37.5 C
Berlin
星期日, 28 6 月, 2026

RTX 3050上的可播放路径追踪–《赛博朋克》的新MOD使之成为可能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《赛博朋克2077》的RT Overdrive在最弱的RTX显卡上也能通过一个新的MOD实现播放。它是如何工作的?

Cyberpunk 2077收到了一个新的更新,它带来了一个名为RT Overdrive的光线追踪模式。新模式提供了令人难以置信的逼真照明,但它也是非常密集的计算。

根据CD Projekt Red的说法,你至少需要一块Nvidia RTX 4000系列显卡或RTX 3090用于该模式,这意味着许多PC玩家将被排除在外,最多只能在照片模式下进行路径追踪–至少到目前为止。

现在有一个新的MOD,即使是最弱的RTX显卡也能在可玩的帧率下享受路径追踪。

由于MOD的存在,性能提高了20%到35%


据Digital Foundry称,通过开发商 “Erok and Scorn “的(新MOD),RT超速模式下的性能可以提高35%。但这怎么可能呢?

解决方案:光从表面反射的次数从两次减少到一次。

这就节省了大量的处理能力,这甚至使得用RTX3050(目前Nvidia最弱的光线追踪显卡)以可玩的帧率玩游戏成为可能。

在启用MOD、DLSS性能和1080p分辨率的情况下,这在大多数场景中保持在30FPS以上–而且是在启用路径追踪的情况下。Geforce RTX 3070甚至可以用它来管理1440p分辨率,尽管它在游戏的某些地方的帧率会降到30FPS的限制以下

AMD显卡的拥有者也可以通过该MOD获得适当的性能提升,尽管比Nvidia显卡的收益要低。Digital Foundry为此测试了RX 6800 XT:在1080p分辨率和FSR 2.0平衡的情况下,AMD显卡来到了相对稳定的30帧/秒,偶尔会向20帧波动。

使用英特尔Arc显卡的PC玩家仍然要有耐心。目前,RT-Overdrive在英特尔显卡上类似于一个幻灯片。根据Digital Foundry的说法,这是由于驱动问题,而不是性能不足造成的。

在视觉上必须做出什么牺牲?

虽然表面反射几乎减半,但游戏看起来仍然非常令人印象深刻,仍然比在 “正常 “光线追踪模式下更好。你会在反射中看到大部分的差异。在安装了MOD之后,这些细节就不见了。此外,阴影更暗,因为从墙壁和其他表面反射的光线更少。
这种妥协是合理的:总之,光学上的牺牲是可见的,但它们并不那么严重。最重要的是,它们使更多的PC玩家有可能玩到路径追踪。

顺便说一下,减少表面反射的数量并不是什么新鲜事:在Portal RTX中,这是一个设置,你可以在游戏中轻易找到。

现在轮到你了:如果你拥有《赛博朋克2077》和一块能够进行光线追踪的显卡,那就自己试一下吧。要安装这个MOD,你所要做的就是将ZIP文件的内容解压到游戏的根目录中。然后在评论中告诉我们,你是否能够用它达到可玩的效果。

RELATED ARTICLES

历史背景、精美画面与硬核动作。这就是《Blood Message》!

难以置信,但《Blood Message》剧情预告片中的某些场景竟然是真实的游戏实机画面!如此精美绝伦的战斗场面实属罕见。但这还不是全部,《Blood Message》旨在讲述一个扣人心弦的故事,而且该故事还基于真实事件。所有这些内容都以精美的虚幻引擎5呈现。通常来说,发行商网易更以《纳拉克:刀锋之境》或《漫威:对决》等免费在线游戏闻名,但凭借这款3A大作,他们直接与《最后生还者》、《瘟疫传说》和《战神》等游戏一较高下。《血之讯息》:这部画面震撼的动作史诗完全摒弃了奇幻元素的浮华装饰,也没有采用开放世界设定

中世纪角色扮演游戏《Kinstrife》展现了其逼真的剑斗物理效果

《Kinstrife》是一款别具一格的、非线性中世纪角色扮演游戏,同时也是一款面向PC平台的雇佣兵模拟游戏。你将在13世纪的圣罗马帝国历史悠久的莱茵河谷中展开冒险。游戏完全摒弃了抽象的全球地图,玩家将直接在修道院、城堡和村庄之间穿梭于三维世界中进行探索。游戏的核心是一套完全基于物理模拟的近战系统,不存在传统的穿模现象,视频中展示的是2024年的原型版本。伤害基于质量和动能计算,而护盾可吸收冲击力,护甲则采用精确的分层系统。单人战役包含锦标赛、围城战、贸易和战略联盟。每场战斗最多支持100名角色参与。目前尚未公布发售日期,但你们可以将《Kinstrife》加入 Steam 愿望单。开发者已明确表示不会推出抢先体验版。

2000年代最硬核的射击游戏之一回归本源:《战争机器:E日》

首部《战争机器》于2006年在Xbox 360平台发布,被视为绝对的经典之作,正是它推动了掩体射击游戏这一类型的成功。其阴暗的背景设定和激烈的战斗迅速成为该系列的标志性特色。但尤其是最近几部《战争机器》作品,已无法再延续初代的成功,最终该系列被搁置了7年之久。因此,《战争机器:E-Day》将系列带回2000年代的初心,讲述了一个发生在第一部事件之前的前传故事。这次不会像《战争机器5》那样进行那些备受争议的开放世界实验。在我们的预览中,Dimi将揭示为何这恰恰是重返成功的正确之路。《战争机器:E-Day》将于2026年10月6日在现行Xbox主机和PC平台发售。