležitá. Zvláštní pozornost věnuje tomu, jak se zbraně chovají z hlediska balistiky a zpětného rázu.

Kromě toho sype do hry všechny své divoké nápady a žasne nad tím, co všechno je možné.

Spolupráce podle společnosti Splash Damage zaručuje, že mohou vytvořit něco zcela nového – „doufejme, že to bude hra ‚1 z 1 000 000‘,“ řekl vývojář Lance Winter.

Co už víme o Projektu Astrid?

Ve (Livestream) se Shroud a Sacriel rozpovídali o spolupráci více. Na hře o přežití v otevřeném světě pracují se Splash Damage již od roku 2021, tedy dva roky.

Hra je rovněž založena na Unreal Engine 5.

O datu vydání ale museli mlčet, zatím nesmějí nic říct. Můžeme být tedy zvědaví, kdy se objeví první oficiální trailer ke hře.