O grande jogo de role-playing medieval Medieval Dynasty enche-se de atmosfera após a nova atualização

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A atualização de verão acrescenta subtilezas ao mundo do jogo de RPG de construção medieval, para além da mais pequena das bestas que enriquecem literalmente cada aperto de mão.

Se há muito sonhaste em viver na Idade Média, entãoMedieval Dynastyé o teu jogo. O simulador de construção de vida baseado na tua própria família no centro da tua aldeia construída por ti próprio está a revelar-se popular no Steam. (Nove em cada dez críticos no Steam recomendam o título)- um total de quase 26.000 votaram até agora.

A última atualização, apropriadamente designada por verão, ainda não pode anunciar termos tão importantes como o co-op, mas este deverá encontrar o seu caminho para o jogo nas próximas semanas. Mas as notas do patch escondem literalmente pormenores que enriquecem e animam o já chique mundo medieval.

Além de numerosas correcções de erros, algumas optimizações e alguns novos objectos de construção, a atmosfera do título é o principal foco do patch. O mundo animal de Medieval Dynasty está a crescer no ar e no chão: inúmeras borboletas, abelhas, traças, moscas, libélulas, pirilampos, formigas e insectos de fogoestão agora a esvoaçar e a rastejar. Por isso, mantém os olhos abertos para espiares todas as espécies.
Os criadores também adicionaram efeitos de partículas (lascas, faíscas, fumo, etc.) a uma série de acções e objectos no mundo, alguns dos quais até reagem à direção do vento predominante.

Que acções e objectos no mundo do jogo foram acompanhados de efeitos de partículas? Bastantes, incluindo, por exemplo:

  • Partículas ao recolher ervas, cogumelos, paus e pedras
  • Folhas a cair de árvores de folha caduca, pinhas a cair de árvores coníferas
    Efeito de partículas da tocha a reagir à força e direção do vento
  • Partículas durante a sementeira e a fertilização, bem como durante a debulha
    Desfolhadores durante o abate de árvores

(Clique aqui para ver as Notas de Atualização Completas)

    Joga Medieval Dynasty? E com a Dinastia Sengoku a aproximar-se no horizonte, para que cenário devem os criadores levar a série de jogos a seguir? A conquista americana do Oeste? Os aborígenes australianos? Ou mesmo a Revolução Neolítica no Crescente Fértil? Não hesites em escrever as tuas opiniões e ideias nos comentários!