Cyberpunk 2077 RT Overdrive is speelbaar gemaakt, zelfs op de zwakste RTX grafische kaart met een nieuwe mod. Hoe werkt het?
Cyberpunk 2077 heeft een nieuwe update gekregen die een ray tracing-modus met zich meebrengt, genaamd RT Overdrive. De nieuwe modus biedt ongelooflijk realistische belichting, maar is ook extreem rekenintensief.
Volgens CD Projekt Red heb je voor deze modus minstens een Nvidia RTX 4000-serie grafische kaart of een RTX 3090 nodig, wat betekent dat veel pc-gamers uitgesloten zullen zijn en het hooguit met ray tracing in fotomodus kunnen doen – tot nu toe althans.
Nu is er een nieuwe mod waarmee zelfs de zwakste RTX grafische kaart kan genieten van path tracing bij speelbare framerates.
20 tot 35 procent meer prestaties dankzij mod
Met de (nieuwe mod)van ontwikkelaar “Erok en Scorn” kunnen de prestaties in de RT overdrive modus tot 35 procent worden verhoogd, aldus Digital Foundry. Maar hoe kan dat?
De oplossing:Het aantal dat licht weerkaatst van oppervlakken wordt teruggebracht van twee naar één.
Dit bespaart enorm veel rekenkracht, waardoor het spel zelfs met de RTX 3050, momenteel Nvidia’s zwakste ray tracing grafische kaart, op speelbare framerates kan worden gespeeld.
Dit blijft boven de 30 FPS in de meeste scènes met de mod ingeschakeld, DLSS prestaties en 1080p resolutie –en dat is met Path Tracing ingeschakeld.De Geforce RTX 3070 haalt hiermee zelfs een 1440p resolutie, al kan hij op sommige plekken in het spel onder de 30 FPS grens komen bij de framerate.
Bezitters van AMD grafische kaarten kunnen ook een behoorlijke prestatieboost krijgen met de mod, hoewel de winst ten opzichte van Nvidia grafische kaarten lager is. Digital Foundry heeft hiervoor de RX 6800 XT getest: in 1080p resolutie en FSR 2.0 Balanced komt de AMD grafische kaart tot een relatief stabiele 30 frames per seconde, met af en toe schommelingen richting 20.
PC-gamers met Intel Arc grafische kaarten moeten nog even geduld hebben. Momenteel lijkt RT-Overdrive op een diavoorstelling op Intel grafische kaarten. Volgens Digital Foundry komt dit door driverproblemen en niet door een gebrek aan prestaties.
Welke offers moeten er visueel gebracht worden?
Hoewel de oppervlakte reflectie praktisch gehalveerd is, ziet het spel er nog steeds erg indrukwekkend uit en nog steeds beter dan in de “normale” ray tracing modus. Je ziet de meeste verschillen in de reflecties. Met de mod geïnstalleerd, ontbreken daarin enkele details. Bovendien zijn schaduwen veel donkerder omdat er minder licht van muren en andere oppervlakken wordt gereflecteerd.
Het compromis is te rechtvaardigen: al met al zijn de optische offers zichtbaar, maar ze zijn niet zo ernstig. En bovenal maken ze het voor aanzienlijk meer PC-spelers mogelijk om met path tracing te spelen.
Het verminderen van het aantal oppervlakte reflecties is overigens niets nieuws: In Portal RTX is dit een instelling die je gemakkelijk in het spel kunt vinden.
Nu is het jouw beurt: als je Cyberpunk 2077 en een ray-tracing capabele grafische kaart bezit, probeer het dan zelf eens. Om de mod te installeren hoef je alleen maar de inhoud van het ZIP-bestand uit te pakken in de hoofdmap van het spel. Vertel ons vervolgens in de comments of je er een speelbaar resultaat mee hebt kunnen bereiken.