Když se objeví Battlefield 6, bude mít nového konkurenta pro vydání, přinejmenším na PC: Battlebit Remastered je zatím nejlepší střílečkou roku. A to v předběžném přístupu!
Čísla jsou něco fajn, zvlášť když tvoří takový plynulý řetězec úvah: 254 hráčů na hru, 15 eur pořizovací cena, ( 1,8 milionu prodaných kopií)za čtrnáct dní.
Největší start multiplayerové střílečky rokuje logickým důsledkem nabídky a poptávky: zatímco Battlefield 2042 oslabujeBattlebit Remasteredprávě plní většinu snů dospělých fanoušků stříleček, a to navzdory grafice z mateřské školy.
Jak je to možné?Odpověď je překvapivě jednoduchá a souvisí s něčím, co ve hrách hledáme všichni.
Zábava je to hlavní
Kolikrát jsme se v posledních letech bavili o střílečkách a jak často to bylo o tom nejdůležitějším: o zábavě? Přesně tak. Battlepass, DLC, technologie, SBMM – tak často se v poslední době bavíme o Battlefieldu, Call of Duty a spol. o tom, co je vlastně nepodstatné.
Moderní AAA hry se musí tak moc soustředit na to, aby po vydání zahrnovaly právě tolik odměn a obsahu, že na skutečný produkt při vydání jako by nezbývala téměř žádná pozornost. Hlavní je, že obchod ve hře funguje, hlavní je, že hráči mají spoustu dopaminových boostů z level-upů a unlocků.
Battlebit Remastered působí jinak.Navzdory svému Early Access spuštění je již technicky velmi vyspělý (není divu po sedmi letech vývoje), za 15 eur nabízí obrovské množství obsahu (19 map, 8 herních režimů) a skiny jsou k dispozici pouze ve formě (Supporter Pack za 20 eur), což si komunita veskrze pochvaluje.
Mnozí využívají Supporter Pack k poděkování pouhým třem (!) nezávislým vývojářům, kteří stojí za Battlebit Remastered, protože na střílečce, která kromě vizuální stránky vypadá jako klasický Battlefield s moderně-vojenským zasazením, mají především jednu věc:velmi zábavnou
Více hardcore, méně keců
Přestřelky v Battlebit Remastered působí drsně a přímočaře. Dovednost je zde odměňována a není rozmělňována pochybnými mechanikami, jako je Bullet Spread. Battlebit Remastered je o něco více hardcore, než jste zvyklí u dnešních masových stříleček, ale nakonec zůstává přístupný.
Velká část hry působí jako návrat do dob Battlefieldu 2-4, alechaos na bojištije díky 127 hráčům na každé straně ještě větší, než si z té doby pamatuji.
Zničitelné domyvynahradí to, že chybí design interiérů a neohrabaný vzhled mi v určitém okamžiku úplně vyprchal, jděte naplno do týmového pocitu, který je umocněn otevřeným voice chatem.
Lidé vtipkují, smějí se, žasnou nad možnostmi Battlefie….. er, Battlebitsamozřejmě. Nikdo si nestěžuje na technické problémy ani na chamtivého vydavatele v pozadí: Battlebit Remastered přináší kousek sympatických začátků multiplayerových střílečeka já až příliš dobře chápu, proč si ho jako trochu odrostlejší hráč můžete zamilovat.
Protože zde nacházím to, co jsem od Battlefieldu vždycky chtěl:Obrovské bitvy s vrtulníky, tanky a pěchotou, já se svým družstvem uprostřed toho všeho, všude něco vybuchuje a sem tam si připadám nejen jako malé kolečko v soukolí, ale dokonce mohu rozhodujícím způsobem přispět k vítězství dobytím kontrolního bodu nebo takticky chytrým útokem z boku.
Co se EA a DICE mohou naučit od Battlebitu
Po Cities: Skylines je Battlebit Remastered druhou hrou od malého studia, která vydavatelskému gigantu Electronic Arts ukazuje, jak se to dá dělat lépe. TehdyColossal Order na troskách Sim City úspěšně vybudovali simulaci budování města, dnes SgtOkiDoki, Vilaskis a TheLiquidHorse využívají slabiny série Battlefield.
Tato dynamika však nemusí být jednosměrná: Pokud je vývojářské studio DICE chytré, pak jsou Švédové v současné době sami zaměstnáni tatínkováním Battlebit Remastered. Že na dalším Battlefieldu momentálně pracují ve Stockholmu, je veřejným tajemstvím. Bylo by hezké, kdyby si do hry našly cestu některé nové mechaniky z nezávislého konkurenta.
Ale ještě lepší by bylo (ale tady jsem asi příliš naivní), kdyby si vývojáři jedné z největších střílečkových sérií vzali z knihy Battlebit Remastered příklad i co se týčekomunikace a respektu k fanouškovské komunitěvěcí.
Hit tří vývojářů na Steamu ukazuje, že jádro série stále dokáže poskytnout skvělou zábavu pro více hráčů. Přinejmenším když se, jako v Battlebitu, konečně vypne všechen ten hluk kolem.