Ce film de Renfield avec Nic Cage a un jeu lié à Vampire Survivors, et il n’a pas le droit d’être aussi bon.

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Renfield : Bring Your Own Blood combine le mode horde de bullet heaven avec une configuration roguelike plus traditionnelle.

Je vais être franc avec vous : je n’avais pas de grands espoirs pour le jeu de Mega Cat Studios lié à Renfield(opens in new tab), une comédie d’horreur avec Nicolas Cage jouant Dracula dans ce qui ressemble à un riff sur What We Do In The Shadows (Ce que nous faisons dans l’ombre). J’ai été inondé de publicités Instagram pour ce jeu depuis un certain temps, et mon cœur aspire à voir autre chose – des grils Traeger, des services de préparation de repas, de la pommade topique au CBD, s’il vous plaît, mon Dieu, n’importe quoi.

Wouldn’t you know it though, Renfield : Bring Your Own Blood est une sorte de fouet. Il a passé le test le plus crucial pour moi : je me suis assis pour y jouer afin de rédiger un rapide compte-rendu et j’ai continué bien plus longtemps que prévu, me promettant  » ok, c’est le dernier run  » pas moins de quatre fois.

Renfield a les hordes grouillantes et les attaques automatiques de Vampire Survivors, mais au lieu de survivre pendant une durée déterminée sur un seul terrain de jeu, Renfield a une configuration pièce par pièce plus proche d’un roguelike traditionnel. Eliminez tous les méchants tout en récupérant de nouvelles attaques et en les faisant monter en niveau, puis rincez et répétez.

Le gameplay de base de

Renfield bénéficie de superbes animations en pixel art, d’une grande variété d’ennemis et d’un arsenal qui, même s’il n’est pas exactement équilibré, est vraiment agréable à utiliser. L’équivalent du fouet et de la bible de Vampire Survivors dans ce jeu est particulièrement efficace, les « griffes d’ombre » et la « chauve-souris noire » de Renfield transformant les foules d’ennemis en une véritable salsa pixelisée.

À un certain moment, les choses se corsent avec une sorte de mécanisme de  » fuite de niveau  » pour les dernières salles. Le principe de chaque étape est que vous êtes à la recherche d’une victime sans défense à ramener à Dracula, et une fois que vous l’avez atteinte, vous obtenez un message du style Bioshock : « Appuyez sur X pour tuer la créature innocente, appuyez sur Y pour la sauver ». C’est beaucoup moins ridicule dans un jeu d’arcade en pixel art, et une fois que vous avez fait votre choix, vous déclenchez la fuite chronométrée digne de Wario Land ou de la Tour à Pizza.

Sauver votre cible au lieu de l’amener à Dracula déclenche une séquence d’évasion plus difficile, avec une limite de temps plus serrée, mais de plus grandes récompenses. J’adore l’élément risque/récompense ici, et le fait d’avoir la pression augmentée pour les dernières salles d’un run aide vraiment à le rendre mémorable – ma première évasion m’a semblé très difficile à gagner.

Renfield est en accès anticipé pour le moment, et il semble définitivement un peu dépouillé – il n’y a que trois étapes, et pour autant que je sache, un seul personnage jouable, bien que je m’attende à ce que cela change dans les trois à six mois que Mega Cat estime nécessaires pour terminer le jeu. Cependant, comme Vampire Survivors ou Boneraiser Minions, Renfield ne coûte que cinq dollars sur (Steam)(opens in new tab), et il semble qu’il en sera ainsi jusqu’à la sortie complète du jeu – une proposition de valeur plutôt alléchante.

Quel chemin étrange a pris le jeu universellement décrié des adaptations de films. Autrefois le royaume des jeux de console les plus 3/10 auxquels vous ayez jamais joué (je vous regarde, (Eragon)(s’ouvre dans un nouvel onglet)pour Xbox 360), il s’agit maintenant de tous ces jeux indépendants à la langue bien pendue. Eh bien, Renfield se place au-dessus de ce lot – il est certainement mieux qu’une autre blague de simulation de rencontre à l’autodiscipline suffisante, en tout cas.