WoW Dragonflight:WoWCastはパッチ10.1でナメクジレース、モグラ、巨人戦を約束してくれる。

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WoWCastポッドキャストでは、開発者がドラゴンフライトのパッチ10.1の作業について、そしてWoWのすべてのファンにとってどれほど楽しいものになるかを語っています。

WoWCastとは?開発者がWoWの作業や新コンテンツについて語る、新しいポッドキャスト形式です。現在のエピソードは、パッチ10.1の特別な機能についてのものでした。

ここでは、開発者のマリア・ハミルトン(リードゲームデザインワールド)、モーガン・デイ(アソシエイトゲームディレクター)、ベサニー・スタウト(コミュニティマネージャー)が、アップデートのアクセシビリティ、かわいいモグラやカタツムリレースについて話しています

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です。

みんなのコンテンツがもっと増える

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初心者に最適:パッチ10.1、そしてドラゴンフライト全般の基本はアクセシビリティと初心者への優しさです。開発者は、プレイヤーがアップデートのエキサイティングな要素に飛び込む前に、長いハードルを乗り越えなければならないことを望んでいないのです。その代わり、すぐにザラレク洞窟の奥深くへと足を踏み入れることができるようになっています。これらはすべて、復帰したプレイヤーや新規のプレイヤーにとって特に有益なものです。

エキサイティングな新しいストーリー:新しい地下ゾーンには恐ろしい秘密が隠されていますが、それは長く死んだ大悪党デスウィングの古い研究室です。彼はそこで旧神々のささやきにひっかかり、彼の忘れられた実験が今でも洞窟を歩き回り、研究室そのものに取り憑いている。しかし、アベラスの秘密はヒーローを誘うだけではありません。

残りの転生者たちはすでにそこにおり、さらにシャードフレイムの反逆者ドラクティルも指導者サルカレスのもと、研究所を自分たちの生まれながらの権利として併合しようとしている。さらに、デスウィングはかつて彼らのアスペクトであったため、ブラックドラゴンも関与している。

新世界の活動です: レイド “Aberrus, Crucible of Shadows “では、Neltharionの研究室で9体のボスと戦うことができます。洞窟内では、新たな公開イベントが開催され、炎の化身フィラークが巨大なジャラディン族との同盟締結を望んでいます。

その結果、原初の竜とその巨大な味方との戦いが定期的に行われるようになりました。その上、特に大きな2体の標本がワールドボスとして洞窟の植物園を徘徊しています。キーワードは巨大:洞窟はとても大きく、ドラゴンと一緒にその中を航行することができます。そのため、閉塞感のあるトンネルを想像していた人は、きっと驚かされることだろう。

です。

Putzige Maulwürfe: 炎の巨人との壮絶な戦いの他に、地下世界には平和な仲間もいる。WoWで初めて登場するニフェンは、かわいいモグラの生き物です。開発者によると、ニフェンの開発には、関係者のネズミのペットが大きく影響しているという。

ニフェンは地下に住んでいて視力が悪いので、匂いに頼っている。このことは、新しいミニゲームで再び前面に押し出されます。このゲームでは、自分の小さなニッフェンの相棒を操作し、地下に潜り込んで匂いを嗅ぐことで、これまで到達できなかった場所を探索することができるからです。

また面白いことに、洞窟の中では、ドログバーが巨大なカタツムリを使ったエキサイティングなレースを開催しています!巨大なカタツムリとのレースです!居心地の良い軟体動物を時間通りにゴールさせるために、餌を与えてぬるぬるした生き物をスピードアップさせることができます。しかし、カタツムリの餌には様々な種類の厄介な生き物も寄ってくるので、自分とカタツムリを危険から守らなければならないので注意しましょう!

さらなる協力:ドラゴンフライトがすでにクロスファクションレイドを確立した後、今度はクロスファクションギルドが論理的に次のステップとなる。ギルドを全派閥に開放し、ギルドチャットやギルドバンクなどの利点を全ヒーローで利用できるようになりました。WoWのアクセシビリティとオープン化への新たな一歩です。

新ダンジョンプール:最近WoWの多くのファンがMythic+システムの変更を要求しました。そのため、開発者は反応し、全く新しいダンジョンプールを作成しました。さらに、アフィックスのシステムも見直されました。

現在は新しいアフィックスがあり、インスタンスに分散して表示されるようになっています。これにより、全体的に公平なシステムとなり、特に新規プレイヤーが早期にアフィックスのパワーに圧倒されることはないでしょう。
最後に、開発者は今後のアップデートを少しだけ予告しました。特に、ブロンズ・ドラゴンとその絡みを扱う予定です。というわけで、World of Warcraftはまだまだ盛り上がりを見せています。もしあなたがゲームとエキサイティングな物語に入りたいのであれば、ここで入手してください(Dragonflight)!

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Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。