スカイブリビオンは発売までの間に大きな計画を立てており、説得力のある進歩を示している。

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オブリビオンリメイクの開発者達がビデオで進捗状況を共有し、リリースまでの2年間の計画を明らかにした


Skyrimのリリースから11年経った今でも、Elder Scrollsの5作目を取り巻くMODコミュニティは健在だ。最も印象的なMODプロジェクトの1つは、OblivionのリメイクSkyblivionで、SkyrimエンジンでElder Scrollsの第4部を再現している。

開発者が2025年の春にリリースすることを発表した後、Skyblivionチームはこの巨大ロールプレイングゲーム・プロジェクトの現在の開発状況について、アップデートで詳細を共有した。

スカイブリビオンの現在の状況について

  • ゲームワールド:Cyrodiilの9つの地域のうち、6つは完全に完成しています。まだ未完成のゲーム地域から既に作成された土地を合わせると、現在ゲーム世界の82.7%が完成しています。
  • その他のロケーション:通常のゲーム世界であるシロディール以外にも、オブリビオン平原など40のユニークなロケーションがあります。このうち、すでに11の環境が完成している。
  • NPCの移動:地域が完成したら、いわゆるナビメッシュ、つまりAIの敵や動物が移動できるナビゲーションネットワークを作成します。このネットワークの3分の1はすでに完成している。NPCとクエストはすでに完全に機能している。
  • 建物:1つの建設現場は屋内エリア、つまり城、家、洞窟、店です。全部で600ある屋内エリアのうち、現在完成しているのは260だけです。
  • クエスト:オブリビオンからの199のクエストのうち、97はすでに完全にプレイ可能です。
  • Soundtrack:ジェレミー・スールによるオリジナルOblivionサウンドトラックの全曲がSkyblivionに収録されている。また、地域やダンジョンごとに17曲が追加されています。
  • オブジェクト:新しい3Dオブジェクトの作成は、スカイブリビオンの開発において時間のかかる要素でもあります。法的な理由から、Modderはすべてのアセットを自分で作成しなければなりません。今のところ、2,508個のオブジェクトのうち1,893個が完成しています。

Modderたちは2012年からSkyblivionに取り組んでおり、プロジェクトはゆっくりと、しかし確実に、ホームストレッチに入りつつある。開発者たちは2025年のリリース日に間に合わせることを決意している。そのため現在、チームはゲーム本編の内容に全力を注いでいる。オブリビオン』のDLCは『スカイブリビオン』には含まれていない。リリース後にのみ、彼らはShivering Isles

に目を向けたいと考えている。
スカイブリビオンをプレイするには、スカイリムとオブリビオンの両方が必要です