今最も美しいゲームの1つは、しばしば本当に嫌なものです:私たちはあなたのためにMortal Kombat 1の最初の戦いを戦い、血まみれの致命傷を試してみました。
格闘ゲームのことはよくわからない?大丈夫です!最近『モータルコンバット1』をプレイすることになったとき、私は間違いなくそうだった。というのも、「Summer Game Fest Play Days」のために地球の裏側のロサンゼルスに飛んだゲーム編集部員は、自分一人しかいないのだから、選択肢はそれほど多くない。
というわけで、イージーモードで臆面もなくボタン連打で乱闘騒ぎを繰り広げました。そう、ゲームジャーナリストの専門知識のなさだ!ロケットリーグでクルマがあれば、天下を取りますよ!
私は明らかに専門知識が不足しているので、格闘ゲームの専門家にとって『Mortal Kombat 1』が本当にすごいと感じるかどうかは、以下ではお伝えできません。しかし、シリーズのリブートについては、まだいくつか言いたいことがある。
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ワンマンショーが終わる
モータルコンバット1はリブートであり、ストーリー(前作では驚くほどモチベーションが上がった)は新しい宇宙で行われ、おなじみのキャラクターは能力の微調整を含めてすべて一新された。特に、カメオファイターと呼ばれるキャラクターは、ボタンを押すだけで登場し、コンボに組み込むことができるなど、すべての戦いでサポートが受けられる。
PlayStation 5でプレイしたときは、ジャックス、カノ、ソーニャといったキャラクターをR1ボタンで呼び寄せました。一度登場すると、また準備できるまで少し待たされます。しかし、フェイタルブローやフェイタルスでは常に私の側にいてくれる。
デモでは4人のファイターがプレイ可能で、さらに前述の3人のカメオが登場しました。完成したゲームでは、2つのロスターを自由にミックスすることも可能です。キタナ、リューカン、ケンシ、サブゼロと、開発元のNether Realms Studiosは当面の間、ファンに人気のあるキャラクターに絞っています。2023年9月19日に予定されている製品版では、もちろんさらに多くの戦士が登場する予定です。
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次世代機ですが、よろしくお願いします!
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Nether Realmsによると、Mortal Kombat 1はシリーズで最もオープンな戦闘システムになっているそうです。プレイヤーが自分のスタイルを見つけ、攻撃で表現することが重要なのだという。何が言えるか: 攻撃は間違いなく壮大で、非常に正確に制御され、互いにスムーズに流れます。
全くの初心者の私でも、AIと戦ったり、他の対戦ステーションで仲間のプレイヤーを見ていると、各キャラクターのプレイ方法、ある戦術に対する防御方法、バトルに意外な展開を生み出す方法がたくさんあることに気づきます。
初心者でも見逃せない: Mortal Kombat 1は素晴らしい出来栄えです。テクスチャは鮮明で、攻撃(特に極めて血なまぐさい致命傷)は壮観で、戦闘が進むにつれてキャラクターは鮮やかな血のエフェクトを浴び、背景はディテールではじけるようだ。
唯一の欠点:NPCと水面に浮かぶラバーダック(!)を除けば、美しい背景グラフィックに動的要素はほとんどなく、戦闘アクションとは対照的に完全に静的なままである。
モータルコンバット1は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sで2023年9月19日に発売予定です。
編集部評
ベストは尽くしたが、今ひとつだった!私たち記者が『モータルコンバット1』をプレイしているときに、その場にいたエド・ブーンがたまたま私のテレビを見たら、困惑して頭をつかんだかもしれませんね。でもまあ、私はエドさんのためにここの記事を書いているわけではなく、皆さんのために書いているのです。私のような格闘ゲームバカでも『Mortal Kombat 1』は魅力的なのです!
グラフィック面では、今のところこれ以上のものはないでしょう。これほどバターのようで豊かなエフェクトを持つ格闘は他にありません。カメオファイターが戦いに新しいタッチをもたらし、プレイアブルキャラクターの動きが少し変わったことは、少なくともその場にいたジャーナリスト(その多くは私より格闘ゲームに詳しい)の間で広く支持された。2023年という、決して競合に恵まれない年に、『モータルコンバット1』は少なくとも最大の感動を与えてくれるはずです。これ以上の判断は、私よりも明らかにこのジャンルに詳しいGameStarのテスターに任せます。