El agua sigue siendo húmeda, pero gracias al motor de Epic, la lluvia se representa con más realismo que nunca. Una simulación increíble
El artista Dylan Browne ha publicado a través de Twitter un impresionante vídeo de simulación de agua en Unreal Engine 5. El breve vídeo del artista de efectos visuales especializado en iluminación virtual muestra una vez más las asombrosas maravillas gráficas que Unreal Engine 5 permite crear a los artistas.
La última simulación de agua de Dylan muestra un comportamiento realista del agua bajo una superficie sólida. Dylan hizo público recientemente el resultado de su experimento a través de una publicación en Twitter:
Conseguí la escala correcta para un aspecto más realista, ¡estoy muy contento con esto!
27GB Alembic, esta vez usando el método de streaming alembic.
~4 mill poly per frame.UnrealEngine UE5WHoudini Cinematic GameDev pic. twitter.com/Rtafhn8Sb4
– Dylan Browne (@DylserX) 8 de abril de 2023
Los siguientes son algunos de los datos clave para la simualción de aguas arriba:
- Houdini y Unreal Engine 5:El proyecto se creó con el software de animación 3D estándar del sector Houdini y el motor 3D en tiempo real Unreal Engine 5, actualmente enormemente popular.
- Alembic Streaming:El proyecto se implementó como el llamado Alembic Streaming. En este proceso, los datos estáticos o animados se almacenan en caché como archivos de caché aptos para streaming.
- La simulación de lluvia en cifras desnudas:Según Dylan, el clip se compone de un total de 200 fotogramas y aproximadamente 4 millones de polígonos por fotograma.
¿Quién es Dylan Browne?El hombre es un consumado artista de efectos visuales, con una carrera profesional en notables empresas de efectos visuales (Mr. X (ahora MPC Film)y (The Mill).
Para Mr. X, Dylan trabajó como artista de efectos visuales en la adaptación del videojuegoMortal Kombat
respectivamente, ocupó el mismo puesto para The Mill en la película familiar Dora y la ciudad perdida de oro
, en la película de monstruos postapocalípticaLove and Monsters
y en la de ciencia ficciónFinch
protagonizada por Tom Hanks.
Para los que quieran leer más sobre el trabajo de Dylan Browne como artista de efectos visuales, pueden visitar su (apariencia en Twitter)
¿También te impresionan las posibilidades gráficas y de diseño del último motor Unreal Engine, o las maravillas gráficas te dejan frío? ¿Juega con el motor Unreal o prefiere sumergirse en mundos virtuales como jugador o espectador de cine? No dudes en decírnoslo en los comentarios