Nieuwe Assassin’s Creed-game bevestigd voor Ubisoft Forward

0
149

Een nieuwe Assassin’s Creed-game maakt zijn opwachting tijdens het Ubisoft Forward-evenement later deze maand, wat meer over de titel zou kunnen onthullen.

Ubisoft heeft zojuist bevestigd dat de aankomende Assassin’s Creed: Nexus op 12 juni op Ubisoft Forward zal verschijnen. Hoewel informatie over de nieuwe game schaars is, zullen Assassin’s Creed-fans opgelucht zijn te horen dat de aankomende VR-titel eerder vroeger dan later een officiële onthulling krijgt.

De Meta Quest showcase vond plaats op 1 juni en toonde een aantal van de nieuwe games die onderweg zijn naar Meta’s VR-headset. Hiertoe behoort Assassin’s Creed: Nexus, wat het eerdere bericht lijkt te bevestigen. De Meta showcase onthulde helaas niets, behalve het logo en dat spelers om 10 uur ’s ochtends op Ubisoft Forward moeten afstemmen. Gelukkig is 12 juni niet al te ver weg, dus fans hoeven niet zo lang meer te wachten. Hopelijk komt er een releasedatum en een goede blik op de gameplay, al zal alle concrete informatie over Assassin’s Creed: Nexus meer zijn dan fans nu hebben.

Ubisoft is er niet helemaal in geslaagd om Assassin’s Creed: Nexus geheim te houden. Sommigen beschrijven de VR-game als Ubisofts slechtst bewaarde geheim. Naar verluidt bevat de game 16 missies die op meerdere punten in de Assassin’s Creed-tijdlijn plaatsvinden. Zes daarvan hebben Assassin’s Creed 2 hoofdrolspeler Ezio, terwijl AC: Odyssey’s Cassandra de hoofdrol speelt in vier missies. Connor en Haytham uit Assassin’s Creed 3 hebben respectievelijk vijf en één missie.

Andere berichten suggereerden dat Assassin’s Creed: Nexus een lineaire opeenvolging van levels is in plaats van een open-wereld game zoals de andere titels. In het spel ontbreken ook zijmissies, hoewel de levels wel zo zijn ontworpen dat je kunt backtracken. Of dat een goede zaak is, hangt af van hoe Ubisoft de levels en missies precies ontwerpt. Een ander interessant detail van Assassin’s Creed: Nexus is dat spelers zich kunnen verplaatsen met een analoge stick of door middel van teleportatie.

Dit laatste is gebruikelijk in VR-games en helpt de bewegingsziekte te voorkomen die sommige gebruikers ervaren in virtual reality. Het is echter onduidelijk hoe dit zal werken met de stealth-mechanica van Assassin’s Creed, die naar verluidt in de game zit naast mechanica als zakkenrollen, zwaardvechten, lockpicking, inbraak en de iconische geloofssprong van Assassin’s Creed. Dat laatste lijkt een landmijn voor bewegingsziekte in VR, maar het zal interessant zijn om te zien waar Ubisoft mee komt.

Assassin’s Creed: Nexus is in ontwikkeling.