Sword of the Sea lijkt op Journey en Tony Hawk.

0
194

Sword of the Sea combineert de pittoreske settings van Journey met skateboardspellen als Tony Hawk’s Pro Skater en Alto’s Adventure.

Ontwikkelaar Giant Squid heeft het aankomende PS5-exclusieve avonturenspelSword of the Sea aangekondigd, dat lijkt op een kruising tussenJourneyen eenTony Hawk’s Pro Skatergame. De titel is onthuld tijdens de PlayStation Showcase op 24 mei en wordt door het team zijn “meest ambitieuze game tot nu toe” genoemd.
Uit de korte teaser die tijdens de Showcase werd getoond, blijkt dat Sword of the Seaeen adembenemende artstyle heeft die fans van andere Giant Squid-games kunnen verwachten. Het lijkt erop dat de studio achterAbzu en2020’s action-adventure gameThe Pathlessniet zal teleurstellen als het gaat om visuals.

Hoewel de debuuttrailer niet veel onthult over de aankomende indiegame, doet hij meer dan voldoende werk om de interesse van de kijkers te wekken. Het toont een reeks pittoreske en ontspannende woestijnlocaties, met gedeeltelijk overdekte ruïnes en skateparkachtige structuren die de uitgestrekte zandduinen doorbreken. Het centrale mechanisme van het spel lijkt het varen of hoverboarden door deze mysterieuze wereld te zijn, en sommige fans zullen meteen denken aan de endless runner-games Alto’s Adventure en Alto’s Odyssey, waarin spelers ook op verschillende sandboards door een reeks schilderachtige en zen-inducerende locaties zweefden.

Sword of the Sea speelt zich af in een verlaten rijk “waar het terrein in constante golven stroomt” en het belangrijkste vervoermiddel is het Hoversword, dat dienst doet als skateboard, snowboard en hoverboard. De speler kruipt in de huid van de Wraith, een mysterieus wezen dat is herrezen om leven terug te brengen in de lege wereld. De Wraith reist door het desolate land en waagt zich in verschillende ruïnes, scheepswrakken, oude slagvelden en tombes om de verborgen culturen te ontdekken. Maar gigantische leviathans zullen in de weg staan van de reis van de Wraith, hoewel het nog onduidelijk is of deze zullen worden bevochten of gewoon ontweken.

Natuurlijk zal Sword of the Sea niet alleen afhankelijk zijn van zijn unieke bewegingsmechanisme van reizen op hoverboards en navigeren door “skateparkachtige ruïnes” om spelers aan te trekken. Zoals in de trailer te zien is, biedt het ongelooflijke vergezichten die ook afhankelijk zijn van kleur en licht om de schoonheid van het land waar de Wraith doorheen reizen over te brengen, en het lijkt erop dat degenen die genoten hebben van de eerder genoemde Journey of Alto’s games net zo aangetrokken zullen worden door de sfeer van Sword of the Sea. En het nieuwe aanbod van Giant Squid kan ook goed gebruik maken van de DualSense-controllerfuncties van de PS5, als The Pathless iets zegt.

Ontwikkelaar Giant Squid werd in 2013 opgericht door Matt Nava, die als art director werkte voor Flower en Journey van thatgamecompany voordat hij vertrok om zijn eigen studio te beginnen. De kenmerkende stijl van de eerdere projecten van de artiest lijkt een welkome terugkeer te maken met Sword of the Sea, dat belooft de adrenaline en het plezier van een skate-game te combineren met de verkenning en meditatieve sfeer die gamers gewend zijn van Giant Squid.

Sword of the Sea is momenteel in ontwikkeling voor PC en PS5.