TSM покидает LCS — Долгий упадок LoL в Северной Америке

0
215

С уходом TSM одна из самых известных эспортивных организаций покидает сцену League of Legends в Северной Америке. Как это произошло и какие цели TSM будет преследовать в будущем, вы узнаете из этой статьи.
На протяжении многих лет

TSM была, пожалуй, самой влиятельной североамериканской эспортной организацией в League of Legends. Однако теперь генеральный директор Реджинальд объявил в Twitter о своем уходе со сцены.

Хотя для многих это означает конец эпохи, большая часть сообщества не удивлена этим решением. Казалось, что дела американской LoL League идут не очень хорошо уже некоторое время.

TSM покидает LCS

Хотя многим может быть трудно понять это с сегодняшней точки зрения: Северная Америка уже давно играет определяющую роль в эспортивной сцене League of Legends. Такие игроки, как Bjergsen, Dyrus или Doublelift, стали абсолютными суперзвездами за время своей работы в Team SoloMid.

Несмотря на отсутствие особых успехов, TSM по-прежнему пользуется большой популярностью среди фанатов и давно надеется на титул чемпиона мира в регионе NA (Северная Америка).

TSM также является одной из команд-основателей LCS и сопровождает американских поклонников LoL с 2013 года.

В Твиттере команда опубликовала объявление от самого генерального директора. На видео Энди ‘Reginald’ Динь объявляет о выходе TSM из LCS.

Команда покидает американскую лигу, чтобы выступать в другой лиге первого уровня. Какая именно это будет лига, пока официально не объявлено. Репортер-расследовательДжейкоб Вольфотреагировал на оригинальное сообщение и предположил, что TSM, скорее всего, перейдет вLPL (Китай). Он сказал, что цель — наконец-то выиграть чемпионат мира после нескольких неудач.

Многие фанаты по-прежнему хотят сохранить верность команде, но все больше членов сообщества обеспокоены развитием профессиональной сцены LoL в Северной Америке.

Уже в апреле 2023 годаCounter Logic Gaming продала свое место в LCSа также покинула лигу в качестве члена-основателя.

Многие рассматривают решения команд, а также ряд других событий как признаки того, чтоLoL esports scene в Америке находится в нисходящей спирали

Но насколько все плохо для LCS?

Умирает ли LoL esports в Северной Америке?

Уже несколько месяцев ходят разговоры о том, что американская лига LoL находится в кризисе.

Однако, чтобы узнать, какое будущее ждет американский LoL esports, необходимо немного подробнее рассмотреть эволюцию LCS.

Падение зрительской аудитории

Одним из самых поразительных моментов является очевидное отсутствие интереса к американской лиге. С 2018 года (Dropping viewership)постоянно без каких-либо перспектив на улучшение.

Обсуждение зрительской аудитории LCS по отношению к LEC с использованием графиков
by u/shedinja292 в leagueoflegends

Бывший игрок TSM Дабллайф прокомментировал эту проблему в своем стриме, заявив, что это событие также затрагивает игроков команд LCS:

Даблфлифт описывает в ролике нисходящую спираль, когда уменьшение количества зрителей влияет на менталитет и мотивацию игроков, что приводит к снижению качества лиги.

Это, по его словам, ведет к порочному кругу, который закончится тем, что профессиональные игроки будут делать только самый минимум, а лига полностью потеряет свой блеск.

Отсутствие интереса болельщиков

Конечно, зрительская аудитория LCS не просто падает, и не просто падает в течение нескольких месяцев. В основе снижения интереса лежит несколько аспектов. Одной из важных причин снижения числа зрителей является, например, отсутствие идентификации с игроками команд LCS.

Тюбер (Gbay99)обосновывает такое развитие событий, в частности, тем, что чуть менее половины игроков в LCS родом из Северной Америки. Среди 15 игроков, представлявших LCS в составе трех команд на чемпионате мира 2022, было всеготри игрокаиз Северной Америки.

Этот эффект, похоже, подтверждается мнением сообщества. В темеRedditмногие фанаты желают вернуть время около 2014 г.

У таких команд, как Dignitas или TSM, тогда были харизматичные составы, а для игроков было нормальным вести собственные стримы или поддерживать свои каналы в социальных сетях параллельно с эспортивной карьерой.

Мнение о том, что игроки в эспорт играют только ради денег в определенных командах, все больше укореняется среди фанатов и подвергается жесткой критике:

КОММЕНТАРИЙ
byU/CADAADAfrom discussionWHY THE LCS IS DYING
вLEAGUEOFLEGENDS

По словам пользователя«Gluroo «новые составы команд будут состоять только из игроков, которых вы не знаете и о которых у вас нет никакой информации, кроме их выступления в профессиональных играх.

Для многих болельщиков это эффект, который принесловведение франчайзинга в 2018году. Они говорят, что организации слишком ориентированы на получение прибыли, а игроки потеряли всякую связь со зрителями, по«classacts99»их словам.

Этот эффектвведение франчайзинга в 2018 годупринеслофраншизу.

Этаориентация на прибыльотражается в утопических зарплатах и дорогих импортных закупках и, похоже, в долгосрочной перспективе оказывает довольно негативное влияние на финансы команд и сцену в целом.

Утопические зарплаты игроков и лопающийся пузырь эспорта

Пандемия короны подвергла экономику в целом испытанию на прочность. Индустрия эспорта все еще не оправилась от экономического спада

Рисковые капиталисты вкладывали большие деньги в организации, надеясь, что они значительно увеличат их успех и стоимость, если только у них будут для этого финансовые возможности. Это привело кутопическим импортным закупкам и зарплатам игроковдля того, чтобы привлечь в команду звездных игроков, а также иметь возможность их удержать.

Не в последнюю очередь это связано с тем, что рынок esports фактически не регулируется. Здесьнет профсоюзов или коллективных договоров, определяющих верхние границы. Соответственно, владельцы команд сами решают, где находится предел расходов команды, согласноБилли Студхолму

Это также означает, что богатые команды могут значительно дестабилизировать рынок, предлагая высокие ставки и в некоторых случаяхустанавливая нереальные стандарты

В 2020 и 2021 годах были заключены самыедорогие контракты LCSна сегодняшний день. С подписанием «Дженсена» с Cloud9 на4,2 миллиона долларовтри года и подписанием «SwordArt» с TSM на6 миллионов долларовсамый дорогой контракт в истории LCS, эталон разумной зарплаты игрока был снова переосмыслен.

Все эти инвестиции, однако, часто не приносят ожидаемой отдачи. Это приводит к тому, что иинвесторы, и рекламодатели уходят из индустриипоскольку она просто перестает считаться достаточно прибыльной и последовательной.

Это, в свою очередь, приводит кфинансовому кризису самой команды, так как иногда не хватает денег на достойную оплату труда игроков и персонала. Это, в свою очередь, может привести краспаду команды или даже к продаже ее места в LCS (см.CLG).

Безрегулирования зарплат игроковили появленияновых источников доходаэспорту будет трудно оправиться от нынешней инфляции зарплат.

В апрелеLCKдоговорилисьInvenо лимите зарплат для противодействия этой самой инфляции. Однако аналогичное соглашение для ЛКС пока не обсуждалось.

То, что когда-то казалось многим инвесторам перспективной индустрией, теперь, похоже, оказалось скорее ошибочным решением и все больше теряет свою привлекательность для спонсоров.

Проблема с молодыми талантами

Тенденция импорта среди эспортивных организаций неизбежно сказывается на молодых талантах. Известные таланты, которые действительно вышли из североамериканской лиги, стали редкостью. Во многом это связано с тем, что LCS имеет постоянныепроблемы с младшей лигой

В конце 2022 года и полигоны, и вся система Академии были отменены и замененыNorth American Challengers League (NACL)

В NACL, десятьсеяных команд (бывшие команды Академии), плюс шесть «временных» команд, которые могут квалифицироваться заранее, соревнуются друг с другом. Для командLCS обязательнымбыло наличие такой команды NACL. Поворот в системе изначально был призван помочь молодым талантам из региона попасть в LCS.

Около недели назад, однако, Riot Games опубликовалаблог-пост, который быстро разрушил надежды NACL. В этом сообщении Riot объяснила, что команды LCS больше не будут обязаны сеять команды NACL, начиная с лета 2023 годаи

Вскоре после объявления почти все команды отказались от участия в NACL и вышли из лиги.

Изменение правил компанией Riot Games вызвало резкую критику со стороны сообщества и Ассоциации игроков LCS.

Основная критика LCSPA снова заключается в том, что Riot Games все чаще принимает решенияв пользу владельцев команди не желает заботиться о поддержании здоровой экосистемы

В то время как в Европе (LEC)региональные лиги (такие как немецкая премьер-лига) процветают и дают молодых талантов, LCS, кажется, не очень заинтересована в улучшении.

Эта новость в сочетании сутечкой о возможном изменении правила импорта, которое позволит командам выставлять 3 иностранных игрока вместо 2, делает любую надежду на лучшее продвижение молодых талантов исчезающей.

VALORANT как новый конкурент

Кроме того, не следует игнорировать растущую конкуренцию со стороны альтернативных киберспортивных изданий, когда речь заходит о новичках

В июне 2020 года был выпущен тактический шутерVALORANT, также от Riot Games. Игра быстро завоевала популярность ипо сей день почти постоянно набирает новых игроков Хотя VALORANT еще очень молода, она, похоже, очень хорошо принята поклонниками киберспорта

Одной из возможных причин быстрого успеха игры может быть широкий спектр турниров Esport, введенных менее чем через год после выхода игры.

В дополнение к многочисленным международным турнирам, существует множество национальных лиг, таких какVALORANT Regional Leagues DACH,которые предлагают молодым командам и игрокам возможность квалифицироваться на более крупные турниры.

В рамкахVCT Game ChangersRiot даже впервые создаеттурнирную серию для женщин и других дискриминируемых полов Подобная устойчивая инициатива до сих пор практически отсутствовала в League of Legends.

Хотягендерно сегрегированные турниры по эсспорту являются спорными, приверженность Riot к VALORANT доказывает, что разработчик заинтересован в привлечении в эсспорт большого количества молодых талантов.

В интервьюSportskeedaпро-геймер Халил «Халил» Шмидт (FURIA) даже сказал, что, основываясь на крупных инвестициях Riot, он считает возможным, что VALORANT может обогнать League of Legends в будущем:

Когда я смотрю на инвестиции во все эти международные турниры, которые Riot делает для Valorant, я лично верю, что Valorant может стать даже больше, чем League of Legends.

В Северной Америке некоторые из этих предположений даже, кажется, уже сбываются.

По данным EsportsHeaven, количество зрителейамериканской VALORANT League обогнало количество зрителей LCS в 2022 году. Если сравнивать историю двух игр, то это довольно плохая новость для сцены League of Legends.

Еще одним фактором, вызвавшим возмущение фанатов LCS, сталоизменение времени трансляций LCS.В то время как матчи LCS обычно транслировались по субботам и воскресеньям, расписание было полностью изменено в конце 2022 года.

Новое время (Четверг и пятница с 12 часов дня) вызвало непонимание у значительной части сообщества LoL, поскольку и студенты, и работающие люди не имели возможности смотреть LCS в прямом эфире.

В то время как League of Legends была перенесена на будние дни,американская лига VALORANT получила время трансляций по выходным.Это быстро привело многих фанатов к выводу,Riot изменила бы расписание в пользу VALORANT.

Несмотря на то, что это мнение не поддается реальному доказательству, многие фанаты League of Legends считали,Riot Games не особо заботилась о сообществе и игроках, особенно в начале 2023 года.

Время трансляции LCS было скорректировано Riot Games, но дни четверга и пятницы были сохранены.

А что будет с LCS?

ХотяRiot Games настаивает, несмотря на негативные события, что LCS по-прежнему является второй по доходам лигой, проблемы все же не стоит сбрасывать со счетов.

Сотрудники, бывшие игроки и фанаты согласны: LCS нужны перемены, чтобы она продолжала развиваться. Нельзя отрицать, что на нынешнем уровне есть не одна стройка, которую необходимо переосмыслить.

Несмотря на то, что с точки зрения многих фанатов NA все выглядит не так радужно — как мы все знаем, надежда умирает последней.

Как бы то ни было, это неизбежно потребует от LCS готовности пересмотреть лимиты зарплат и правила юниоров и, возможно, взять пример с LEC или LCK.

С уходом TSM еще одна легендарная команда эспорта покидает североамериканское поле, что вызывает разочарование у многих фанатов.

Еще предстоит выяснить, возьмут ли Riot Games и LCS себя в руки, и смогут ли североамериканские фанаты вскоре снова с гордостью следить за своей профессиональной лигой LoL.