Od chvíle, kdy společnost Konami oznámila hru Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, zůstalo fanouškům několik otázek: Je do remaku zapojen tvůrce série Hideo Kojima? A odkud vlastně pochází název? Společnost Konami na ně odpověděla v rozhovoru.
Hideo Kodžima a společnost Konami se od roku 2015 vydávají každý svou cestou. Přesto není zcela nepředstavitelné, že by tvůrce série uvažoval alespoň o krátkodobé spolupráci na hře Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – nebo ano? Bohužel je. Jak vysvětluje společnost Konami v rozhovoru pro (IGN), ani Hideo Kodžima, ani jeho hlavní designér Jódži Šinkawa se na remaku nepodílejí
Přesto remake předají některým známým. Například „ústřední role“ jsou svěřeny vývojářům, kteří pracovali na předchozích titulech série. Na začátku se také vrací (produkční společnost Virtuos).
Společnost Konami se k tomuto zvláštnímu názvu také vyjádřila. Řecké písmeno Δ (delta) bylo zvoleno proto, že v matematice znamená změnu a rozdíl. Kromě toho označuje změnu množství, aniž by se změnila příslušná struktura. To vystihuje podstatu remaku, protože společnost Konami neplánuje žádné aktualizace ani změny v příběhu.
Další remaky nejsou vyloučeny
Konami se rozhodlo pro remake třetího dílu série Metal Gear Solid, protože představoval zrod Naked Snakea. Jelikož Snake Earter představuje počátek série, je logické, že projekt remaku začne právě zde. Pokud se fanouškům bude Metal Gear Solid Δ: Snake Eater líbit, remaky dalších dílů série nebudou přehlíženy.
Takže vše stojí a padá s vydáním hry Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. To se mimochodem uskuteční pro PC, PlayStation 5 a Xbox řady X|S. Zatím však není jasné, kdy přesně se tak stane.