Assassin’s Creed Odyssey заставит вас откинуть челюсть в 8K с трассировкой лучей

0
312

Как красиво может выглядеть игра 2018 года? Греческий эпизод Assassin’s Creed дает впечатляющий ответ на этот вопрос.

Калимера! Или Калиспера, в зависимости от того, в какое время суток вы читаете эту статью. Это неважно, ведь это не курс греческого языка, а Wow, игра выглядит фантастически Сообщение для всех графических фетишистов и тех, кто хочет ими стать.

Не волнуйтесь, в кои-то веки это не имеет никакого отношения к Unreal Engine 5.Assassin’s Creed: Odysseyизвестно, что игра базируется на собственном движке Ubisoft Anvil Next, и это тоже очень мощно. Канал YouTube (Digital Dreams)

, известный подобными роликами, доказывает, насколько.

Вы не хотите сейчас читать, вы хотите смотреть— Я понял. Но не забудьте установить видео в плеере YouTube хотя бы на 4K, чтобы получить хорошее впечатление от графики!

Насколько требовательно 8K в AC: Odyssey?

Помимо сверхвысокого разрешения 8K (7680 x 4320 пикселей), Digital Dreams добавила фальшивую трассировку лучей.Fakeэто потому, что в игру встроена не трассировка лучей, а стороннее решение этого инструмента (Reshade).

В данном случае для симуляции эффектов трассировки лучей используется только информация о глубине, содержащаяся в пространстве экрана (видимый участок изображения), а значит, результат не может сравниться с «родным» RT. Тем не менее, на взгляд многих фанатов, реализация может показаться вполне симпатичной.

Вид 8K требователен даже в таком виде:Хотя Digital Dreams не приводит никаких данных о производительности, можно предположить, что даже при использовании Geforce RTX 4090 частота кадров выше 100 FPS невозможна, скорее наоборот. Здесь уже 60 FPS должны быть препятствием, которое не всегда удается преодолеть.

8K разрешение или нет, трассировка лучей или нет: нам важно ваше мнение! Что вы думаете о видеоролике Digital Dreams? Глаза стекленеют при виде графического великолепия или увиденное не поражает воображение? Пробовали ли вы уже использовать разрешение 8K в своих любимых играх, и если да, то как это получилось? Не стесняйтесь, расскажите нам об этом в комментариях!