Silent Hill: Ascension mostra terrificanti mostruosità

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È stato pubblicato un trailer per Silent Hill: Ascension, che mostra lo stile artistico e il tono del gioco e fornisce anche una finestra di uscita.

L’editore giapponese Konami e lo sviluppatore Genvid hanno dato un’occhiata al loro prossimo episodio narrativo ambientato nel franchise di Silent Hill. Il trailer ha presentato un’avventura narrativa agghiacciante che sembra approfondire questioni complesse come il trauma intergenerazionale, e ha anche messo in evidenza il fatto che i giocatori avranno un impatto diretto sulla storia che si svolge in Silent Hill: Ascension.

Silent Hill: Ascension mira a incorporare nella serie Silent Hill trame ramificate e scelte guidate dal giocatore, prendendo in prestito elementi dallo stile narrativo di Telltale Games, oltre a porre l’accento sull’interattività multigiocatore e sugli spaventi tipici dei giochi classici di Silent Hill. In quanto gioco canonico della serie Silent Hill, Ascension mira a garantire ai giocatori una certa influenza sull’universo narrativo della serie.

Il nuovo trailer rilasciato offre uno sguardo al mondo da incubo di Silent Hill: Ascension, con una serie di mostri terrificanti, ambienti inquietanti e modelli dei personaggi meticolosamente disegnati. Chris Amaral, direttore artistico di Bad Robot Games, si è detto fiducioso che l’attenzione ai dettagli degli ambienti del gioco, unita alla rappresentazione realistica di personaggi e mostri, migliorerà l’esperienza horror e catturerà l’essenza del franchise di Silent Hill, offrendone al contempo un’interpretazione fresca e distintiva.

Genvid ha promesso che le azioni collettive di milioni di persone determineranno il destino dei personaggi di Silent Hill giorno per giorno, e anche i creatori del progetto, a quanto pare, rimangono incerti su come Ascension si concluderà. A quanto pare, sarà il pubblico a decidere il destino di più personaggi principali, le cui storie si svolgeranno simultaneamente in tutto il mondo dopo l’uscita del gioco nel corso dell’anno.

Motoi Okamoto, produttore della serie Silent Hill presso Konami, ha espresso il suo entusiasmo per l’esplorazione di nuovi luoghi e l’introduzione di nuovi personaggi ai fan dell’universo di Silent Hill. Silent Hill: Ascension sarà disponibile su diversi dispositivi, anche se le piattaforme specifiche non sono ancora state rese note. Sembra che Genvid e Konami puntino a rilasciare un’applicazione nativa per console, PC, dispositivi mobili e televisori.

Silent Hill: Ascension è solo uno dei tanti progetti attualmente in fase di sviluppo nell’ambito del franchise horror psicologico di Konami, da tempo inattivo. L’anno scorso è stato annunciato durante il livestream Silent Hill Transmission, insieme a un remake di Silent Hill 2 e ai nuovi titoli del franchise Silent Hill f e Silent Hill: Townfall, quest’ultimo in collaborazione con il publisher Annapurna Interactive e sviluppato da No Code. Inoltre, è in lavorazione anche un nuovo film su Silent Hill intitolato Return to Silent Hill, diretto dal regista Christophe Gans.

Silent Hill: Ascension è in fase di sviluppo.