Dopo il disastro di Gollum: Daedalic non svilupperà più nuovi giochi in futuro

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Ora è successo. Come annunciato dallo studio di Amburgo, il reparto di sviluppo verrà chiuso. Questo significa che Gollum sarà l’ultimo gioco di Daedalic.

Edna Breaks Out,The Whispered Worldo la serieDeponia. Queste sono le avventure con cui lo studio tedesco Daedalic ha aperto una porta nel cuore di molti giocatori. Tuttavia, come ha annunciato ufficialmente lo studio, in futuro non svilupperà più i propri giochi.

Questa notizia arriva poco dopo che lo studio ha dovuto affrontare critiche estreme, legate soprattutto allo stato misero del loro ultimo titoloThe Lord of the Rings: GollumIl gioco di avventura furtivo non era convincente né dal punto di vista tecnico né da quello dei contenuti. Un’amarezza doppia, visto che si trattava della produzione più costosa dello studio fino a quel momento. Anche se il suo budget era ancora lontano da quello dei blockbuster internazionali, il che è anche parte della verità.

Ora Gollum rimane l’ultimo videogioco sviluppato autonomamente da Daedalic. In precedenza, lo studio aveva subito una grave battuta d’arresto con la cancellazione dell’ambizioso gioco di strategia in tempo realeA Year of Rain

Publisher invece di sviluppatore

Per essere più precisi, Daedlic chiude il proprio reparto di sviluppo einterrompe anche un progetto in corso In realtà, si sapeva già che lo studio stava lavorando a un altro gioco nell’universo del Signore degli Anelli, per il quale erano stati stanziati addirittura2 milioni di euro dal Ministero dell’Economia come finanziamento.

Il titolo survival recentemente annunciatoSurviving Deponianon è interessato dalla decisione. Lo sviluppo tecnico è affidato allo studio esterno AtomicTorch, mentre Daedalic è responsabile del design creativo (storia, dialoghi e missioni).

In generale, questo sviluppo non significa che Daedalic stia chiudendo completamente. In futuro, l’azienda si concentrerà esclusivamente sulla distribuzione di videogiochi. Come editore, Daedalic ha avuto un discreto successo negli ultimi anni ed è stata anche in grado di ottenere alcuni piccoli successi a livello internazionale, soprattutto nel segmento indie.
Tra i successi editoriali si annoverano Shadow Tactics e il suo add-on Aiko’s Choice, The Suicide of Rachel Foster, Inkulinati e, più recentemente, la simulazione sottomarina co-op Barotrauma, che è stata pubblicata il 13 marzo e ha ottenuto il 94% di recensioni positive su Steam. Nel test GlobalESportNews di Barotraumaè stato comunque sufficiente per un 78.

Daedalic continuerà a esistere come editore, ma i suoi giorni come studio di sviluppo sono finiti, il che comporta anche tagli di posti di lavoro. Un totale di 25 dipendenti perderà il proprio posto. Daedalic afferma che sta cercando di trovare nuovi posti di lavoro per loro nella propria rete.