RTX 3050上的可播放路径追踪–《赛博朋克》的新MOD使之成为可能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《赛博朋克2077》的RT Overdrive在最弱的RTX显卡上也能通过一个新的MOD实现播放。它是如何工作的?

Cyberpunk 2077收到了一个新的更新,它带来了一个名为RT Overdrive的光线追踪模式。新模式提供了令人难以置信的逼真照明,但它也是非常密集的计算。

根据CD Projekt Red的说法,你至少需要一块Nvidia RTX 4000系列显卡或RTX 3090用于该模式,这意味着许多PC玩家将被排除在外,最多只能在照片模式下进行路径追踪–至少到目前为止。

现在有一个新的MOD,即使是最弱的RTX显卡也能在可玩的帧率下享受路径追踪。

由于MOD的存在,性能提高了20%到35%


据Digital Foundry称,通过开发商 “Erok and Scorn “的(新MOD),RT超速模式下的性能可以提高35%。但这怎么可能呢?

解决方案:光从表面反射的次数从两次减少到一次。

这就节省了大量的处理能力,这甚至使得用RTX3050(目前Nvidia最弱的光线追踪显卡)以可玩的帧率玩游戏成为可能。

在启用MOD、DLSS性能和1080p分辨率的情况下,这在大多数场景中保持在30FPS以上–而且是在启用路径追踪的情况下。Geforce RTX 3070甚至可以用它来管理1440p分辨率,尽管它在游戏的某些地方的帧率会降到30FPS的限制以下

AMD显卡的拥有者也可以通过该MOD获得适当的性能提升,尽管比Nvidia显卡的收益要低。Digital Foundry为此测试了RX 6800 XT:在1080p分辨率和FSR 2.0平衡的情况下,AMD显卡来到了相对稳定的30帧/秒,偶尔会向20帧波动。

使用英特尔Arc显卡的PC玩家仍然要有耐心。目前,RT-Overdrive在英特尔显卡上类似于一个幻灯片。根据Digital Foundry的说法,这是由于驱动问题,而不是性能不足造成的。

在视觉上必须做出什么牺牲?

虽然表面反射几乎减半,但游戏看起来仍然非常令人印象深刻,仍然比在 “正常 “光线追踪模式下更好。你会在反射中看到大部分的差异。在安装了MOD之后,这些细节就不见了。此外,阴影更暗,因为从墙壁和其他表面反射的光线更少。
这种妥协是合理的:总之,光学上的牺牲是可见的,但它们并不那么严重。最重要的是,它们使更多的PC玩家有可能玩到路径追踪。

顺便说一下,减少表面反射的数量并不是什么新鲜事:在Portal RTX中,这是一个设置,你可以在游戏中轻易找到。

现在轮到你了:如果你拥有《赛博朋克2077》和一块能够进行光线追踪的显卡,那就自己试一下吧。要安装这个MOD,你所要做的就是将ZIP文件的内容解压到游戏的根目录中。然后在评论中告诉我们,你是否能够用它达到可玩的效果。

RELATED ARTICLES

英伟达首席执行官正在台上谈笑风生,这时特朗普打来了电话。两人立即达成共识:绝“不会允许”人工智能发展放缓

此举是对多位曾呼吁放缓人工智能发展的行业高管的回应。上周末,Anthropic首席执行官达里奥·阿莫迪(Dario Amodei)引发了轰动:鉴于近期多次出现人工智能代理擅自行动引发争议,他甚至呼吁放缓人工智能研究。萨姆·阿尔特曼(Sam Altman)等其他人工智能高管也赞同他的观点。但一位科技界高管对此持反对意见:英伟达(Nvidia)首席执行官黄仁勋在舞台上向美国总统唐纳德·特朗普现场保证,这种情况不会发生。特朗普与黄仁勋在舞台上现场通电话英伟达是人工智能热潮中最大的受益者之一,毕竟基本上所有大型人工智能模型都是在英伟达的芯片上进行训练和运行的。因此,该公司对这项技术的发展极为关注。英伟达首席执行官黄仁勋近日在洛杉矶“All In Summit”大会的舞台上与几位播客主持人进行对谈时,接到了美国总统唐纳德·特朗普的来电。黄仁勋当场接听了电话,甚至打开了免提功能,以便观众能够收听通话内容。这通电话来得恰逢其时,因为节目中正在讨论达里奥·阿莫迪(Dario Amodei)关于为解决安全问题而应放缓人工智能发展的呼吁。不出所料,黄仁勋对此并不赞同。显然,唐纳德·特朗普也是如此。您可以在此观看这段通话视频:天哪,美国总统刚刚在All In Summit的舞台上给@JensenHuang打了电话我们绝不会输掉这场人工智能竞赛!无论达里奥本周末说了什么,都无法阻挡我们的进步这让我一早心情大好!$NVDA pic.twitter.com/Sr4wV9kMfz — Ben Pouladian (@benitoz) 2026年9月14日当被问及此事时,特朗普表示:“你们这样做正中那些不希望此事发生的人下怀 这些人可能是政客,也可能是中国。我们绝不会允许这种情况发生。这是虚假警报。”没有评论功能?为了更好地管理评论,我们决定将评论功能转移至论坛。在那里,大家可以像往常一样发表评论并参与讨论。点击此处进入相关论坛帖子。目前尚不清楚这通电话是否真的恰巧在恰当的时刻打来——还是说这其实是一场公关噱头。无论如何,从观众的反应来看,这一事件确实产生了影响。目前尚未收到达里奥·阿莫德伊或其他人工智能高管的回应。但围绕人工智能研究的情况可能会变得更加引人注目。

Steam Frame 价格正式公布——Valve 勉强兑现了承诺

Valve 已开放 Steam Frame 的预订通道,不仅公布了建议零售价,还开放了购买注册通道。漫长的等待终于结束:继 Steam 控制器和 Steam Machine 之后,Valve 现已开放 VR 头显 Steam Frame 的预购,并公布了 256 GB 和...

《暗黑破坏神5》在某一方面借鉴了令人意外的典范——即《博德之门》和《龙腾世纪》

在《暗黑破坏神5》中,暴雪竟然从经典的组队角色扮演游戏中汲取灵感,打造了一项新功能。新的商队营地将带来类似《博德之门》或《龙腾世纪》中营地的体验。传统上,《暗黑破坏神》系列最先让人联想到的总是恶魔、丰厚的战利品以及尽可能高的伤害数值。相比之下,在篝火旁与同伴们进行数小时的对话,则更属于角色扮演游戏中的另一类体验。在《暗黑破坏神5》中,这两个世界至少将在一定程度上相互融合。因为叙事总监詹妮弗·赫普勒(Jennifer Hepler)在谈到一项新功能时,竟将《博德之门》和《龙腾世纪》作为了范本。这并非毫无缘由:在加入暴雪之前,赫普勒曾在BioWare工作多年,并参与了《龙腾世纪》系列等项目的开发。你们的商队将成为移动之家之所以做出这种不同寻常的比喻,是因为《暗黑破坏神5》的一项重大创新:你们的商队。毕竟,下一章节的开局形势看起来相当严峻,即便以《暗黑破坏神》系列的标准来看也是如此。以往的英雄们均已失败,迪亚布罗取得了胜利,圣所已然落入他的统治之下。你们将扮演西境的继承人,穿行于这个正被恐惧之王积极重塑的世界之中。因此,你们的生存将不再像以往那样依赖于城市或已占领的据点。取而代之的是,你们将逐步组建一支由幸存者组成的商队,与你们一同穿越圣所。其中包括商人,也有具备战斗能力的同伴。据暴雪介绍,这些角色都有各自的故事、目标和背景。此前提到的例子包括“隐秘之眼”的前修女,以及一名流落异乡的宝藏哥布林。显然,当黄金在这个已然没落的世界里突然变得不值钱时,这位哥布林便陷入了一点身份认同危机。《博德之门》和《龙腾世纪》即将登场在暴雪嘉年华上,赫普勒向Gamesradar表示,她对经典角色扮演游戏的体验直接影响了该系统的设计。《商队》将“传统RPG中的一些最佳元素”融入了《暗黑破坏神》的动作角色扮演框架。她特别以《博德之门》和《龙腾世纪》中的营地为例——这些地方正是你在冒险归来后与同伴重逢,并进一步了解他们的场所。不过,如果现在就期待出现恋爱线、道德系统以及为宝物地精准备的衣橱,那还是稍微抑制一下这股兴奋之情吧。因为赫普勒同时明确将该系统与《龙腾世纪》区分开来。这些同伴不会成为需要你提升技能并细致管理装备的正式队伍成员。相反,重点在于赋予他们独特的个性,并让玩家在战斗间隙与商队中的角色进行更深入的互动。对于《暗黑破坏神》系列而言,这仍将是一个值得注意的突破。虽然前作中也有同伴和反复出现的NPC,但传统上游戏的核心始终是追寻下一件更强的装备。或者,你们当中有人能立刻说出《暗黑破坏神4》中那三位同伴的名字吗?不过,目前我们尚不清楚对话和个人故事的实际规模究竟有多大。实际上,《暗黑破坏神5》的许多方面都处于未知状态。据暴雪称,该游戏仍处于早期开发阶段。预计从2027年起将陆续公布更多开发详情,游戏计划于2029年春季正式发布。大家对这种设计思路怎么看?是期待更丰富的剧情,还是更希望在《暗黑破坏神》中尽快重返猎杀恶魔的征途?