opinion:多くのロールプレイングゲームは、クラフトの可能性を引き出せていない。そう思わない?それなら「Bladesong」の剣を見てみよう!
しかし、私の好みからすると、ほとんどのロールプレイングゲームでは、特に後者はあまりに物足りない。例えば『エルダー・スクロールズ』で武器を鍛える場合、基本的には鉱石や材料を炉に放り込んで、どんな武器が飛び出してくるか待つだけです。自分の剣を鍛えればもっともっと!自分以外の誰も持っていない、素晴らしい個性的な武器が生まれるかもしれませんね。新しく発表されたクラフトゲーム「Bladesong」は、そのような可能性を示しています。
(ユーブイエックスダブリュージェイBladesongはあなたを鍛冶の達人にします
このゲームについてはまだあまり知られていませんし、開発の初期段階です。しかし、ビジョンはすでに明確です。ここで何列もの剣を鍛え、細部までカスタマイズすることができるのです。
Steamの動画や画像を信じるなら、このゲームでは、使用する素材や柄、パリーバーなどの各パーツの好みを決めるだけでなく、ノッチ、長さ、幅、曲率まで動的に調整することができる。
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開発者によると、ここでは思いつく限りの剣を作ることができるそうです。歴史的に正確に見えるかどうかは、すべて私次第です
エルダー・スクロールズでこれが欲しい!
しかし、『エルダー・スクロールズ』のようなゲームは、なぜこのようなクラフトの驚異をテンプレートにしないのだろうか?ベセスダが計画しているスターフィールドの建築の可能性を見ただけで、『エルダー・スクロールズ6』でも自分で剣を設計しない理由はないだろう。ブレイドソング」ほど深く考える必要はないでしょう。しかし、あちこちのディテールを調整することで、ダサいエルダースクロールズのクラフトを装飾することができるのです!
このようなシステムは、私が世界で盗賊を相手にするときにも、はるかに多くのバリエーションを提供するでしょう。何しろ、見つかる殺人道具のバリエーションがどんどん増えていくのですから。
もう、自分だけのエクスカリバーを少し夢見ています。ベセスダが反対しても、少なくとも僕にはブレイドソングがあるんだ。
この件に関してどう思いますか?Elder Scrollsにはもっと多様なクラフトが必要だということに同意しますか?それとも、武器の見た目はあまり気にしませんか?その他、Bladesongについてどう思われますか?この新しいゲームを楽しみにしていますか?それとも、このゲームが長い目で見てどのようなモチベーションを与えてくれるのか、まだはっきりしないのでしょうか?コメント欄にお書きください!
(ユーブイエックスダブリュージェイ