Is de schutter te echt om waar te zijn? Ontwikkelaar van Unrecord reageert op valse beschuldigingen

0
205

Veel gebruikers op het net reageerden vol ongeloof op de bijna verdacht echt lijkende shooter Unrecord. Maar de ontwikkelaars laten zien: Het is geen nep.

De vers onthulde shooter Unrecord blijft voor verhitte discussies zorgen op het net. De eerste gameplay-scènes waren viraal gegaan vanwege de bijna ongelooflijke mate van fotorealisme – echt of game?

Sommige gebruikers kwamen zelfs tot de conclusie dat het om echte video-opnames ging en dat Unrecord dus nep was. Hoe men op dit idee komt blijkt uit deze scènes:

Om valse beschuldigingen voor eens en voor altijd uit de wereld te helpen, plaatste hoofdontwikkelaar Alexandre Spindler een kort filmpje op Twitter waarin hij zijn shooter m developer interface van Unreal Engine 5 laat zien.

Spindler is de hoofdontwikkelaar bij de Franse studio Drama, waar Unrecord momenteel wordt gemaakt, en reageerde nogal droogjes: “Voor iedereen die dacht dat Unrecord nep of een echte video was, sorry.”

De ontwikkelingsinterface van de UE5 is te zien. Spindler stopt de gameplay, laat de camera los en laat hem collision-free door het level zwerven via No-Clip.

Dit is een duidelijk bewijs: Spindler laat dus duidelijk zien dat de niet opgenomen beelden een speelbare map zijn waar men daadwerkelijk vrij doorheen kan bewegen.

Of het ooit daadwerkelijk een volwaardig spel wordt, is natuurlijk een andere zaak.

Waarom ziet het er toch zo echt uit? Er zijn verschillende factoren waarom de illusie van een echte video-opname uit de echte wereld zo hardnekkig is in Unrecord:

  • Belichtingstijd:Door een truc in de engine wordt een korte overbelichting nagebootst. Hierdoor lijkt de lichtinval op een video van een mobiele telefoon.
  • Beweging:Omdat de handen niet zoals in de meeste andere shooters aan de camera zijn bevestigd, maar de beweging met een vertraging volgen, zien ze er echter uit.
  • Fotogrammetrie:Door high-res foto’s van echte locaties te gebruiken als leveltextures, zien de oppervlakken in het spel er heel echt uit – omdat zeecht zijn, zogezegd

Unrecord veroorzaakte een ware emotionele chaos onder de spelers – sommigen zijn helemaal weg van de grafische kwaliteit, anderen voelen zich nogal misselijk bij zulke echte scènes. In onzeenquête willen we jullie mening horen!

Unrecord moet het verhaal vertellen van een dienstdoende politieagent aan de hand van zijn bodycam-opnames. Volgens de makers is het een complexe zaak die tactische en onderzoeksvaardigheden vereist.

Er is nog geen releasedatum, na de pc-versie (via Steam) wil de studio een port voor consoles aanpakken.