Esa peli de Renfield con Nic Cage tiene un tie-in game al estilo Supervivientes Vampiro, y no tiene derecho a ser así de bueno

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Renfield: Bring Your Own Blood combina disparos en modo horda al estilo bullet heaven con una configuración roguelike más tradicional.

Voy a ser sincero contigo: no tenía muchas esperanzas puestas en el juego de Mega Cat Studios para Renfield(opens in new tab), una comedia de terror con Nicolas Cage interpretando a Drácula en lo que parece una versión de What We Do In The Shadows. Me han inundado con anuncios de Instagram para ello desde hace un tiempo, y mi corazón anhela ver cualquier otra cosa: parrillas Traeger, servicios de preparación de comidas, ungüento tópico CBD, por favor, Dios, cualquier cosa.

Sin embargo, no lo sabrías, Renfield: Trae Tu Propia Sangre. Pasó posiblemente la prueba más crucial para mí, ya que me senté a jugarlo para escribir un rápido «sí o no» y seguí haciéndolo durante mucho más tiempo del que había planeado, prometiéndome a mí mismo «vale, esta es la última vez» no menos de cuatro veces.

Renfield tiene las hordas de enjambres y los ataques automáticos de Vampire Survivors, pero en lugar de sobrevivir durante un tiempo determinado en un único campo de juego, Renfield tiene una configuración habitación por habitación más parecida a un roguelike tradicional. Elimina a todos los malos mientras recoges nuevos ataques y los subes de nivel, y luego enjuaga y repite.

La jugabilidad básica de

Renfield se beneficia de unas animaciones pixel art geniales, una gran variedad de enemigos y un arsenal que, aunque no está exactamente equilibrado, es muy fácil de usar. El equivalente de este juego al látigo y la biblia de Vampire Survivors es especialmente efectivo, con las «garras de sombra» y el «murciélago negro» de Renfield, que convierten a multitud de enemigos en una salsa pixelada.

En cierto punto, las cosas se animan con una especie de mecánica de «escape de nivel» para las últimas salas. El escenario de cada fase es que has venido en busca de una víctima indefensa para llevársela a Drácula, y una vez que llegas a ella recibes un «Pulsa X para cosechar a la criatura inocente, pulsa Y para salvarla» al estilo Bioshock. Es mucho menos ridículo en un juego arcade de pixel art, y una vez que has hecho tu elección, activas la huida cronometrada al estilo Wario Land/Pizza Tower.

Rescatar a tu objetivo en lugar de llevarlo hasta Drácula desencadena una secuencia de escape más difícil con un límite de tiempo más ajustado, pero con mayores recompensas. Me encanta el elemento de riesgo/recompensa, y el hecho de que la presión aumente en las últimas salas ayuda a que sea memorable.

Renfield está en fase de acceso anticipado y, desde luego, parece un poco escaso: solo hay tres fases y, por lo que veo, un único personaje jugable, aunque espero que esto cambie en los tres a seis meses que Mega Cat calcula que tardará en terminar el juego. Sin embargo, al igual que Vampire Survivors o Boneraiser Minions, Renfield solo cuesta cinco dólares en (Steam)(se abre en una nueva pestaña), y parece que seguirá así hasta el lanzamiento completo, una propuesta muy atractiva.
Qué extraño camino ha tomado el juego de películas universalmente denostado. Antes era uno de los juegos de consola más 3/10 a los que jamás habías jugado (te miro a ti, (Eragon)(opens in new tab)para Xbox 360), y ahora es una especie de parodia irónica de los juegos independientes. Pues bien, Renfield está por encima de todos ellos, y desde luego es mejor que otro simulador de citas que se precie.