The Witcher: マルチプレイヤー新作の開発は振り出しに戻る可能性が高い。

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At Project Sirius, The Molasses Flood studio has to go back to drawing board. CD Projekt Redは開発のリブートを命じたようです。

今後数年間で、我々は様々な新しいウィッチャーゲームで花開くことになるでしょう。例えば、The Molasses Floodスタジオは、ウィッチャーの世界を舞台にしたマルチプレイヤーゲームであるProject Siriusに取り組んでいます。
しかし、このプロジェクトはまだ詳細が決まっておらず、発売日さえも決まっていません。そして、ファンはもう少し待たねばならないかもしれません。というのも、「Project Sirius」の開発は、再びゼロからスタートするようなのです。

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プロジェクト・シリウスは振り出しに戻るべき

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プロジェクトシリウスで何が起きているのかプロジェクトシリウスの開発が再考されているという発表は、(CDプロジェクトレッド自身)からです。決定打はこれまでの開発費:2022年は約700万、2023年は約200万を投じたが、これではそれなりに負担がかかる。

現在、彼らは計画中のマルチプレイヤーゲームの枠組みを再評価し、Project Siriusの範囲と商業的可能性を考慮に入れたいと考えています。この点については、CD Projekt Redの公式が非常に曖昧なままであるため、意味のある結論を導き出すことはほとんど不可能である。

(協力プレイでモンスターを狩る?それがウィッチャーゲーム「Project Sirius」の狙いなのでしょう。ちなみにこのスクリーンショットは『The Molasses Flood』の前作『Drake Hollow』のものです)
(協力プレイでモンスターを狩る?それがウィッチャーゲーム「Project Sirius」の狙いなのでしょう。ちなみにこのスクリーンショットは『The Molasses Flood』の前作『Drake Hollow』のものです)

これまでProject Siriusについて知られていたことは何ですか?すでに述べたように、あまり知られていない。The Molasses Floodは以前、『The Flame in the Flood』や『Drake Hollow』といったゲームに携わっていた。Project Siriusは、RPGファンだけでなく、より幅広い層にアピールするマルチプレイヤーゲームになるはずですが、これについては、HexerのエキスパートであるSteffiがすでに詳細に分析しています。

このプロジェクトの求人情報から、Project Siriusは、Co-op、PvE、クラスシステム、プロシージャル生成要素を備えたWitcher部門のようなものになるのではないかと、ファンは推測しています。同時に、ノンリニアでシネマティックなストーリーテリングという話もある。これらの基本的な考え方が、新たな開発スタートによって変わるかどうかは、現時点では言えません。

ウィッチャーとCo.の未来

ウィッチャー』や『サイバーパンク2077』のファンが今後どのような展開を迎えるかは、こちらでご確認ください。

です。

つまり、ウィッチャー3部作の新作に加えて、一番最初のウィッチャーのロールプレイングゲームのリメイク、それから全く新しいブランド、そしてサイバーパンク2077の大型DLCファントムリバティを経て、いずれは本格的な続編が出るということですね。

ウィッチャーのマルチプレイヤーゲームが近いうちに発売されるということについて、どう思われますか?Project Siriusに期待することは何ですか?その他、CD Projekt Redのプロジェクトで最も期待しているものは何ですか?コメントで教えてください!