La bordure du ciel est peuplée de nombreux PNJ qui, grâce à un mod pour la version VR du jeu de rôle, devraient bientôt paraître plus vivants que jamais.
Hey, vous êtes là ! Vous êtes enfin réveillés ! Vous vouliez passer la frontière, non ?
Si vous en êtes à votre 156ème partie deThe Elder Scrolls 5 : Skyrimet que vous soupirez d’exaspération lorsque Ralof nous pose toujours la même question sur le chemin de la potence, vous devriez maintenant tendre l’oreille.
ChatGPT s’apprête à faire des ravages dans la bordure du ciel. Un mod pourSkyrim VRqui n’est pas encore disponible librement pourrait montrer pour la première fois ce que les fans de jeux de rôle peuvent attendre à l’avenir.
Des conversations dynamiques pour une meilleure immersion
Mettons les choses au clair directement : L’état actuel du mod peut être qualifié deexpérimental
 . Les PNJ ont encore besoin de beaucoup de temps pour répondre aux questions du joueur, et lorsqu’ils ouvrent la bouche, ce qu’ils disent ressemble beaucoup à un robot.
Cela ne rend pas le gameplay publié jusqu’à présent moins intéressant à nos yeux:
Comment fonctionne le mod?La fonction ChatGPT est lancée via un sort. Cela semble logique, qui ne se souvient pas de la reliure en cuir jauni avec l’inscriptionChatAI
dans la guilde des magiciens à Winterfeste ?! Blague à part, ce procédé est tout à fait pratique dans le mode VR de Skyrim, car il permet de démarrer rapidement une conversation sans avoir à taper longuement sur le clavier.
Que peut déjà faire le mod?Les NPCs peuvent nous demander notre jour, nous donner la date et l’heure correctes et savoir où ils se trouvent. Ils réagissent même à l’équipement que nous portons, comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessus, où l’armurier inspecte notre épée en fer de plus près.
Un détail particulièrement cool : les voix sont synchronisées avec les lèvres ! Pour cela, les outilsxVASynth
  ;(texte vers voix) etWhisper
  ;(voix vers texte) sont utilisés en plus de ChatGPT.
Où ça coince encoreComme nous l’avons déjà mentionné au début, nous n’avons pas encore affaire à des conversations fluides, car les NPCs mettent encore trop de temps à répondre. Il y a également encore des choses à optimiser au niveau de la synthèse vocale.
Nous ne savons pas si et quand le mod sera disponible pour le grand public. N’oubliez pas qu’il s’agit ici explicitement de la version VR de Skyrim!
À l’avenir, Ralof écoutera-t-il enfin et se souviendra-t-il de notre réponse ou se contentera-t-il de la fermer et de hocher la tête d’un air entendu ? Nous sommes impatients de le découvrir ! Mais comment évaluez-vous ce que vous avez vu ? Le modèle d’IA vous laisse-t-il déjà bouche bée ou la synthèse vocale vous ferait-elle plutôt peur lorsque vous vous baladerez dans la Rive Céleste ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !