Соучредитель Bungie Алекс Серопян объединяет усилия с другими разработчиками-ветеранами для создания игр исключительно для UEFN, Fortnite’s Creative 2.0.
Алекс Серопян, один из основателей и бывший генеральный директор компании Bungie, объединился с другими ветеранами игровой индустрии и создал студию Look North World, специализирующуюся на разработке игр исключительно для движка Unreal Engine for Fortnite (UEFN). Известный также как Creative 2.0, UEFN был запущен в марте 2023 года и позволяет любому желающему использовать мощный инструментарий Unreal Engine 5 для создания целых игр в Fortnite и делиться ими с другими.
Практически сразу же творческие умы начали выпускать огромное количество карт и игр для ознакомления другими игроками, и одной из первых стала воссозданная оригинальная карта Fortnite со всеми знаковыми локациями и даже пулом лута OG. Более того, Epic Games объявила, что создатели будут получать 40% от дохода, полученного от их вклада в UEFN, а это значит, что самые популярные карты и игры могут принести своим разработчикам значительную прибыль.
Такие потенциальные доходы являются отличным стимулом для создателей любого уровня, включая ветеранов игровой индустрии с десятилетним стажем. Сооснователь Bungie Алекс Серопиан, Патрик Моран, ранее работавший в Amazon и Disney, и другие разработчики, имеющие за плечами игры класса ААА, создали компанию Look North World, которая будет создавать игры исключительно с использованием UEFN. По мнению студии, привлекательность заключается в том, что она сможет выпускать новые игры каждые два-три месяца и при этом постоянно получать обратную связь от игроков. «Разработка в UEFN открывает целый мир новых возможностей, — сказал Серопян, — и мы находимся на неизведанной территории».
Компания
Look North World уже выпустила свою первую игру на UEFN — Outlaw Corral, предназначенную для подготовки игроков Fortnite к решающим противостояниям 1v1, которые происходят в конце игры-рояля. Действие Outlaw Corral разворачивается на Диком Западе, игроки сражаются друг с другом в турнире из 16 раундов, каждый из которых длится около 5-10 минут. Это позволит игрокам часто проверять и оттачивать свои навыки, чтобы быть готовыми к тому, что в Fortnite наступит время стать последним, кто выстоит в эндшпиле.
Look North World намерена выпускать игры в частом темпе по сравнению с обычными циклами разработки, и у студии уже есть несколько других проектов, включая неанонсированную игру под названием Project «Murcielago». При выпуске всех игр компания будет опираться на отзывы сообщества, и первые 1000 человек, присоединившиеся к Look North World Discord, смогут провести бета-тестирование новых игр до их выхода. Серопян пояснил: «В ходе экспериментов мы увидим, что нравится игрокам, и будем привлекать их к принятию решений. Мы вступаем в игру с менталитетом «виртуальное небо — это предел»».
Если бизнес-модель Look North World окажется успешной, то она, скорее всего, будет не единственной профессиональной игровой студией, пришедшей в мир разработки UEFN. Но для создателей с любым уровнем опыта еще будет достаточно места для достижения денежного успеха, если они будут создавать уникальные и интересные игры. Неизбежно, что при запуске Creative 2.0 многие материалы, созданные с помощью Creative 2.0, были защищены авторским правом: люди создавали трассы для Mario Kart и даже карты для Call of Duty, что привело к подаче компанией Activision исков DMCA. Однако именно выдающиеся творения с богатым воображением могут принести реальную прибыль.
В настоящее время Fortnite доступна для мобильных устройств, ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.