WoW Dragonflight:WoWCastはパッチ10.1でナメクジレース、モグラ、巨人戦を約束してくれる。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WoWCastポッドキャストでは、開発者がドラゴンフライトのパッチ10.1の作業について、そしてWoWのすべてのファンにとってどれほど楽しいものになるかを語っています。

WoWCastとは?開発者がWoWの作業や新コンテンツについて語る、新しいポッドキャスト形式です。現在のエピソードは、パッチ10.1の特別な機能についてのものでした。

ここでは、開発者のマリア・ハミルトン(リードゲームデザインワールド)、モーガン・デイ(アソシエイトゲームディレクター)、ベサニー・スタウト(コミュニティマネージャー)が、アップデートのアクセシビリティ、かわいいモグラやカタツムリレースについて話しています

。

です。

みんなのコンテンツがもっと増える

。

初心者に最適:パッチ10.1、そしてドラゴンフライト全般の基本はアクセシビリティと初心者への優しさです。開発者は、プレイヤーがアップデートのエキサイティングな要素に飛び込む前に、長いハードルを乗り越えなければならないことを望んでいないのです。その代わり、すぐにザラレク洞窟の奥深くへと足を踏み入れることができるようになっています。これらはすべて、復帰したプレイヤーや新規のプレイヤーにとって特に有益なものです。

エキサイティングな新しいストーリー:新しい地下ゾーンには恐ろしい秘密が隠されていますが、それは長く死んだ大悪党デスウィングの古い研究室です。彼はそこで旧神々のささやきにひっかかり、彼の忘れられた実験が今でも洞窟を歩き回り、研究室そのものに取り憑いている。しかし、アベラスの秘密はヒーローを誘うだけではありません。

残りの転生者たちはすでにそこにおり、さらにシャードフレイムの反逆者ドラクティルも指導者サルカレスのもと、研究所を自分たちの生まれながらの権利として併合しようとしている。さらに、デスウィングはかつて彼らのアスペクトであったため、ブラックドラゴンも関与している。

新世界の活動です: レイド “Aberrus, Crucible of Shadows “では、Neltharionの研究室で9体のボスと戦うことができます。洞窟内では、新たな公開イベントが開催され、炎の化身フィラークが巨大なジャラディン族との同盟締結を望んでいます。

その結果、原初の竜とその巨大な味方との戦いが定期的に行われるようになりました。その上、特に大きな2体の標本がワールドボスとして洞窟の植物園を徘徊しています。キーワードは巨大:洞窟はとても大きく、ドラゴンと一緒にその中を航行することができます。そのため、閉塞感のあるトンネルを想像していた人は、きっと驚かされることだろう。

です。

Putzige Maulwürfe: 炎の巨人との壮絶な戦いの他に、地下世界には平和な仲間もいる。WoWで初めて登場するニフェンは、かわいいモグラの生き物です。開発者によると、ニフェンの開発には、関係者のネズミのペットが大きく影響しているという。

ニフェンは地下に住んでいて視力が悪いので、匂いに頼っている。このことは、新しいミニゲームで再び前面に押し出されます。このゲームでは、自分の小さなニッフェンの相棒を操作し、地下に潜り込んで匂いを嗅ぐことで、これまで到達できなかった場所を探索することができるからです。

また面白いことに、洞窟の中では、ドログバーが巨大なカタツムリを使ったエキサイティングなレースを開催しています!巨大なカタツムリとのレースです!居心地の良い軟体動物を時間通りにゴールさせるために、餌を与えてぬるぬるした生き物をスピードアップさせることができます。しかし、カタツムリの餌には様々な種類の厄介な生き物も寄ってくるので、自分とカタツムリを危険から守らなければならないので注意しましょう!

さらなる協力:ドラゴンフライトがすでにクロスファクションレイドを確立した後、今度はクロスファクションギルドが論理的に次のステップとなる。ギルドを全派閥に開放し、ギルドチャットやギルドバンクなどの利点を全ヒーローで利用できるようになりました。WoWのアクセシビリティとオープン化への新たな一歩です。

新ダンジョンプール:最近WoWの多くのファンがMythic+システムの変更を要求しました。そのため、開発者は反応し、全く新しいダンジョンプールを作成しました。さらに、アフィックスのシステムも見直されました。

現在は新しいアフィックスがあり、インスタンスに分散して表示されるようになっています。これにより、全体的に公平なシステムとなり、特に新規プレイヤーが早期にアフィックスのパワーに圧倒されることはないでしょう。
最後に、開発者は今後のアップデートを少しだけ予告しました。特に、ブロンズ・ドラゴンとその絡みを扱う予定です。というわけで、World of Warcraftはまだまだ盛り上がりを見せています。もしあなたがゲームとエキサイティングな物語に入りたいのであれば、ここで入手してください(Dragonflight)!

RELATED ARTICLES

Xboxの人員削減:『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターが発売直前に解雇される

ゴールドステータスを獲得してからわずか数日後、発売を目前に控えたまさにそのタイミングで、マイクロソフトによる解雇の波が、この新作シューティングゲームのストーリーディレクターにも及んだ。マイクロソフトは、昨日のXboxにおける一斉解雇の一環として、『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターも解雇した。これは、彼が4年以上も携わってきた本作の発売を、まさかの2週間足らず前に控えたタイミングでの出来事である。フアン・ヴァカは2022年に開発スタジオ「The Coalition」に加わった。昨日の夜、彼はLinkedIn上で職を失ったことを明らかにした。ヴァカは次のように記している: 「私は現在マイクロソフトで起きている大規模な人員削減の影響を受けており、ゲーム、映画、テレビの分野での新たな機会にオープンです。もし皆さんのチームでディレクターやストーリーテラーが必要であれば、ぜひご連絡ください。」わずか5日前、ヴァカ氏は投稿で『Gears of War: E-Day』のゴールドステータスを祝っていました――つまり、このゲームは完成し、プレス工場へ送られる準備が整っているということです。公式リリース日は10月6日です。ゴールドステータス達成後に解雇:The Coalitionの現状は?現時点では、The Coalitionにおいて、Xbox部門の人員削減の影響を受ける開発者が他にいるかどうか、またその人数についてはまだ不明だ。Kotakuが匿名の情報源を引用して報じているところによると、解雇された従業員は「片手で数えられるほど」未満だったとのことです。しかし、これらの解雇は、Xboxにおける大規模な組織再編と直接的な関連さえないようです。昨日、Xboxは再び大規模な変革の1日を迎えた。進行中の組織再編に伴い、数多くのスタジオが統合されたり、大幅な再編が行われたりした。合計で268人の開発者が職を失った。RareとWorld's Edgeの両スタジオは、Activisionの傘下に移行する。PlaygroundとTurn 10は1つのチームに統合され、今後は『Fable』と『Forza』に注力することになる。現在、新作『Fallout』を開発中のObsidianは、即刻よりBethesdaの傘下に入る。『Halo』に深刻な打撃:Activisionが引き継ぎ、Ninja Theoryは閉鎖の危機しかし、それだけにとどまらない。Halo Studiosもまた、大規模な人員削減の犠牲となった。Haloシリーズの今後の開発は、即刻よりActivisionが引き継ぐことになる。さらに、買収交渉が破談となったことを受け、Ninja Theoryは閉鎖の危機に瀕している。

『モダン・ウォーフェア4』のバウンティ:新モード「エクストラクション」では、アグレッシブにプレイすると標的リストに載ってしまう

新作『CoD』は、「ラット」に対する抜本的な対策を打ち出している。10月23日の『モダン・ウォーフェア4』のリリースに伴い、新ゲームモード「DMZ」もスタートする。これは、シングルプレイヤーやマルチプレイヤーに次ぐ、本作の3本目の柱となるもので、『Arc Raiders』、『Hunt Showdown』、『Delta Force』といった大手エクストラクション・シューターに真っ向から挑むものだ。最もエキサイティングな新要素の一つが、懸賞金だ!DMZ? あれ、どこかで見たことある!DMZモードは、2022年の『モダン・ウォーフェア2』でベータ版としてすでに存在していましたが、リリースからわずか1年でアップデートが停止されていました。『MW4』の新しいバージョンは、新しいオープンワールドマップ「ハジン」を舞台としており、より洗練された内容になる予定です。深い進行システム、様々な派閥、ストーリーミッション、ダイナミックな天候などが特徴となっています。狩る側から狩られる側へ ― 新しいPvP新しいDMZでは、頻繁に他のプレイヤーを積極的に襲うプレイヤーは、懸賞金リストに掲載されます。ただし、自己防衛はこれに含まれないことになっています。自発的に他者を狩るプレイヤーだけが、指名手配リストに載ることになります。「エクストラクション」というジャンルでは、他プレイヤーの装備を奪うために待ち伏せを行うプレイヤーは、しばしば「ラット」と蔑称で呼ばれます。この物議を醸すプレイスタイルは、MW4において新たな脅威をもたらす可能性があります。なぜなら、懸賞金が上昇すれば、狩りを行うプレイヤー自身が、他のプレイヤーから標的とされる可能性が高まるからです!システムの仕組みは以下の通りです:DMZのレイドで積極的にプレイヤーを狩り続けると、徐々に「レピュテーションレベル」、つまりキラーとしての評判が蓄積されていきます。そのユーザーがPvPで他のプレイヤーを倒す回数(自己防衛は含まれない)が多ければ多いほど、懸けられる賞金は高くなります。賞金が懸けられたそのようなプレイヤーを倒し、そのラウンドからドッグタグを回収した者は、対応する報酬を獲得できます。しかし、誰もその懸賞金を獲得できなかった場合、そのキラーはいずれ「指名手配」状態となり、標的となってしまいます!ラウンドに参加している他のプレイヤーは、レイド開始時に「情報」を購入することで、マップ上で指名手配中のプレイヤーの位置を確認できるようになります。レイド以外では、トップクラスの賞金稼ぎや、最も高額な賞金が懸けられた指名手配プレイヤーをランキング形式で表示し、猫とネズミの追いかけっこを盛り上げます。これにより、DMZはまったく新しいタイプのPvPダイナミクスを導入し、マッチの展開やメタの進化に長期的な影響を与える可能性があります。同時に、このシステムは私たちが演じることができる様々な役割を可能にします。希望するプレイヤーは、ハジンで一種の法執行官として「ネズミ狩り」に出かけたり、悪名高い殺し屋として「指名手配リスト」で名声を築いたりすることも可能です。MW4 DMZのバウンティおよび指名手配システムは良いアイデアだと思いますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』 – 新たな動画で、象徴的なエジプトステージのリメイクを紹介

Crystal Dynamicsが、このアクション名作のリメイクに関する新たなミニドキュメンタリーを公開しました。今回は、ララ・クロフトがファラオたちの不気味な墓を探索します。近日発売予定の『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』に関するミニドキュメンタリーシリーズの最新作が公開され、ゲームのさらなる一幕に焦点を当てています。前回はギリシャの再構築やそこに生息するクリーチャーを紹介しましたが、最新のメイキング動画ではエジプトへと舞台を移します。エジプトの重要性1996年に発売された初代『トゥームレイダー』は、アクションアドベンチャージャンルに革命をもたらしました。エジプトはオリジナル版における4つの主要な章のうちの1つであり、ララ・クロフトは古代都市カムーーンで、神秘的なアーティファクト「サイオン」の断片を探し求めました。エジプトへの帰還:クラシックな墓と本物の『トゥームレイダー』の雰囲気「エジプトらしさは確実に感じられるでしょう」と、クリスタル・ダイナミクスのエクスペリエンス・ディレクター、ジェフ・アダムスは約束する。「初代作品でファンが知っている多くの舞台が登場します。」「オリジナル作品への敬意を保ちつつ、私たちが紡ぐ物語を前進させるために、いくつかの創造的な決断を下しました。プレイヤーが懐中電灯を片手にエジプトを探索する体験を楽しんでいただけることを楽しみにしています。」「エジプトが初代『トゥームレイダー』で最も象徴的な舞台の一つだったのには、それなりの理由があります」と彼は続ける。「そこは、ララ・クロフトの『パワーファンタジー』の最も印象的な側面を体現しており、彼女が架空の神々も実在のエジプトの神々も崇拝されていた本物の墓に踏み込むことを可能にしているのです。」この動画では、エジプトの舞台の様子を直接ご覧いただけます:名作の完全リメイク:2027年初頭のリリースを予定砂漠地帯の新たな解釈に関する詳細は、公式サイトでご確認ください。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、シリーズ第1作の完全リメイク版であり、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定です。