World of Warcraft Classic oznamuje oficiální hardcorové říše

0
261

World of Warcraft oficiálně oznamuje, že v klasické éře WoW budou existovat Hardcore realmy na jeden život, a sděluje podrobnosti o tom, jak budou fungovat.

World of Warcraft nedávno vydal oficiální oznámení, v němž potvrdil Hardcore realmy pro Classic Era WoW. Tyto servery s vysokou mírou permadeath budou pro hráče World of Warcraft Classic tou největší výzvou.

V květnu se vývojáři hry World of Warcraft Classic ze společnosti Aggrend objevili na živém streamu akce Hardcore Allstars Classic WoW, aby oficiálně oznámili nadcházející podporu oficiálních realmů na jeden život. Podrobnosti byly skoupé na slovo, ale Aggrend alespoň naznačil, co se chystá.

Nyní World of Warcraft oficiálně oznámil podporu Hardcore Classic. Při vytváření postav v těchto realmech budou mít hráči pouze jeden život – jakmile zemřou, nemohou se žádným způsobem oživit. Stále se však budou moci ke svým postavám přihlásit a prozkoumávat svět jako duchové, komunikovat s přáteli a spolupracovat s cechy. Hráči navíc mohou využít placenou službu World of Warcraft pro přenos postav a přesunout mrtvé postavy z Hardcore realms na normální servery WoW klasické éry.

Aby byl zážitek z Hardcore spravedlivý pro všechny, zavádí World of Warcraft několik ochranných opatření. Hardcore realmy jsou PvE a upravují způsob, jakým jsou hráči označováni pro PvP v těchto realmech klasické éry WoW, aby zajistili, že hráči, kteří se účastní PvP, tak činí dobrovolně. Kromě toho na mnoho NPC souvisejících s plněním úkolů již nebudou moci útočit hráči z opačné frakce a upravuje se vzdálenost, na kterou se stvoření honí, než se vrátí do svého spawnu, aby se zajistilo, že do lesa Elwynn nebudou přiváděni černí draci.

Hardcore realmy se 29. června dostanou do World of Warcraft Classic Public Test Realm. Hráči mohou očekávat, že společnost Blizzard bude tyto realmy testovat měsíc nebo dva, přičemž plné spuštění je plánováno na konec léta. Stejně jako u ostatních PTR, ani postavy Hardcore Classic na těchto testovacích serverech nebude možné po příchodu aktualizace přenést na ostré servery. Společnost Blizzard také potvrdila, že chce, aby hráči mohli i nadále používat komunitní doplňky Hardcore, které by vylepšily jejich oficiální zážitky z WoW Classic. World of Warcraft vyvíjí servery Hardcore Classic Era s ohledem na tyto mody, takže hráči budou moci svým postavám vnucovat další omezení podle vlastního uvážení.

Fanoušci Hardcore her od Blizzardu si přišli na své už v Diablu 4. Do areálu Blizzardu oficiálně dorazila soška Lilith, na kterou bude vyryto prvních 1000 hráčů Diabla 4, kteří dosáhnou 100. úrovně s Hardcore postavou, a místa se rychle plní. Doufejme, že hráči World of Warcraft zažijí s oficiálními sférami Hardcore Classic Era tolik vzestupů a pádů, kolik jich zažili v Diablu 4.

World of Warcraft je již k dispozici pro PC.