opinion: Revenant Hill è appena stato rivelato e la fan della storia Steffi non riesce a contenere la sua gioia. Perché il gioco eredita uno dei suoi preferiti di sempre.
“Credo in un universo che non si preoccupa di nulla, e in persone che lo fanno”. Una delle tante meravigliose frasi tratte dalla brillante avventura narrativa Notte nel bosco, che è rimasta per sempre impressa nel mio cervello.
Mae abbandona il college e torna a casa, dove cerca di riprendere senza soluzione di continuità da dove aveva lasciato la sua spensierata giovinezza. Ma non è così facile, come impara dolorosamente. Notte nel bosco è una storia di problemi mentali, di aspettative deluse, ma anche di amicizie imperiture e di speranza. E di pizza.
Non c”era nulla che avrei voluto di più di un gioco che mi riportasse in questo mondo deprimente ma bellissimo, ma lo studio di sviluppo Infinite Fall ha avuto seri problemi e il silenzio è stato mantenuto su un possibile sequel.
Per questo motivo avevo già da tempo seppellito le mie speranze e mi accontentavo di rigiocare Night in the Woods ogni anno, parlandone di tanto in tanto con la mia collega Géraldine. Ma lo showcase PlayStation della scorsa settimana ha cambiato tutto!
Per darvi un”idea: Seduto di fronte al fiume a tarda notte con tre gatti in grembo e una tazza di tè al finocchio. Soprattutto per senso del dovere, per sapere cosa scriveremo domani. E poi, all”improvviso, quell”inconfondibile musica di fisarmonica (credo sia una fisarmonica, non mi intendo di strumenti). Quel cielo stellato…? Quella statua – QUEL GATTO CON GLI OCCHI ROSSI?!
“Night in the Woooooods!”. Il mio grido forte spaventa i miei gattini, che si allontanano in tutte le direzioni – scusate, nani.
Sorpresa! Ecco cosa cӏ dietro la Collina dei Revenant
Avrei preferito aspettarmi Halo su PS5 piuttosto che l”improvvisa rivelazione di Revenant Hill, che probabilmente non è un sequel o un prequel diretto, ma uno spin-off degli sviluppatori di Night in the Woods e del loro nuovo team. Lo stile grafico caratteristico rimane lo stesso, ma questa volta fanno la loro comparsa gli esseri umani invece di semplici animali antropomorfi.
Di cosa si tratta? Impersoniamo il gatto Twigs, che nel 1919 ha avuto molta sfortuna: Il fienile in cui vive brucia. E il suo rifugio in un antico cimitero viene rovinato da un gufo che gli chiede un affitto. Ma questo non è nemmeno il suo cruccio più grande: un male misterioso si aggira nella città, nei boschi e sulle colline vicine. Per fortuna, incontra una strega amica e altri alleati.
Questa descrizione evoca immediatamente la stessa sensazione confortante e inquietante del suo predecessore indiretto per me. Streghe, gatti, un po” di inquietudine e un bel po” di atmosfera: Revenant Hill è entrato di diritto tra i miei giochi di storia più attesi.
Cosa si sa del gameplay? Sarà di nuovo un gioco d”avventura con molti dialoghi, allentati da mini-giochi. Questi potrebbero offrire una maggiore varietà rispetto a Night in the Woods, ad esempio coltivare, vendere, incontrare nuovi amici e persino imparare a scrivere. Quando inizia? Purtroppo questo è ancora nelle costellazioni.
Una piccola ma devota comunità di fan
Mi rendo conto che Night in the Woods e Revenant Hill rimarranno sempre giochi di nicchia, ridicolizzati da molti. Ma hanno una base di fan incredibilmente fedele e meravigliosa: anche sei anni dopo l”uscita, oltre 100 persone giocano a Night in the Woods quasi ogni giorno.
La Rivelazione di Revenant Hill sta ricevendo entusiastiche congratulazioni dall”account ufficiale di Among Us e da Geoff Keighley. I commenti sono già pieni di teorie dei fan su linee temporali e universi alternativi.
Amo questa comunità. Amo giochi come Revenant Hill. Non me ne può fregare di meno se qualcuno sgrana gli occhi quando parlo delle mie amate storie indie. Night in the Woods ha creato un proprio sottogenere magico di giochi d”avventura che sta crescendo.