Vorrei che Bladesong non fosse un nuovo gioco, ma una caratteristica di Elder Scrolls 6.

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opinione: molti giochi di ruolo non sfruttano il loro potenziale di crafting. Non la pensate così? Allora date un’occhiata alle spade di Bladesong!

Excalibur, Andúril o la Master Sword. La nostra storia è piena di lame notevoli che hanno condotto valorosi eroi alla vittoria. Proprio per questo motivo, c’è sempre qualcosa di sublime nello scoprire una lama leggendaria in un gioco di ruolo, o magari nel forgiarne una da soli.
Ma per i miei gusti, quest’ultimo aspetto in particolare è troppo poco presente nella maggior parte dei giochi di ruolo. Quando forgio un’arma in Elder Scrolls, per esempio, mi limito a gettare un mucchio di minerali e materiali in una fornace e ad aspettare di vedere che tipo di arma uscirà dall’altra parte.

Mentre forgiare la propria spada potrebbe essere molto di più! Potrebbe produrre alcune armi meravigliosamente individuali che nessun altro, a parte me, porta con sé. Un gioco di crafting appena annunciato, chiamato Bladesong, mostra proprio come potrebbe essere.

Bladesong ti renderà un maestro fabbro

Non si sa ancora molto del gioco, che è ancora in una fase iniziale di sviluppo. Ma la visione è già molto chiara: qui potrò forgiare file e file di spade e personalizzare ogni minimo dettaglio.

Se i (video e le immagini su Steam)devono essere creduti, in questo gioco non solo posso decidere il materiale utilizzato e le singole parti preferite come il pomo, l’elsa o la barra di parata, ma posso anche regolare dinamicamente le tacche, la lunghezza, la larghezza o la curvatura.

Secondo gli sviluppatori, posso creare qualsiasi spada mi venga in mente. Se devono avere un aspetto storicamente accurato o meno dipende solo da me.

Voglio questo in Elder Scrolls!

Preso per i suoi termini, tutto questo sembra un’attività divertente, anche se non è ancora chiaro se Bladesong offra una qualche forma di gameplay al di là del processo creativo. Per lo meno, sembra esserci già una sorta di lore su un mondo abbandonato dagli dei e sull’ultimo bastione dell’umanità in cui gestiamo la nostra fucina. Si suppone persino che qui ci sia permesso di incontrare dei compagni.

Ma mi chiedo perché giochi come Elder Scrolls non prendano come modello questa meraviglia del crafting? Dopo aver visto cosa Bethesda sta progettando in termini di possibilità di costruzione con Starfieldnon vedo perché non dovrei progettare le mie spade anche inElder Scrolls 6

Per quanto riguarda le armi da fuoco, dopo tutto, c’è la possibilità di scambiare e riassemblare componenti in quasi tutti gli sparatutto. Non è necessario andare così in profondità come in Bladesong. Ma aggiustare qualche dettaglio qua e là non può che abbellire lo sfigato crafting di Elder Scrolls!

Un sistema del genere offrirebbe anche molta più varietà quando affronto i banditi nel mondo. Dopo tutto, la varietà di strumenti per l’omicidio che si possono trovare aumenterebbe rapidamente.

Sto già sognando la mia Excalibur. E se Bethesda dovesse decidere di non farlo, almeno avrò ancora Bladesong.

Cosa ne pensate di tutto questo? Siete d’accordo sul fatto che Elder Scrolls ha un disperato bisogno di più varietà nel crafting, o non vi interessa davvero l’aspetto della vostra arma? Cos’altro pensate di Bladesong? Non vedete l’ora di giocare a questo nuovo gioco o non vi è ancora chiaro come il gioco vi motiverà a lungo termine? Scrivetelo nei commenti!