LoL Бележки към кръпката 13.8 – Aurelion Sol най-накрая е генериран!

0
177

Новата кръпка на LoL е тук и както винаги носи нов вятър в залива. Освен нерф на Aurelion, 13.8 предлага и други промени и нови скинове.

Сряда е, а за играчите на League of Legends това означава: Ден на пача! Версия 13.8 носи дългоочаквания nerf на Aurelion, няколко буфа за джунглата и цял куп нови скинове.

LoL Patch 13.8 -Промени в шампионите

Aurelion Sol

Aurelion Sol скалте особено в любителското поле, усетено до безкрайност. Затова той получава nerf от Riot, който го прави малко по-малко тантурест.

База Статистики:

    Увеличаване на живота: 95 -☻90
  • Увеличение на бронята: 4,3 -☻4

Ezreal

За да се отдаде малко внимание на Ezreal между всички хиперпреносими устройства, в 13.8. малко се увеличи основното му поражение при атака

Базови статистики:

  • Базова щета от атака: 60 -☻62

Готвене

Garen също така получава малъкbuffот Riot, за да направи особено ранната му игра по-приятна.

Базови статистики:

  • Базова щета от атака: 66 -☻69
  • Базова броня: 36 -☻38

Janna

Janna може да се радва на подобрение в уменията си, което ще ѝ позволи да бъде малко по-агресивна влентата.

W – Zephir:

  • Магически щети: 70/100/130/160/190 (+50 % AP) -☻80/110/140/170/200 (+60 % AP)

E – Окото на бурята:

  • Време за разпадане на щита: 1,25 секунди -☻2,5 секунди

Jarvan IV

Jarvan напоследък доминира в SoloQ. Поради тази причина Riot отнема малко от вятъра в платната му с няколко малки корекции, особено в ранната игра.

Базови статистики:

    Увеличаване на щетите от атаката: 3,4 -☻3

Q – Драконова атака:

  • Нормални щети: 90/130/170/210/250 (+140% допълнителни щети от атаката) -☻80/120/160/200/240 (+140% допълнителни щети от атаката)

Kayn

Kayn в момента също е доста силен&nbspизбор

заДжунглата. Той също е поставен на по-ниско стъпало.

E – Стъпка на сянката:

  • Shadow Assassin: Допълнителна скорост на ходене: 80% -☻70%
  • Shadow Assassin: Продължителност: 8 секунди -☻10 секунди

Kha’Zix беше леко генериран в последния пач и сега отново може да се наслади на малък буфер на своето Q.

Q – Вкусът на страха:

  • Нормални щети: 60/85/110/135/160 (+115% допълнителни щети от атака) -☻70/95/120/145/170 (+115% допълнителни щети от атака)

Kog’Maw

Ког’Моу в момента не се справя лесно на ботлейна и съответно е малко подобрен, като се акцентира върху способностите му.

Пасивен – Икатианска изненада:

  • NEW:Ког’Моу вече получава „Призрак“, когато е в пасивната си форма.
  • Абсолютни щети: 125-550 (в зависимост от нивото) -☻140-650 (в зависимост от нивото)

Q – Корозивна слюнка:

    Време за разпад: 8 секунди -☻7 секунди

E – Празна тиня:

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 -☻40/55/70/85/100
  • Подходящи: 20/28/36/44/52 % -☻30/35/40/45/50%

Leona

В момента Leona също не се вижда толкова често в екипировката. Един буфер би трябвало да я върне в състезанието и да осигури по-голямо разнообразие на ботлейна.

W – Eclipse:

  • Допълнителна броня: 15/20/25/30/35 (+20% допълнителна броня) -☻20/25/30/35/40(+20% допълнителна броня)
  • Допълнителна устойчивост на магия: 15/20/25/30/35 (+20% допълнителна устойчивост на магия) -☻20/25/30/35/40(+20% допълнителна устойчивост на магия)
  • Магически щети: 45/80/115/150/185 (+40 % AP) -☻55/90/125/160/195(+40 % AP)

Lilia

Лилия също се възползва от кръпката 13.8 и отново получава по-голямо внимание като AP джунглер от Riot Games.

Пасивен – Dream Staff:

  • Граница на щетите срещу чудовища: 50-150 (в зависимост от нивото) -☻70-150 (в зависимост от нивото)
  • Изцеление срещу чудовища: 24-75 (в зависимост от нивото) (+5,4% AP) -☻39-54 (в зависимост от нивото) (+15% AP)
  • Лечение срещу шампиони: 6-120 (в зависимост от нивото) (+18 % AP) -☻6-90 (в зависимост от нивото) (+30 % AP)

Malphite

Малфитът в момента се справя добре в горната част на пътя. Зарезервоар

той нанася доста щети благодарение на своята W. Сега Riot иска да сложи край на това.

W – Thunderbolt:

  • Повишени щети от атаката: 30/45/60/75/90 (+20 % AP) (+15 % броня) -☻30/40/50/60/70 (+20 % AP) (+15 % броня)
  • Нормални щети от „Пробождане“: 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % броня) -☻15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15% броня)

Nidalee

Nidalee все още показва, че е ефективна в професионалната игра, но е доста по-неуспешна в аматьорската игра. Тя получава подобрение, което би трябвало да я направи отново полезна в ръцете на по-малко опитни играчи.

Базови статистики:

  • Базова броня: 28 -☻32
  • Повишаване на бронята: 4,7 -☻5

Poppy

Poppy в момента лети малко под радара. С един буф, Riot Games се стреми да върне Йордлето обратно в лоното повече.

Q – Удар с чук:

  • Увреждане в зависимост от живота на целта: 8% -☻9%

W – Непоколебимо присъствие:

  • Допълнителни съпротиви: 10% -☻12% (удвоява се, ако Попи има по-малко от 40% от максималния си живот.)

Rakan

Rakan е доста популярен, особено във висшите лиги, и убеждава с високи показатели за победа. Намалението го прави малко по-уязвим.

Базови статистики:

  • Базова броня: 32 -☻30
  • Увеличение на бронята: 5,1 -☻4,9

LoL Patch 13.8 – Промени в предметите

Cosmic Drive

  • Способност: 90 -☻100
  • NEW: Уникално, пасивно – Танц на заклинанията: Увреждането на шампион (с изключение на увреждането във времето) увеличава скоростта на придвижване с 2,5% на всеки 1,5 секунди през следващите 5 секунди, до максимум 4 увеличения (10% скорост на придвижване). При 4 увеличения получавате допълнителни 10% скорост на движение (общо 20% скорост на движение). Нанасянето на щети подновява ефекта.

    LoL Patch 13.8 – Нови кожи

    Четири нови скина влизат в робата на призовкаря като част от новия пач

    Всичките четири кожи имат и 8 различни хроми, които можете да отключите.

    В допълнение към промените в шампионите и предметите са отстранени някои грешки и са направени няколко малки корекции. Можете да прочетете подробно за тях в бележките към пача на (официалната страница на League of Legends)страницата.