赛博朋克2077》的新补丁清除了一些技术上的烦恼

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《赛博朋克2077》的最新补丁解决的问题不多。它甚至没有改变版本号,但被修复的东西很重要。

《赛博朋克2077》的工作仍在继续。正如CD Projekt Red在Twitter上宣布的,一个新的补丁已经发布。然而,无论是从下载量还是从修改列表来看,它都相当小。

修复了崩溃

首先,也是最重要的,这个热补丁修复了两种可能发生崩溃的情况。其中一个可以在最后的任务过程中找到。

Pathtracing and Dynamic Resolution Scaling 第二个变化与最近增加的Pathtracing有关。一旦这个功能被激活,你将不再能够使用动态分辨率缩放。什么是Pathtracing?这种实验性模式,除其他外,允许在视频游戏中以前所未有的水平计算直接和间接照明。这种渲染技术比普通的光线追踪技术做出的妥协要少得多。它被认为是游戏图形的下一个进化步骤。然而,如果不使用DLSS或FSR–如果需要超过少量的FPS–它只能在绝对高端的显卡上有意义地使用,比如4080或4090.

Dynamic Resolutrioon Scaling是一种动态调整所使用的游戏分辨率的技术,从而减少计算像素的数量,有时会大幅减少,这取决于场景。这增加了FPS,但降低了画质。

不要与DLSS、FSR或英特尔的XeSS相混淆。这些使用算法来提高内部使用的分辨率。如果你对这个话题感兴趣,你会在这里找到一个好的起点


但为什么要禁用呢那么,当pathtracing需要如此多的力量时?

OurHardware editor Daniel Raettig有一个猜测:在pathtracing中,图像已经变得相当不稳定,由于pathtracing计算中不容易避免的噪音。再加上动态分辨率和该技术的高硬件要求,图像质量可能会受到很大影响。

所以只要使用DLSS与Nvidia卡,以及FSR或XeSSAMDorIntelGPU。CD Projekt Red只是把潜在的失望来源从选项中剔除。

关于MOD的注意事项:开发者指出,虽然版本号没有变化,但MOD的功能仍可能受到影响。因此,如果你不确定,甚至遇到新的bug,不妨翻看一下你的Mods列表,看看是否有一个或其他也需要更新


你们呢?你是否受到了崩溃的影响?补丁对你有帮助吗?还是说你对《赛博朋克2077》的喜爱仍然受到其他技术缺陷的阻碍?你是否使用非常花哨的追踪模式,即使它榨取了GPU的每一盎司能量?欢迎在评论中发表你的经验!