Cuando llegue Battlefield 6, le saldrá un nuevo competidor, al menos en PC: Battlebit Remastered es el mejor shooter de lo que llevamos de año. ¡Y eso en Early Access!
Los números son algo fino, sobre todo cuando forman una cadena de razonamiento tan perfecta: 254 jugadores por juego, 15 euros de precio de compra, (1,8 millones de copias vendidas)en quince días.
El mayor lanzamiento de shooter multijugador del añoes una consecuencia lógica de la oferta y la demanda: mientras Battlefield 2042 flaqueaBattlebit Remasteredcumple la mayoría de los sueños de los fans adultos de los shooter, a pesar de los gráficos de parvulario.
¿Cómo es posible?La respuesta es sorprendentemente sencilla y tiene que ver con algo que todos buscamos en los juegos.
La diversión es lo principal
¿Cuántas veces hemos hablado de shooters a lo largo de los años y cuántas veces se ha tratado de lo más importante: la diversión? Exacto. Battlepass, DLCs, tecnología, SBMM… así de a menudo discutimos últimamente sobre Battlefield, Call of Duty y compañía sobre lo que en realidad es trivial.
Los juegos AAA modernos tienen que concentrarse tanto en incluir las recompensas y contenidos justos después del lanzamiento que parece que apenas queda atención para el producto real en el momento del lanzamiento. Lo principal es que la tienda del juego funcione, lo principal es que los jugadores tengan un montón de subidones de dopamina gracias a las subidas de nivel y los desbloqueos.
Battlebit Remastered se siente diferente.A pesar de su lanzamiento en Acceso anticipado, ya está técnicamente muy maduro (no es de extrañar tras siete años de desarrollo), ofrece una enorme cantidad de contenido por 15 euros (19 mapas, 8 modos de juego) y las skins sólo están disponibles en forma de (Paquete de apoyo por 20 euros), lo que es elogiado por toda la comunidad.
Muchos aprovechan el Supporter Pack para dar las gracias a los apenas tres (!) desarrolladores indie que hay detrás de Battlebit Remastered, porque tienen una cosa en particular con el shooter, que aparte de su aspecto visual parece un Battlefield clásico con ambientación militar moderna:mucha diversión
Más hardcore, menos tonterías
El juego de disparos de Battlebit Remastered es descarnado y directo. Aquí se premia la habilidad, no se diluye con mecánicas poco fiables como la dispersión de balas. Battlebit Remastered esun poco más hardcore de lo que estás acostumbrado en los shooters de masas de hoy en día, pero en última instancia sigue siendo accesible.
En gran parte parece un regreso a los días de Battlefield 2-4, pero el caos en el campo de batalla es incluso mayor de lo que recuerdo de entonces, gracias a los 127 jugadores por bando.
Casas destructiblescompensa el hecho de que falta el diseño interior y el aspecto tosco me desvanezco por completo en algún momento, entrar de lleno en la sensación de equipo, que se ve reforzada por el chat de voz abierto.
La gente bromea, ríe, se maravilla ante las posibilidades de Battlefie…. er, Battlebitpor supuesto. Nadie se queja de problemas técnicos o de un editor codicioso en el fondo: Battlebit Remastered nos devuelve un pocode los simpáticos primeros días de los shooters multijugadory entiendo perfectamente por qué puedes enamorarte de él como jugador algo más maduro.
Porque aquí encuentro lo que siempre he querido de Battlefield:Enormes batallas con helicópteros, tanques e infantería, yo con mi escuadrón en medio, algo explota por todas partes y de vez en cuando no sólo me siento como una pequeña pieza del engranaje, sino que incluso puedo contribuir decisivamente a la victoria capturando un punto de control o con un ataque de flanco tácticamente inteligente.
Lo que EA y DICE pueden aprender de Battlebit
Después de Cities: Skylines, Battlebit Remastered es el segundo juego de un pequeño estudio que muestra al gigante editorial Electronic Arts cómo se puede hacer mejor. EntoncesColossal Order construyó con éxito un simulador de construcción de ciudades sobre las ruinas de Sim City, hoy SgtOkiDoki, Vilaskis y TheLiquidHorse explotan la debilidad de la serie Battlefield
Sin embargo, esta dinámica no tiene por qué ser unidireccional: Si el desarrollador DICE es listo, entonces los suecos están actualmente ocupados con Battlebit Remastered ellos mismos. Que están trabajando en el próximo Battlefield en Estocolmo es un secreto a voces. Estaría bien que algunas de las nuevas mecánicas del competidor indie llegaran al juego.
Pero sería aún mejor (aunque probablemente sea demasiado ingenuo) si los desarrolladores de una de las mayores series de shooters también tomaran ejemplo de Battlebit Remastered en lo que se refiere acomunicación y respeto por la comunidad de fanscosas.
El éxito en Steam de los tres desarrolladores demuestra que el núcleo de la serie aún puede ofrecer un gran entretenimiento multijugador. Al menos cuando, como en Battlebit, por fin se apaga todo el ruido que hay alrededor.