No jogo de construção Ground of Aces, é suposto aprender a destruir

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Um aeroporto, entre todos os locais, é suposto mostrar-te os horrores da guerra em primeira mão. Recebemos muitos novos detalhes dos criadores sobre a mistura de estratégias de construção

A Segunda Guerra Mundial não é, de facto, um cenário não utilizado nos jogos. Por vezes, no início do milénio, parecia que não havia nenhum jogo que se baseasse num cenário diferente e, depois de uma pausa de vários anos, este período histórico parece estar agora a voltar à moda.

Ground of Aces não é excepção, mas tem uma característica especial na manga: não és enviado para a frente de batalha! Em vez disso, a acção decorre principalmente num único local, nomeadamente num aeroporto. Descobrimos em primeira mão, através do criador Blindflug Studios, porque é que este cenário invulgar foi escolhido e que sutilezas de jogo te esperam.

Construir para crescer

Os campos de aviação, especialmente na Segunda Guerra Mundial, são um tema muito interessante. É uma comunidade construída em torno de tripulações próximas que se conhecem bem pessoalmente e que muitas vezes se contentam com equipamento muito escasso

(Em Ground of Aces podes construir edifícios livremente a partir de peças individuais)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/06/In-Ground-of-Aces.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Também vais precisar dos recursos paraconstruir aviões historicamente exactos Para desbloquear as plantas das máquinas, tens de completar as missões que te são dadas pelo QG. Quanto mais depressa completares as missões com sucesso, mais pontos de honra receberás, que poderás investir em novos aviões.
Os novos aviões permitem-te realizar novas missões opcionais que requerem equipamento especial, como missões nocturnas atrás das linhas inimigas.

Planear para sobreviver

Também é necessário investir nas pessoas que trabalham e vivem no aeroporto. A união comum nos tempos opressivos da guerra é suposto desempenhar um papel importante em Ground of Aces. É por isso que podes não só preparar a tua base militar para emergências,mas também decorá-la e torná-la mais acolhedora, o que, segundo Jeremy Spillmann, deve oferecer vantagens lúdicas:

(Decorar a tua base tem implicações não só visuais mas também de jogo.)
(Decorar a tua base tem implicações não só visuais mas também de jogo.)

De acordo com Spillmann, o moral não afecta apenas a base aérea, mas também a população civil da aldeia vizinha:

O moral será um grande problema. Se a deserção é uma possibilidade directa ainda está por decidir, mas uma parte importante do jogo será a forma como a guerra afecta não só a moral da base, mas também da aldeia vizinha. Por isso, não terás de te preocupar apenas com o teu próprio pessoal, mas possivelmente com a população civil das redondezas

Tens total liberdade para planear a tua base…Mesmo durante a construção, as tuas ambições só estão limitadas pelos recursos disponíveis. O aspecto final dos edifícios é deixado à tua imaginação.
Isto parece tentador no início, mas também aumenta as exigências do jogo. Cabe-te a ti decidir em que direcção o teu aeroporto se vai desenvolver. Preferes ter um baluarte seguro que demora a arrancar, ou um local altamente eficiente que quase não está protegido?

(Tens de decidir se queres que o teu aeroporto seja altamente produtivo ou altamente seguro.)
(Tens de decidir se queres que o teu aeroporto seja altamente produtivo ou altamente seguro.)

Não conseguir seguir em frente

Nunca se deve encarar a questão da segurança de ânimo leve. O bombardeamento da tua base não só deve ser um problema atmosférico, como também deve assumir um papel central na jogabilidade.
Este momento não deve levar-te a desistir, muito pelo contrário. Pelo contrário, os destroços da tua criação representam uma oportunidade para saíres mais forte da tragédia:

Os ataques devem, naturalmente, ser algo que dói. Especialmente quando os residentes do seu aeroporto morrem ou quando estruturas decoradas com carinho são bombardeadas. Mas lidar com isto também significa aprender com a forma como as bases aéreas reais lidaram com a situação na altura: Construir alvos estratégicos mais afastados, proteger as estruturas da tripulação com defesas antiaéreas, camuflar o armazenamento de bombas e muito mais. Isto torna as estruturas mais seguras, mas tem um custo de eficiência, porque tudo é construído a grande distância

Mas não poderás entrar em combate sozinho. Ground of Aces pretende manter o ângulo invulgar da terrível guerra do início ao fim do jogo. Isto significa que irá certamente preparar ataques contra o inimigo, mas não irá intervir na acção. Ou, para o dizer nas palavras de Jeremy Spillmann:

Jogar para aprender

Em termos de âmbito, a Blindflug Studios planeia satisfazer tanto os profissionais como os novatos no género. Ou seja, vai haver um tutorial, mas o coração do jogo é o modo infinito. EEndlessaparentemente deve ser tomado à letra, porque se quiser, pode continuar a expandir o seu aeroporto para além da Segunda Guerra Mundial.
Além disso, com as chamadasCampanhas de Teatroestão planeados cenários especiais que cobrem períodos históricos curtos. Um exemplo dado é a Batalha da Grã-Bretanha entre Julho e Outubro de 1940, que inclui eventos especiais e historicamente exactos, tais como bombardeamentos nocturnos

Assim, aqueles que gostam de história devem fazer valer o seu dinheiro, e aqueles que têm menos conhecimentos nesta área podem aprender algo enquanto jogam.

(O ambiente histórico de Ground of Aces deve ser uma mais-valia para os conhecedores do assunto.)
(O ambiente histórico de Ground of Aces deve ser uma mais-valia para os conhecedores do assunto.)

Esperando para jogar

Agora que já aprendeste tanto sobre o Ground of Aces, deves estar ansioso por o ver por ti próprio. Mas ainda vai demorar algum tempo até poderes experimentar o jogo.
A equipa está actualmente ocupada a completar uma versão alfa do jogo, que os apoiantes do Kickstarter podem testar a partir de um determinado nível de contribuição, provavelmente no final de 2023. Ground of Aces será então lançado ao público pela primeira vez no Outono de 2024 – mas inicialmente apenas como uma versão de Acesso Antecipado.

Lançamento no Steam e financiamento no Kickstarter:Se o que leste até agora te agrada e queres ficar de olho no Ground of Aces, podes adicionar (o jogo no Steam)à tua lista de desejos. E se já estás suficientemente convencido de que queres participar financeiramente como apoiante, ainda podes tornar isto uma realidade no Kickstarter até 2 de Junho de 2023:

Estás convencido com o conceito de jogo do Ground of Aces? Tens outras perguntas que te estão a arder debaixo das unhas? Ou a ideia de gerir um aeroporto em vez de combater directamente na linha da frente não o seduz? Sejam quais forem as tuas ideias sobre o assunto, estás à vontade para as publicar nos comentários!

(Go to the Ground of Aces Kickstarter Page)

Veredicto do editor

O QUE É QUE EU FAÇO?