Седмици преди премиерата хиляди хора вече играят стратегическата игра за мехове в Steam – и ние също сме развълнувани от тактическата дълбочина.
Когато нашият експерт по стратегии Кевин смята, че е открил истински вътрешен съвет, тогава, разбира се, трябва да го разгледам.
И въпреки че на пръв поглед не очаквах много: С механостратегическата игра Mechabellum г-н Вебер е уцелил точния мерник – а препоръката му ми коства над 30 часа игра през последния месец и половина.
Какъв вид игра е Mechabellum изобщо?
Когато видите снимки на Mechabellum, първо се сещате за класически стратегии в реално време като Supreme Commander. По отношение на геймплея обаче тя изобщо няма нищо общо с тях, защото Mechabellum е автоматична биткаджийска игра, чиято идея силно напомня на мода Desert Strike за Starcraft 2.
Конкретно това означава, че поставяте единиците си от своята страна на бойното поле и веднага след като започне рундът, битките се водят напълно автоматично, без допълнителна намеса. Играчът, чиито единици оцелеят, печели и рунда – а за всяка останала единица врагът губи точки живот. Щом те достигнат нула, играта приключва.
Не ви звучи като много стратегия, а като игра, която се играе сама? Надали, защото за да спечелите, ви е необходима изключително добра тактика. На разположение са общо 16 различни единици, всички със свои силни и слаби страни. Някои от тях са само един мех, а други се състоят от няколко войници.
Няколко примера:
- Маркшафтът е мех със снайперска пушка и се справя за кратко с единични силни единици на голямо разстояние.
- Плазчиците са бързи бойци за близък бой, които се справят за кратко със стрелеца.
- Мехът Arclight има площна атака и за нула време разглобява отряди от малки единици, като пълзящите.
- Мустангите са танкове, оборудвани с гатлинг оръдия, и са особено силни срещу въздушни единици.
- Rhinos са дебели мехове за близък бой с циркулярни триони на ръцете.
Съществуват и четири различни гигантски меча, всеки от които има собствена сила: Има танк, DPS за една цел, летяща крепост и гигантски бягащ огнехвъргач.
В трейлъра на Mechabellum можете да добиете първо впечатление за различните единици в действие:
Защо това е толкова забавно?
За да постигнете успех, трябва успешно да предвидите какво е планирал следващият ви враг. Тъй като винаги можете да видите само последната му формация, това не е толкова лесно. Освен това след всеки рунд има и случайни подобрения, например под формата на пасивни таланти и активни умения като ракетни атаки и огнени бомби – те също трябва да се вземат предвид.
И точно тази игра на котка и мишкая прави толкова привлекателна за мен. Тъй като никога не знам какво точно ще промени врагът ми с всеки ход, армията ми винаги трябва да е поставена непробиваемо. Не само че трябва да съм готов за всички видове единици, но и врагът може да инвестира ресурсите си в подобрения
Има ли той много пълзящи единици, които досега без проблем свалях, преди дори да са стигнали до моите единици? Няма проблем! Тогава той може да ги усъвършенства така, че да се заровят в земята и да могат да бъдат ефективно победени само когато влязат в близък бой – и изведнъж развоят на събитията се обръща.
Когато играя LoL Auto-BattlerTeamfight Tacticsили Hearthstone Battlegrounds, например, винаги мога да разопаковам едни и същи две-три тактики с малко късмет и да успея с тях. Това не е възможно при Mechabellum, където мозъкът ми трябва постоянно да работи на пълни обороти.
Играта ще бъде официално пусната в Steam в ранен достъп на11 май 2023 г., но вече можете да участвате в безплатния плейтест. Просто посетете (Страницата на магазина)и поискайте достъп до тестовия сървър – и сте готови да започнете.
Ако обичате стратегическото мислене, обичате да се състезавате с други играчи и, разбира се, харесвате мехове, определено трябва да погледнете. Но ако не харесвате автоматичните битки и предпочитате да играете сами, вероятно няма да се забавлявате много с Mechabellum.