Silent Hill: Ascension representa el terror de una nueva generación. En un nuevo vídeo se desvela exactamente cómo se está desarrollando la experiencia interactiva de la serie de Konami y Bad Robot.
Basándose en los juegos de Telltale Games y Blackmirror: Bandersnatch, Konami ha desarrollado un nuevo concepto de terror junto con la productora Bad Robot. En Silent Hill: Ascension, toda la comunidad decide ciertos acontecimientos sobre el curso posterior de la serie. Tendrán aproximadamente una semana para hacerlo, de modo que no sólo los espectadores en directo tienen derecho a votar.
En cuanto al contenido, Silent Hill: Ascension girará en torno a un pueblo cuyos habitantes cargan con traumas personales. A medida que éstos parecen hacerse reales, deben hacer concesiones comunes. ¿Qué apariciones son reales? ¿Cuáles son el resultado de un delirio colectivo?
De este modo, esta experiencia de terror pretende convertirse en una «meditación» experimentada por la comunidad sobre el reconocimiento del trauma y cómo afecta al entorno.
Silent Hill: Ascension saldrá a la venta a finales de este año.