opinión: Revenant Hill acaba de ser revelado y Steffi, fan de las historias, no puede contener su alegría. Porque el juego hereda uno de sus favoritos de todos los tiempos
«Creo en un universo al que no le importa nada, y en gente a la que sí». Una de las muchas frases maravillosas de la brillante aventura Noche en el bosque, que está grabada para siempre en mi cerebro.
Mae abandona la universidad y vuelve a casa, donde intenta retomar sin problemas su vida donde la dejó en su despreocupada juventud. Pero no es tan fácil, como dolorosamente aprende. Noche en el bosque es una historia sobre problemas mentales, expectativas defraudadas, pero también sobre amistades eternas y esperanza. Y de pizza.
No había nada que me hubiera gustado más que un juego que me llevara de vuelta a este mundo deprimente y a la vez hermoso, pero el estudio de desarrollo independiente Infinite Fall tuvo serios problemas y se guardó silencio sobre una posible secuela.
Así que hacía tiempo que había enterrado mis esperanzas y me conformaba con volver a jugar a Night in the Woods cada año, hablando de él de vez en cuando con mi colega Géraldine. Pero la exposición de PlayStation de la semana pasada lo cambió todo.
Para que te hagas una idea: Sentado frente al arroyo a altas horas de la noche con tres gatos en mi regazo y una taza de té de hinojo. Principalmente por sentido del deber, para saber sobre qué escribiremos noticias mañana. Y de repente, esa inconfundible música de acordeón (creo que es un acordeón, no sé nada de instrumentos). ¿Ese cielo estrellado…? Esa estatua… ¡¿EL GATO DE LOS OJOS ROJOS?!
«¡Noche en los Woooooods!». Mi fuerte grito sobresalta a mis propios gatitos, que salen corriendo en todas direcciones – lo siento, enanos.
¡Sorpresa! Esto es lo que hay detrás de Revenant Hill
Preferiría haber esperado Halo en la PS5 antes que la repentina revelación de Revenant Hill, que probablemente no sea una secuela o precuela directa, sino un spin-off de los desarrolladores de Night in the Woods y su nuevo equipo. El característico estilo gráfico sigue siendo el mismo, pero esta vez los humanos hacen acto de presencia en lugar de solo animales antropomórficos.
¿De qué va? Encarnamos al gato Twigs, que tiene muy mala suerte en 1919: El granero en el que vive se incendia. Y su refugio en un antiguo cementerio se ve arruinado por un búho que le exige el pago de un alquiler. Pero ésa ni siquiera es su mayor preocupación: un misterioso mal acecha en el pueblo, los bosques y las colinas cercanas. Por suerte, conoce a una bruja amiga y a otros aliados.
Esta descripción me evoca inmediatamente la misma sensación reconfortante e inquietante de su predecesor indirecto. Brujas, gatos, algo espeluznante y bastante atmósfera: Revenant Hill se ha colado directamente entre mis juegos de historia más esperados.
¿Qué se sabe de la jugabilidad?Volverá a ser un juego de aventuras con muchos diálogos, amenizados por minijuegos. Estos podrían ofrecer más variedad que en Night in the Woods, por ejemplo, cultivar cosechas, venderlas, conocer nuevos amigos e incluso dominar la caligrafía. ¿Cuándo empieza? Por desgracia, eso aún está en las constelaciones.
Una pequeña pero entregada comunidad de fans
Soy consciente de que Night in the Woods y Revenant Hill seguirán siendo juegos de nicho, ridiculizados por muchos. Pero tienen una base de fans increíblemente leal y maravillosa: incluso seis años después de su lanzamiento, más de 100 personas juegan a Night in the Woods casi todos los días.
La revelación de Revenant Hill está recibiendo entusiastas felicitaciones de la cuenta oficial de Among Us y de Geoff Keighley. Las columnas de comentarios ya bullen con teorías de los fans sobre líneas temporales y universos alternativos.