星球大战之绝地求生》–EA承诺数周的补丁和错误修复,现在。

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一个明显的迹象?EA承诺在发布前对《绝地求生》进行大量的性能改进

围绕《星球大战:幸存者》仍然有很多兴奋点。在测试版本中,我们已经注意到了: 这款实际上非常棒的星际战争游戏受到了许多技术问题的困扰–尤其是在性能方面。发布前的第一个所谓零日补丁并没有解决很多问题,现在4月27日(发布前一天)的另一个一日补丁应该可以解决所有问题。我们将在适当的时候看看它是否做到了。

然而,

EA已经走得更远,通过Twitter承诺数周的更新,将照顾到这三个核心问题:

  • Bugs。
  • 性能问题。
  • 更多的可访问性。

由于测试版本如此不稳定,当然,像这样的公告可以有两种解读方式:

  1. EA只是想向人们宣布一项不错的服务。
  2. EA正在管理期望:粉丝们应该感到放心,在推出时的任何技术问题都不会是永久性的,因为非常定期的补丁会照顾到它们。

我们根本不知道最终发布的版本对外面的人来说会运行得如何。即使使用Geforce RTX 4090,我们的帧率也降到了30 FPS,异步声音也有很大问题,而且光线追踪也不能正常工作。

EA和Respawn希望在发布后提供大量补丁,这在原则上当然是件好事。然而,从纯粹的编辑角度来看,我们建议你要小心:等待最后的发布,最后的测试和最后的性能检查,然后再在数字或实体柜台上掏出70欧元。绝地求生:幸存者》不会是第一个也是唯一一个在2023年推出有重大技术问题的PC游戏。