Avec l’IA, sans nous : Valve prend le droit d’auteur très au sérieux.
L’IA devrait nous rendre la vie beaucoup plus facile. Bien sûr, les développeurs de jeux en profitent aussi, en particulier les petites équipes et les développeurs individuels qui peuvent utiliser l’intelligence artificielle pour créer des graphismes et des actifs.
Steam affirme qu’il ne publiera pas de tels jeux.
Des jeux déjà existants supprimés en silence
Il y a quelques semaines déjà, (un fil de discussion sur Reddit)a fait sensation. Un rédacteur s’y plaignait que son jeu avait été banni de Steam avant même sa sortie parce qu’il avait utilisé des images générées par l’IA. Selon ses propres dires, celles-ci ne servaient que d’espace réservé et devaient être remplacées.
  ; Valve ne veut plus publier de jeux avec du contenu généré par l’IA
par  ;   ; u/potterharry97 in  ; aigamedev  ;
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Après quelques tergiversations, le jeu de ce développeur n’a certes pas été publié, bien qu’il ait échangé les assets, mais il a tout de même obtenu un dédommagement.
La déclaration de Valve clarifie la situation
Alors que des incidents comme celui mentionné ci-dessus se multiplient (a demandé à IGN de faire une déclaration de la part de Valve),
La raison pour laquelle les jeux avec des actifs d’IA ont été supprimés de Steam est simple :On s’engage sur un terrain juridiquement instable lorsque Valve publie des jeux sur lesquels les développeurs ne possèdent pas tous les droits nécessaires.
En cas de litige, Valve, en tant qu’éditeur, se retrouverait sur la sellette, c’est pourquoi il a décidé de mettre un terme à l’utilisation de l’IA par les développeurs.
Cependant, l’éditeur ne veut pas empêcher les développeurs de proposer des jeux avec du contenu généré par l’IA sur Steam. Il veut simplement s’assurer que les développeurs ont les bons droits pour tous les assets utilisés dans ceux-ci.
Auprès IGN, Valve:
Nous accueillons et encourageons l’innovation, et les technologies d’IA vont certainement créer des expériences de jeu nouvelles et passionnantes. Les développeurs peuvent utiliser ces technologies d’IA dans leur travail avec des licences commerciales appropriées, mais ils ne doivent pas enfreindre les droits d’auteur existants
Il est bien sûr aussi dans l’intérêt de Valve de mettre à disposition autant de jeux que possible sur Steam.
L’éditeur rembourse les développeurs qui utilisent déjà des contenus basés sur l’IA dans leurs jeux lorsque ceux-ci sont supprimés de Steam. Ce n’est pas la première fois que l’IA et les jeux se rencontrent sur Steam. Une IA joue à Minecraft et s’améliore constamment, et Cities : Skylines 2 bénéficie du soutien actif de l’intelligence artificielle.
À l’heure actuelle, le droit d’auteur lié à l’IA reste une zone d’ombre juridique. La démarche de Valve montre toutefois que ce sujet est un sujet brûlant que les entreprises ne touchent qu’avec des pincettes.
Qu’en pensez-vous ? Les actifs d’IA devraient-ils être autorisés pour soutenir les petits développeurs de jeux ? Ou l’intelligence artificielle doit-elle être bannie des domaines créatifs ? Dites-le dans les commentaires