ヴァンパイアシューター「Redfall」は、Arkane StudiosとXboxにとって大ヒットとなるはずだった。スリリングなアクション、ヴァンパイアやカルト教団を倒すスリリングなストーリー、陰鬱な田舎町をCo-opで楽しめる。しかし、すべてのプレイヤーがこのゲームに熱狂したわけではなかったようです。海外の評価サイトでは軒並み低調なスコアで、小さな騒動に発展した。その理由は何なのだろうか。
です。
レッドフォールがっかり
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Arkane Studiosのヴァンパイアシューター発売当初のレビューが酷評されています。Xbox独占であることや、わずか30Fpsという遅いローンチは、すでに物議を醸している。そして今、Redfallのゲームプレイも高い期待に応えられないことが判明した。さらに、発売までパフォーマンスの悪さを修正することができなかった。
Redfallの最初のレビューはエンバーゴの前に落ちたようで、ゲームに4/10の評価を与えています。
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– ゲームパスカウンター (@gamepasscounter) 2023年5月1日UVXD
です。
Metacriticでは、現在、PC版で62点、Xbox版で64点という平均点にとどまっています。プレイヤーのフィードバックは、よくあることですが、さらに劇的です: Steamでは、PC版のユーザー評価は28%にとどまっています。Redfall』の売上に影響を与えることが確実視されているトリプルAとしては、惨憺たる結果だ。Dishonored』や『Prey』、『Deathloop』のようなゲームで常に良い評価から非常に良い評価を得ることができたスタジオにとって、悲しい結果となってしまった。
ヴァンパイアシューター「Redfall」のゲームプレイに関しては、意見が分かれている
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ストーリー演出が時代遅れというのは多くのプレイヤーや評論家が認めるところだが、ゲームプレイを評価する声もある。特に協力モードでは、多くのシステムやゲームの流れが、最低1人の相手と一緒に遊ぶことを前提に作られているため、本作の強みが前面に出ている。4人のキャラクターが戦闘でシナジーを発揮することで、ゲームの流れに好影響を与え、より強く、よりカッコよくヴァンパイアを狩ることができます。
モンスターに囲まれた小さな町で探索し、秘密を発見することも、本作の数少ない長所です。しかし、それではあまりにも頻繁に、通常のオープンワールドの職業で無感動に飛び散ってしまう。また、プレイヤーの数によって難易度が変化する仕組みもなく、全体的に物足りなさが残る。
です。
Redfall はヴァンパイアシューターで、試行錯誤されたゲームコンセプトが必死にアップデートされたように感じられる。このゲームは、他の多くのタイトルで使われてきた、おなじみのオープンワールドの方式を踏襲している。そのため、新しいことをするわけでもなく、何の革新性もなく、既存の、よく知られた、確立されたジャンルの基準を維持することができないのです。Arkane Studiosがまだ流れを変え、アップデートやパッチでゲームを改善できるかどうかは、非常に難しいところです。しかし、それが望ましいのは確かだろう。結局のところ、ヴァンパイア・シューターの設定は常に正しいのだ。