Counter-Strike 2 ondergaat de zwaarste pro test – en overtuigt

0
193

Het eerste e-sporttoernooi heeft zojuist plaatsgevonden in de CS2-bèta. De ESL onderwierp daarmee het nieuwe Counter-Strike aan een echte duurtest.

Valve mogen slechts enkele spelersCounter-Strike 2uitproberen, de uitgebreide upgrade die uiteindelijkCS:GOin de zomer volledig zal vervangen. Onder het selecte groepje bevinden zich professionele gamers, tenslotte is Counter-Strike niet alleen een van de grootste e-sports titels – het heeft professionele, competitieve gaming opgericht zoals we die vandaag de dag kennen.

De e-sportorganisatoren van de Electronic Sports League (ESL) behoren al sinds 1997 tot de zwaargewichten van de industrie. En op de ESL vond de eerste CS2 showwedstrijd tussen professionalsplaats. In de bèta werd al duidelijk hoe goed de nieuwe tactische shooter werkt.

Groot plezier voor spelers en toeschouwers

Een showwedstrijd in Counter-Strike 2 vond plaats tussen twee speciaal samengestelde internationale professionele teams. De betrokken teams heettenThe Beta Boysen27015 Er werden professionals van verschillende teams ingezet, waaronder spelers van Heroic en Virtus Pro, maar ook de bekende commentator HarryJustHarryRussell speelde zelf in een team.

De match op de betaversie vande_dust2bleek niet alleen verdomd vermakelijk en close, maar laat ook op indrukwekkende wijze zien hoe (professioneel) Counter-Strike er in de toekomst uit zal zien:

Goede voortekenen, maar vragen blijven onbeantwoord

In het bijzonder de nieuwe, fysieke rookgranaten van de Source 2-engine hebben sinds de onthulling van CS2 veel ongeruste stemmen doen opgaan. De rookgranaten behoren tot de belangrijkste tactische elementen in het spel, dus fundamentele veranderingen worden met bijzondere argwaan bekeken.

Hier kun je de nieuwe techniek in actie zien:

Over mogelijke veranderingen in de gameplay en de effecten op de prestaties wordt momenteel hevig gedebatteerd. In de eerste profwedstrijd werd het harde oefenen van de rookgranaten eindelijk zichtbaar. En ze waren overtuigend, net als de rest van de bètaversie. Er waren geen grote technische of spelgerelateerde problemen. Er was één disconnect, maar dat is niet ongewoon voor een beta.

Spelers maakten al effectief gebruik van de optie om de rook even weg te jagen door een frag te gooien om informatie te krijgen over de spelersposities erachter. Dit verzwakt de rookmuren echter enorm in termen van het gebruik als verhullingstactiek voor oprukken en bescherming tegen sluipschutters.

We zullen uiterlijk in de zomer zien of de rookgranaten in hun huidige vorm blijven of nog gebalanceerd moeten worden. Maar dit zouden relatief kleine bouwplaatsen zijn. De grootste onbeantwoorde vragen gaan over de veranderingen op de resterende kaarten en het sub-tick systeem voor invoerherkenning.

Wat vind je van de e-sports wedstrijd in Counter-Strike 2? Ben je kritisch over de rookgranaten of kijk je uit naar de veranderingen in Source 2? Schrijf het gerust in de comments.