Współzałożyciel Bungie otwiera studio do tworzenia gier wyłącznie w Fortnite

0
217

Współzałożyciel Bungie, Alex Seropian, łączy siły z innymi doświadczonymi deweloperami, aby tworzyć gry wyłącznie dla UEFN, Fortnite’s Creative 2.0.

Alex Seropian, jeden ze współzałożycieli i były dyrektor generalny Bungie, połączył siły z innymi weteranami branży gier, tworząc Look North World, niezależne studio, którego celem jest tworzenie gier wyłącznie na Unreal Engine for Fortnite (UEFN). UEFN, znany również jako Creative 2.0, został uruchomiony w marcu 2023 roku i umożliwia każdemu korzystanie z solidnego zestawu narzędzi Unreal Engine 5 do tworzenia całych gier w Fortnite i udostępniania ich innym.

Niemal natychmiast kreatywne umysły zaczęły publikować ogromną różnorodność map i gier dla innych graczy, a jedną z pierwszych było odtworzenie oryginalnej mapy Fortnite ze wszystkimi kultowymi lokalizacjami, a nawet pulą łupów OG. Co więcej, Epic Games ogłosiło, że twórcy otrzymają 40% przychodów uzyskanych z ich wkładu UEFN, co oznacza, że najpopularniejsze mapy i gry mogą przynieść ich twórcom znaczną część zmian.

Te potencjalne zarobki stanowią doskonałą zachętę dla twórców ze wszystkich środowisk, w tym weteranów branży gier z wieloletnim doświadczeniem. Współzałożyciel Bungie, Alex Seropian; Patrick Moran, wcześniej związany z Amazon i Disney; oraz inni deweloperzy z tytułami AAA na koncie utworzyli Look North World, które będzie tworzyć gry wyłącznie przy użyciu UEFN. Według studia, atrakcyjność polega na tym, że będzie ono w stanie wydawać nowe gry co dwa do trzech miesięcy, stale otrzymując informacje zwrotne od bazy graczy. „Rozwój w UEFN otwiera zupełnie nowy świat możliwości”, powiedział Seropian, „a my jesteśmy na niezbadanym terytorium”.

Look North World wydało już swoją pierwszą grę na UEFN, Outlaw Corral, która ma na celu przeszkolenie graczy Fortnite do kluczowych konfrontacji 1 na 1, które pojawiają się pod koniec battle royale. Rozgrywający się na Dzikim Zachodzie Outlaw Corral stawia graczy przeciwko sobie w 16-drużynowym turnieju, w którym każda runda trwa od 5 do 10 minut. Pozwoli to graczom na częste testowanie i doskonalenie swoich umiejętności, aby byli przygotowani, gdy nadejdzie czas, aby zostać ostatnim człowiekiem stojącym w grze końcowej Fortnite.

Look North World zamierza wydawać gry w częstym tempie w porównaniu do regularnych cykli deweloperskich, a studio ma już w przygotowaniu kilka innych projektów, w tym niezapowiedziany tytuł o nazwie Project „Murcielago”. W przypadku wszystkich swoich wydań firma będzie polegać na opiniach społeczności, a pierwsze 1000 osób, które dołączą do Look North World Discord, będzie mogło przetestować nowe gry przed ich wydaniem. Seropian wyjaśnił: „Poprzez eksperymenty zobaczymy, co podoba się graczom i zaangażujemy ich w podejmowanie decyzji. Wchodzimy w to z mentalnością „wirtualne niebo jest granicą””.

Jeśli model biznesowy Look North World okaże się sukcesem, prawdopodobnie nie będzie to jedyne profesjonalne studio gier, które wskoczy do świata rozwoju UEFN. Nadal jednak będzie wiele miejsca dla twórców na wszystkich poziomach doświadczenia, aby osiągnąć sukces finansowy, o ile zapewnią wyjątkowe i zabawne wrażenia. Nieuchronnie, kiedy po raz pierwszy uruchomiono usługę, wiele treści stworzonych przy użyciu Creative 2.0 było chronionych prawami autorskimi, a ludzie budowali tory Mario Kart, a nawet mapy Call of Duty, co spowodowało, że Activision wystosowało roszczenia DMCA. Ale to wyróżniające się, pomysłowe kreacje mają potencjał, by być prawdziwymi zarabiającymi pieniądze.

Fortnite jest obecnie dostępny na urządzeniach mobilnych, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S.