È stato recentemente pubblicato un nuovo gameplay della versione alpha del concorrente di FIFA, UFL. Il video mostra meccaniche promettentiLa prossima stella nel cielo del calcio – UFL può sostituire EA Sports?
È stato recentemente pubblicato un nuovo gameplay della versione alpha del concorrente di FIFA, UFL. Il video mostra le promettenti meccaniche del gioco.
Con EA Sports che ora prosegue con il proprio nome, ci si chiede se questo cambiamento lasci spazio a una nuova concorrenza. È qui che il gioco UFL potrebbe scatenare un putiferio. Il 26 marzo, sul loro canale Youtube, è stato pubblicato un primo video di gameplay per l’alpha.
Indice dei contenuti
UFL sarà gratuito
Il concorrente del nuovo titolo di EA Sports avrà un grande vantaggio: si dice che sarà completamente gratuito. Inoltre, gli sviluppatori di UFL Strickerz Inc. stanno cercando di lavorare a stretto contatto con la comunità
A differenza di EA Sports, ci si concentrerà molto sul feedback dei giocatori*. Inoltre, il gioco non dovrebbe offrire la possibilità di acquistare vantaggi con il denaro. L’attenzione dovrebbe essere rivolta al gameplay basato sull’abilità e non sulla quantità di denaro investito nel gioco.
Primo gameplay della versione alpha
Siccome il gioco è una simulazione di calcio, il gameplay ha naturalmente una forte somiglianza con le parti di FIFA. Purtroppo, non è ancora maturo come nell’ultimo gioco di EA Sports.
I giocatori si muovono ancora in modo poco naturale. Anche il pallone si muove in modo strano dopo essere stato calciato. Nel complesso, il gioco non sembra ancora così reale e naturale come l’ultima parte di FIFA.
Tuttavia, si nota la volontà di ammettere i propri errori e di rispondere alla comunità. Alla fine del video è stato aggiunto un piccolo montaggio dei diversi bug apparsi finora. Nei commenti, i creatori del gioco chiedono addirittura un feedback.
UFL uscirà nel 2023
Dopo che la data di uscita è stata posticipata ad agosto 2022, non c’è ancora una data precisa. Si sa solo che UFL dovrebbe uscire quest’anno e forse è una buona cosa.
Naturalmente è fastidioso quando le partite vengono rinviate. Tuttavia, è meglio quando uno sviluppatore di giochi si prende più tempo per finire il proprio prodotto. Soprattutto quando cerca di sostituire un titano dell’industria dei videogiochi.
n nel gioco.Con EA Sports che ora prosegue con il proprio nome, ci si chiede se questo cambiamento lasci spazio a una nuova concorrenza. È qui che il gioco UFL potrebbe scatenare un putiferio. Il 26 marzo, sul loro canale Youtube, è stato pubblicato un primo video di gameplay per l’alpha.
UFL sarà gratuito
Il concorrente del nuovo titolo di EA Sports avrà un grande vantaggio: si dice che sarà completamente gratuito. Inoltre, gli sviluppatori di UFL Strickerz Inc. stanno cercando di lavorare a stretto contatto con la comunità
A differenza di EA Sports, ci si concentrerà molto sul feedback dei giocatori*. Inoltre, il gioco non dovrebbe offrire la possibilità di acquistare vantaggi con il denaro. L’attenzione dovrebbe essere rivolta al gameplay basato sull’abilità e non sulla quantità di denaro investito nel gioco.
Primo gameplay della versione alpha
Siccome il gioco è una simulazione di calcio, il gameplay ha naturalmente una forte somiglianza con le parti di FIFA. Purtroppo, non è ancora maturo come nell’ultimo gioco di EA Sports.
I giocatori si muovono ancora in modo poco naturale. Anche il pallone si muove in modo strano dopo essere stato calciato. Nel complesso, il gioco non sembra ancora così reale e naturale come l’ultima parte di FIFA.
Tuttavia, si nota la volontà di ammettere i propri errori e di rispondere alla comunità. Alla fine del video è stato aggiunto un piccolo montaggio dei diversi bug apparsi finora. Nei commenti, i creatori del gioco chiedono addirittura un feedback.
UFL uscirà nel 2023
Dopo che la data di uscita è stata posticipata ad agosto 2022, non c’è ancora una data precisa. Si sa solo che UFL dovrebbe uscire quest’anno e forse è una buona cosa.
Naturalmente è fastidioso quando le partite vengono rinviate. Tuttavia, è meglio quando uno sviluppatore di giochi si prende più tempo per finire il proprio prodotto. Soprattutto quando si cerca di sostituire un titano dell’industria dei videogiochi.