V posledních několika týdnech jsme měli možnost nahlédnout pod pokličku některým novinkám, které se objeví ve hře Cities: Skylines 2, jako jsou nástroje pro silnice a dopravu, změny ve veřejné dopravě a další. Dnes společnost Paradox Interactive poodhrnula oponu městských služeb a některé z nových funkcí vypadají působivě. Některé z nich jsou také depresivně reálné.
Nejprve dobré zprávy: video výše a doprovodný devblog zdůrazňují vylepšení oproti původním Cities: Skylines, pokud jde o služby dostupné vašemu rostoucímu městu. Například místo toho, abyste stavěli další školy a nemocnice, když je vaše populace přeroste, budete tyto budovy moci vylepšovat, abyste vytvořili širší okruh vlivu a uspokojili větší počet obyvatel. To je úleva pro každého, kdo někdy spamoval hromadu zbrusu nových základních škol do rozrůstající se čtvrti v zoufalé snaze vyvolat vyšší skóre spokojenosti.
Kromě vylepšení starých funkcí jsou ve videu ukázány i zcela nové funkce, například telekomunikační služby, které zahrnují mobilní věže a serverové farmy. Dává to dokonalý smysl – internet a telefonní služby jsou pro každé moderní město vedle tradičních služeb, jako je odvoz odpadků a elektrické sítě, nesmírně důležité. Z rozsáhlých a dobře spravovaných telekomunikačních služeb budou těžit jak obytné domy, tak podniky.
Ale pokud jde o stavbu města, čím více se blížíte realismu, tím temnější věci mohou být. „Život se pro některé lidi může ještě zvrtnout,“ říká veselý voiceover videa předtím, než představí sociální úřad, který přichází do měst: Skylines 2. Aha, jasně. Jakkoli moje město vypadá z božího pohledu krásně, pravděpodobně se v něm spousta drobných obyvatel potýká s problémy, stejně jako ve skutečném životě.
Blog přináší trochu více informací a systém vyznívá trochu více videoherně. „Úřad sociální péče pomáhá lidem, kteří mají smůlu, a zvyšuje jejich Blahobyt, pokud je jejich Štěstí pod polovinou,“ píše se v něm.
Myslím, že „na dně“ je jeden ze způsobů, jak popsat lidi, které systém vytvořený tak, aby pár lidí zůstalo bohatých a zbytek populace bojoval o to, aby si mohl dovolit základní potřeby, jako je jídlo a nájem, sežvýkal a vyplivl. Ještě temnější je malý detail v devblogu o zločinu a trestu:
„Zatčení zločinci jsou zavíráni do vězení a někteří zločinci jsou odsouzeni k výkonu trestu odnětí svobody,“ píše se v blogu. „Tito vězni jsou pak převezeni buď do místní věznice, nebo do vnějšího spojení, aby si odpykali svůj trest, pokud místní věznice není k dispozici. Po odpykání trestu je jejich trestní status vynulován a vracejí se zpět do města.“
Zpráva pokračuje: „Věznice fungují také jako výrobní zařízení, která produkují zdroje používané výrobními podniky ve městě.“
Jo, to je taky dost pochmurné. Jak uvádí ACLU, uvěznění pracovníci v USA „jsou pod úplnou kontrolou svých zaměstnavatelů“, tedy ziskových průmyslových odvětví, kterým byli pronajati, a „byli zbaveni i té nejnutnější ochrany proti pracovnímu vykořisťování a zneužívání“. Nedostávají téměř nic a kdo z toho má největší prospěch? Samozřejmě ti miliardářští darebáci!
Takže ano. Pěkně střízlivé věci, ale to je cena za návrh realistického stavitele města. Na druhou stranu, Cities: Skylines 2 vám dá možnost realitu vylepšit. Možná se vám podaří navrhnout město, které bude fungovat tak dobře, že nebude potřeba vězeňský systém, který nutí vězně poskytovat levnou pracovní sílu miliardářům, kteří platí svým legálním zaměstnancům tak málo, že jsou nuceni pobírat sociální dávky. Můžeme jen doufat!