Als Battlefield 6 uitkomt, heeft het er een nieuwe concurrent bij, in ieder geval op pc: Battlebit Remastered is de beste shooter van het jaar tot nu toe. En dat in Early Access!
Nummers zijn iets fijns, vooral als ze zo’n naadloze redeneerketen vormen: 254 spelers per game, 15 euro aanschafprijs, (1,8 miljoen verkochte exemplaren)in twee weken tijd.
De grootste multiplayershooterlancering van het jaaris een logisch gevolg van vraag en aanbod: terwijl Battlefield 2042 verzwaktBattlebit Remasteredvervult het gewoon de meeste dromen van volwassen shooterfans, ondanks kleutergraphics.
Hoe kan dat? Het antwoord is verrassend simpel en heeft te maken met iets dat we allemaal zoeken in games.
Hoe kan dat? Hoe vaak hebben we het de afgelopen jaren niet over shooters gehad en hoe vaak ging het over het belangrijkste: plezier? Precies. Battlepass, DLC’s, technologie, SBMM – zo vaak hebben we het de laatste tijd over Battlefield, Call of Duty en co. over wat eigenlijk triviaal is. Moderne AAA-games moeten zich zo hard concentreren op het toevoegen van precies genoeg beloningen en content na de release, dat er nauwelijks nog aandacht lijkt te zijn voor het eigenlijke product bij de release. Het belangrijkste is dat de in-game winkel werkt, het belangrijkste is dat de spelers genoeg dopamineboosts krijgen van level-ups en unlocks. Battlebit Remastered voelt anders.Ondanks de Early Access-lancering is het spel technisch al zeer volwassen (geen wonder na zeven jaar ontwikkeltijd), biedt het voor 15 euro een zeer sterke scope (19 maps, 8 spelmodi) en zijn skins alleen verkrijgbaar als een consequent door de community geprezen pakket (Supporter Pack voor 20 euro).
Lol is het belangrijkste
Velen gebruiken het Supporter Pack om de slechts drie (!) indie-ontwikkelaars achter Battlebit Remastered te bedanken, want zij hebben één ding in het bijzonder met de shooter, die er afgezien van de visuals uitziet als een klassieke Battlefield met een modern-militaire setting:veel plezier
Meer hardcore, minder bullshit
De gunplay in Battlebit Remastered voelt gruizig en ongecompliceerd aan. Vaardigheid wordt hier beloond en niet afgezwakt door louche mechanieken zoals Bullet Spread. Battlebit Remastered iseen beetje meer hardcore dan je gewend bent van de massashooters van tegenwoordig, maar blijft uiteindelijk toegankelijk.
Veel voelt aan als een terugkeer naar de dagen van Battlefield 2-4, maar dechaos op het slagveldis nog groter dan ik me van toen herinner, dankzij de 127 spelers per kant.
Verwoestbare huizenmaken het goed dat de inrichting ontbreekt en de clunky look die ik op een gegeven moment helemaal wegvaag, ga volledig op in het teamgevoel, dat versterkt wordt door de open voicechat.
Mensen maken grapjes, lachen, verwonderen zich over de mogelijkheden van Battlefie…. eh, Battlebitnatuurlijk. Niemand klaagt over technische problemen of een inhalige uitgever op de achtergrond: Battlebit Remastered brengt een beetjevan de sympathieke begindagen van multiplayer shooters terugen ik begrijp maar al te goed waarom je er als iets volwassener gamer verliefd op kunt worden.
Want hier vind ik wat ik altijd al wilde van Battlefield:Hoge gevechten met helikopters, tanks en infanterie, ik met mijn squad er middenin, overal ontploft iets en af en toe voel ik me niet alleen een klein radertje in het wiel, maar kan ik zelfs beslissend bijdragen aan de overwinning door een controlepunt te veroveren of een tactisch slimme flankaanval.
Wat EA en DICE kunnen leren van Battlebit
Na Cities: Skylines is Battlebit Remastered de tweede game van een kleine studio die uitgeversgigant Electronic Arts laat zien hoe het beter kan. Destijdsbouwde Colossal Order met succes een stadsbouwsim op de ruïnes van Sim City, nu buiten SgtOkiDoki, Vilaskis en TheLiquidHorse de zwakte van de Battlefield-serie uit.
Deze dynamiek hoeft echter geen eenrichtingsverkeer te zijn: Als ontwikkelaar DICE slim is, dan werken de Zweden zelf momenteel hard aan Battlebit Remastered. Dat ze in Stockholm aan de volgende Battlefield werken, is een publiek geheim. Het zou leuk zijn als een aantal van de nieuwe mechanics van de indie-concurrent hun weg vinden naar de game.Maar het zou nog beter zijn (maar ik ben waarschijnlijk te naïef) als de ontwikkelaars van een van de grootste shooterreeksen ook een voorbeeld zouden nemen aan Battlebit Remastered als het gaat omcommunicatie en respect voor de fan-communitydingen.
De Steam-hit van de drie ontwikkelaars laat zien dat de kern van de serie nog steeds geweldig multiplayer-entertainment kan bieden. Tenminste wanneer, zoals in Battlebit, al het lawaai rondom eindelijk wordt uitgeschakeld.